Vue 3.0 體驗 Vue Function API


概述

Vue 2.x 及以前的高階組件的組織形式或多或少都會面臨一些問題,特別是在需要處理重復邏輯的項目中,一旦開發者組織項目結構組織得不好,組件代碼極有可能被人詬病為“膠水代碼”。而在 Vue 2.x 及之前的版本,解決此類問題的辦法大致是下面的方案:

  • mixin
  • 函數式組件
  • slots

筆者維護的項目也需要處理大量復用邏輯,在這之前,筆者一直嘗試使用mixin的方式來實現組件的復用。有些問題也一直會對開發者和維護者造成困惑,如一個組件同時mixin多個組件,很難分清對應的屬性或方法寫在哪個mixin里。其次,mixin的命名空間沖突也可能造成問題。難以保證不同的mixin不用到同一個屬性名。為此,官方團隊提出函數式寫法的意見征求稿,也就是RFC:Function-based component API。使用函數式的寫法,可以做到更靈活地復用組件,開發者在組織高階組件時,不必在組件組織上考慮復用,可以更好地把精力集中在功能本身的開發上。

注:本文只是筆者使用vue-function-api提前體驗 Vue Function API ,而這個 API 只是 Vue 3.0 的 RFC,而並非與最終 Vue 3.x API 一致。發布后可能有不一致的地方。

 

在 Vue 2.x 中使用

要想提前在Vue 2.x中體驗 Vue Function API ,需要引入vue-function-api,基本引入方式如下:

import Vue from 'vue'; import { plugin as VueFunctionApiPlugin } from 'vue-function-api'; Vue.use(VueFunctionApiPlugin);

 

基本組件示例

先來看一個基本的例子:

<template> <div> <span>count is {{ count }}</span> <span>plusOne is {{ plusOne }}</span> <button @click="increment">count++</button> </div> </template> <script> import Vue from 'vue'; import { value, computed, watch, onMounted } from 'vue-function-api'; export default { setup(props, context) { // reactive state const count = value(0); // computed state const plusOne = computed(() => count.value + 1); // method const increment = () => { count.value++; }; // watch watch( () => count.value * 2, val => { console.log(`count * 2 is ${val}`); } ); // lifecycle onMounted(() => { console.log(`mounted`); }); // expose bindings on render context return { count, plusOne, increment, }; }, }; </script>

 

詳解

setup

setup函數是Vue Function API 構建的函數式寫法的主邏輯,當組件被創建時,就會被調用,函數接受兩個參數,分別是父級組件傳入的props和當前組件的上下文context。看下面這個例子,可以知道在context中可以獲取到下列屬性值:

const MyComponent = { props: { name: String }, setup(props, context) { console.log(props.name); // context.attrs // context.slots // context.refs // context.emit // context.parent // context.root } }

value & state

value函數創建一個包裝對象,它包含一個響應式屬性value:

那么為何要使用value呢,因為在JavaScript中,基本類型並沒有引用,為了保證屬性是響應式的,只能借助包裝對象來實現,這樣做的好處是組件狀態會以引用的方式保存下來,從而可以被在setup中調用的不同的模塊的函數以參數的形式傳遞,既能復用邏輯,又能方便地實現響應式。

直接獲取包裝對象的值必須使用.value,但是,如果包裝對象作為另一個響應式對象的屬性,Vue內部會通過proxy來自動展開包裝對象。同時,在模板渲染的上下文中,也會被自動展開。

import { state, value } from 'vue-function-api'; const MyComponent = { setup() { const count = value(0); const obj = state({ count, }); console.log(obj.count) // 作為另一個響應式對象的屬性,會被自動展開 obj.count++ // 作為另一個響應式對象的屬性,會被自動展開 count.value++ // 直接獲取響應式對象,必須使用.value return { count, }; }, template: `<button @click="count++">{{ count }}</button>`, };

如果某一個狀態不需要在不同函數中被響應式修改,可以通過state創建響應式對象,這個state創建的響應式對象並不是包裝對象,不需要使用.value來取值。

watch & computed

watch和computed的基本概念與 Vue 2.x 的watch和computed一致,watch可以用於追蹤狀態變化來執行一些后續操作,computed用於計算屬性,用於依賴屬性發生變化進行重新計算。

computed返回一個只讀的包裝對象,和普通包裝對象一樣可以被setup函數返回,這樣就可以在模板上下文中使用computed屬性。可以接受兩個參數,第一個參數返回當前的計算屬性值,當傳遞第二個參數時,computed是可寫的。

import { value, computed } from 'vue-function-api'; const count = value(0); const countPlusOne = computed(() => count.value + 1); console.log(countPlusOne.value); // 1 count.value++; console.log(countPlusOne.value); // 2 // 可寫的計算屬性值 const writableComputed = computed( // read () => count.value + 1, // write val => { count.value = val - 1; }, );

watch第一個參數和computed類似,返回被監聽的包裝對象屬性值,不過另外需要傳遞兩個參數:第二個參數是回調函數,當數據源發生變化時觸發回調函數,第三個參數是options。其默認行為與 Vue 2.x 有所不同:

  • lazy:是否會在組件創建時就調用一次回調函數,與 Vue 2.x 相反,lazy默認是false,默認會在組件創建時調用一次。
  • deep:與 Vue 2.x 的 deep 一致
  • flush:有三個可選值,分別為 'post'(在渲染后,即nextTick后才調用回調函數),'pre'(在渲染前,即nextTick前調用回調函數),'sync'(同步觸發)。默認值為'post'。
// double 是一個計算包裝對象 const double = computed(() => count.value * 2); watch(double, value => { console.log('double the count is: ', value); }); // -> double the count is: 0 count.value++; // -> double the count is: 2

當watch多個被包裝對象屬性時,參數均可以通過數組的方式進行傳遞,同時,與 Vue 2.x 的vm.$watch一樣,watch返回取消監聽的函數:

const stop = watch( [valueA, () => valueB.value], ([a, b], [prevA, prevB]) => { console.log(`a is: ${a}`); console.log(`b is: ${b}`); } ); stop();
注意:在RFC:Function-based component API初稿中,有提到effect-cleanup,是用於清理一些特殊情況的副作用的,目前已經在提案中被取消了。

 

生命周期

所有現有的生命周期都有對應的鈎子函數,通過onXXX的形式創建,但有一點不同的是,destoryed鈎子函數需要使用unmounted代替:

import { onMounted, onUpdated, onUnmounted } from 'vue-function-api'; const MyComponent = { setup() { onMounted(() => { console.log('mounted!'); }); onUpdated(() => { console.log('updated!'); }); // destroyed 調整為 unmounted onUnmounted(() => { console.log('unmounted!'); }); }, };

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一些思考

上面的詳解部分,主要抽取的是 Vue Function API 的常見部分,並非RFC:Function-based component API的全部,例如其中的依賴注入,TypeScript類型推導等優勢,在這里,由於篇幅有限,想要了解更多的朋友,可以點開RFC:Function-based component API查看。個人也在Function-based component API討論區看到了更多地一些意見:

  • 由於底層設計,在setup取不到組件實例this的問題,這個問題在筆者嘗試體驗時也遇到了,期待正式發布的 Vue 3.x 能夠改進這個問題。
  • 對於基本類型的值必須使用包裝對象的問題:在 RFC 討論區,為了同時保證TypeScript類型推導、復用性和保留Vue的數據監聽,包裝屬性必須使用.value來取值是討論最激烈的
  • 關於包裝對象value和state方法命名不清晰可能導致開發者誤導等問題,已經在Amendment proposal to Function-based Component API這個提議中展開了討論:
setup() {
    const state = reactive({ count: 0, }); const double = computed(() => state.count * 2); function increment() { state.count++; } return { ...toBindings(state), // retains reactivity on mutations made to `state` double, increment, }; }
  • 引入reactive API 和 binding API,其中reactive API 類似於 state API , binding API 類似於 value API。
  • 之前使用的方法名state在 Vue 2.x 中可能被用作組件狀態對象,導致變量命名空間的沖突問題,團隊認為將stateAPI 更名為 reactive 更為優雅。開發者能夠寫出const state = ... ,然后通過state.xxxx這種方式來獲取組件狀態,這樣也相對而言自然一些。
  • value方法用於封裝基本類型時,確實會出現不夠優雅的.value的情況,開發者可能會在直接對包裝對象取值時忘記使用.value,修正方案提出的 reactive API,其含義是創建響應式對象,初始化狀態state就使用reactive創建,可保留每項屬性的getter和setter,這么做既滿足類型推導,也可以保留響應式引用,從而可在不同模塊中共享狀態值的引用。
  • 但reactive可能導致下面的問題,需要引入binding API。 解決,如使用reactive創建的響應式對象,對其使用拓展運算符...時,則會丟失對象的getter和setter,提供toBindings方法能夠保留狀態的響應式。


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