1 下載安裝VS插件
https://github.com/godotengine/godot-csharp-visualstudio/releases
2 打開自己的Godot的項目,並設置VS打開CS文件
編輯器>編輯器設置->Mono->Editro->External Editor->Visual Studio
3 雙擊godot項目內 任意CS文件(沒有打開VS的話稍微等會)
4 在打開的VS項目中建立一個空項目用來激活VS插件
5 修改剛才建立的StubProj.csproj 文件 添加下面ProjectTypeGuids,然后保存
<ProjectTypeGuids>{8F3E2DF0-C35C-4265-82FC-BEA011F4A7ED};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
如圖
6 剛才的空項目引用解決方案中的另外個項目
7 設為啟動項目
8 可以用VS調試,也有智能感知了. 必須保持godot編輯器打開對應項目的狀態
來源 https://github.com/godotengine/godot-csharp-visualstudio/issues/10#issuecomment-720153256
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