Composition API
github地址 https://github.com/ch-zgh-1993/know-vue3/blob/master/docs/Composition API直譯.md
發布轉載請附原文鏈接 https://www.cnblogs.com/zgh-blog/articles/composition_api.html
這兩天初步了解了下 vue 3.0 相關的一些內容,對於 Composition API 的指導文檔過了一遍 (當然根據經驗,有些重要的地方可能需要在實踐過程中反復思考)。依據自己的理解,對 Composition API 做了一下中文的說明,這里放一下,方便大家在學習的時候能更直接的閱讀和理解。如果有誤或者有更好的理解,歡迎指出評論~
一套新增的, 基於函數的 api 讓組件邏輯更加靈活。
原因,動機
邏輯復用和代碼組織
過去使用 vue 的原因是快速,簡單的構建中小型項目。隨着 vue 使用者的發展,被用來構建大型項目,這會使團隊對項目進行迭代需要耗費更長的時間。過去的時間我們見證了這些項目被 vue 當前的 api 的編程模型所限制,大概有兩類問題:
- 復雜組件在不斷擴展中,變得難以理解。特別在我們讀別人寫的代碼時,根本原因是 現有 API 強制按 options 組織代碼,沒有邏輯關系,實際上,按邏輯關系組織代碼更有意義。
- 缺少一個干凈,無成本的機制,在多個組件之間提取和重用邏輯。
新增 API 的目的是提供更靈活的組件組織代碼方式。現在不使用 options,而是使用 function 組織代碼。使多個組件復用邏輯的提取更直接,甚至是外部的組件。
更好的類型檢查機制
另一個來自大型項目開發者的聲音是對 TS 的支持。當前 的 api 和 TS 整合使用時帶來了一些挑戰,大部分原因是 vue 依賴 this 上下文來暴露屬性,在組件中 this 使用更多比簡單的 js。(例如: 在方法中我們用 this 指向 組件本身,而不是 methods 對象。) 現有 API 設計時沒有考慮類型推斷,這使得當你使用 TS 造成了大量的復雜性。
大多人在 vue 中使用 TS 用 vue-class-component. 允許組件被命名為 TS class. 在 3.0, 我們提供了 built-in Class API 更好的解決之前的類型問題。在設計方面的討論和迭代中,我們發現 Class API 解決類型問題,依賴裝飾器,這在實現細節中增加了很多不確定的提議,這是一個危險的基礎。
相比較,本 API 大多使用簡單的變量和函數,對類型更友好。新的 API 可以享受完整的類型推斷,使用新的 api 編寫的代碼在 TS 和 JS 看起來幾乎相同,即使你不用 TS , 也可以獲得更好的 IDE 支持。
詳細設計
API 介紹
新的 API 沒有新的概念,而是將 VUE 的核心功能暴露為獨立的函數。比如 創建狀態響應機制。這里將介紹一些最基本的 API,如何用這些 API 代替 2.x 選項來表示組件邏輯。這里介紹幾本思想,不是所有的 API.
狀態響應和一些作用
聲明響應狀態: reactive 等同於 2.x 的 Vue.observable(), 重命名避免和 RxJS observates 混淆。 監測數據變化: watchEffect 類似於 effect, 不需要分離監控數據源。 Composition API 提供 watch function 類似於 2.x.
我們之前返回的 data ,內部使用 reactive 創建響應狀態,模版編譯在一個渲染函數 watchEffect,使用了這些響應狀態。
我們不需要關注 innerHTML 或者 eventListeners. 我們用 假定的API renderTemplate 使我們把關注放在響應方面。
import {reactive, watchEffect} from 'vue'
// 聲明響應狀態
const state = reactive({
count: 0
})
function increment() {
state.count++
}
const renderContext = {
state,
increment
}
// 監聽響應狀態的改變
watchEffect(() => {
// hypothetical internal code, NOT actual API
renderTemplate(
`<button @click="increment">{{ state.count }}</button>`,
renderContext
)
})
computed: 一個狀態依賴另一個狀態。 那么 computed 是如何實現的呢?如果直接監控原始數據類型,或者對象屬性的值,直接監測時不起作用的。那么很自然的,我們會把他包裝為一個對象,使用對象替代。此外,我們還需要攔截對象的屬性讀寫操作,便於我們執行跟蹤和執行數據渲染變更。現在我們使用引用類型,不用擔心丟失響應性。 類似於 dobule 我們稱為 ref,是對內部的參考, 你已經意識到之前內部屬性 refs 引用 dom element/component, 現在還可以包括 邏輯狀態。
除了 computed , 我們還可以直接創建 ref
import { reactive, computed, watchEffect, ref } from 'vue'
const state = reactive({
count: 0
})
const double = computed(() => state.count * 2)
watchEffect(() => {
console.log(double.value)
})
state.count++ // -> 2
// 內部簡單代碼
function computed (getter) {
const ref = {
value: null
}
watchEffect(() => {
ref.value = getter()
})
return ref
}
const cc = ref(0)
console.log(cc.value) // 0
ref 內部: 在渲染上下文暴露 ref 屬性, 在內部, vue 對 ref 進行特殊處理,在遇到渲染上下文時,直接公開 ref 的內部值。也就是在 template 中,直接使用 count 而不是 count.value.
此外,ref 在作為屬性在一個響應對象中,也會自動展開。
import { ref, watch, reactive, computed } from 'vue'
const state = reactive({
count: 0,
dobule: computed(() => state.count * 2)
})
console.log(state.dobule) // 不是 state.dobule.value
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
const renderContext = {
count,
increment
}
watchEffect(() => {
renderTemplate(
`<button @click="increment">{{ count }}</button>`,
renderContext
)
})
components 重用: 如果想要重用邏輯,下一步是將其重構為一個函數。
生命周期鈎子: 除了這些,我們還需打印,發送 ajax, 增加事件在 window.這些在一下的時間完成:
- 當狀態改變時。 watch, watchEffect.
- 當組件 mounted, updated, unmounted. (on XXXAPI)
lifecycle methods 將總是在 setup 鈎子中調用,將自動計算出調用 setup 鈎子的當前實例。這個設計使得將邏輯提取到外部函數時,減少分歧。
代碼組織
現在我們已經通過導入的函數復制了組件 API, 那用選項定義似乎比函數中混合更有條理? 回到動機,我們試着去理解其中的原因。
什么是代碼組織
組織代碼的目標是使我們更容易的閱讀和理解代碼,我們知道他的選項就理解了嗎?你是否遇到過別人寫的大型組件,你很困難去清晰的理解?
我們向別人描述這個組件,會說 這個組件處理什么事, A,B,C. 而不會說這個組件包含 這些 data, computed, methods. options 在告訴組件做了什么上,處理的不好。
邏輯問題 vs options
我們更多的時候定義組件使用邏輯問題,可讀性問題通常不在小型,單一功能的組件中。在大型的組件中問題更加突出,比如 Vue CLI UI file explorer 處理更多不同的邏輯問題:
- 跟蹤當前文件狀態,顯示內容
- 處理文件狀態,打開,關閉,刷新
- 創建新的文件
- 彈出最喜歡的文件
- 顯示隱藏的文件
- 當前工作文件夾改變
你去查看時很難識別這些邏輯問題部分通過選項, 這些邏輯問題通常是零散並且散落在各處,比如創建新的文件用到了兩個 properties, 一個 computed prop, 一個 method. 這些距離相差甚遠。這使得復雜的組件維護和理解變得更加困難。 通過選項強制分割掩蓋了邏輯問題,當我們關注一個邏輯時,不得不在 options 中來回跳轉。確實是。
如果我們能把同一個邏輯問題的代碼收集在一塊就好了。這剛好就是我們的 Composition API 做的。創建新的文件可以被重寫: 將邏輯收集到一個 function 中,他的命名有些自文檔化,我們稱它是 composition function, 建議在函數名開頭使用 use 表明它是一個結構函數。
每個邏輯問題都收集在一起,減少了我們來回跳,在一個大的組件中。 Composition functions 在編輯器中折疊,更容易被掃描查找。
function useCreateFolder (openFolder) {
// originally data properties
const showNewFolder = ref(false)
const newFolderName = ref('')
// originally computed property
const newFolderValid = computed(() => isValidMultiName(newFolderName.value))
// originally a method
async function createFolder () {
if (!newFolderValid.value) return
const result = await mutate({
mutation: FOLDER_CREATE,
variables: {
name: newFolderName.value
}
})
openFolder(result.data.folderCreate.path)
newFolderName.value = ''
showNewFolder.value = false
}
return {
showNewFolder,
newFolderName,
newFolderValid,
createFolder
}
}
setup 作為調用所有函數的入口。
setup 函數 讀起來像是對組件做的內容的口頭描述,這是基於 options 版本無法做到的。還可以根據參數看到 Composition function 之間的依賴關系流。 return返回的內容可以用來檢查 template 中使用的內容。
給定相同的功能, options 和 composition function 定義的組件表達了相同底層邏輯的兩種不同方式。 一個基於 option type, 一個基於 logic concerns.
export default {
setup () {
// Network
const { networkState } = useNetworkState()
// Folder
const { folders, currentFolderData } = useCurrentFolderData(networkState)
const folderNavigation = useFolderNavigation({ networkState, currentFolderData })
const { favoriteFolders, toggleFavorite } = useFavoriteFolders(currentFolderData)
const { showHiddenFolders } = useHiddenFolders()
const createFolder = useCreateFolder(folderNavigation.openFolder)
// Current working directory
resetCwdOnLeave()
const { updateOnCwdChanged } = useCwdUtils()
// Utils
const { slicePath } = usePathUtils()
return {
networkState,
folders,
currentFolderData,
folderNavigation,
favoriteFolders,
toggleFavorite,
showHiddenFolders,
createFolder,
updateOnCwdChanged,
slicePath
}
}
}
function useCurrentFolderData(networkState) { // ...
}
function useFolderNavigation({ networkState, currentFolderData }) { // ...
}
function useFavoriteFolder(currentFolderData) { // ...
}
function useHiddenFolders() { // ...
}
function useCreateFolder(openFolder) { // ...
}
邏輯提取和重用
Composition API 在提取和重用邏輯時,更加的靈活。比起依賴 magical this context , composition function 依賴參數和 vue 全局 api. 你能用組件的任何一部分通過導入 function. 甚至可以導出擴展 setup 來實現同樣的組件。
類似邏輯重用,我們可以通過現有的 mixin, 高階組件(higher-order components), renderless components 無渲染組件(作用域插槽)。 這些和 composition function 相比,都有缺點:
- context prop 來源不明確。比如使用多個 mixin, 那么很難判斷一個屬性從哪注入。
- 命名沖突。 混入可能在屬性和方法名上發生沖突,高階組件可能在屬性名發生沖突。
- 性能。 高階組件和無渲染組件需要額外的 狀態組件實例,這就浪費性能。
相比較之下,使用 composition api:
- 公開到模版的屬性有明確的來源, returns。
- composition function 返回的值可以任意命名,因此不存在命名沖突。
- 不需要創建額外的組件實例。
// example
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
export function useMousePosition() {
const x = ref(0)
const y = ref(0)
function update(e) {
x.value = e.pageX
y.value = e.pageY
}
onMounted(() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
return { x, y }
}
// 在組件中使用
import { useMousePosition } from './mouse'
export default {
setup() {
const { x, y } = useMousePosition()
// other logic...
return { x, y }
}
}
和現有 API 一起使用
Composition API 可以和 options-based API 一起使用。
- composition api 在 2.x options(data, computed, methods) 之前解析,並且不能訪問 options 定義的屬性。
- setup 返回的 prop 將被掛在 this 上,在 2.x options 中時可用的。
插件開發
一些插件今天注入屬性在 this, 例如 Vue Router this.$route/this.$router Vuex this.$store. 這使得類型推斷變得困難,因為每個插件都需要用戶為注入的屬性增加 vue 類型。在使用 composition api 時, 沒有 this, 插件將相應的 provide/inject 暴露在 composition function.
在任何組件中,通過 inject 使用 app provide 的任何依賴。
const StoreSymbol = Symbol()
export function provideStore(store) {
provide(StoreSymbol, store)
}
export function useStore() {
const store = inject(StoreSymbol)
if(!store) {
throw new Error('no store provide')
}
return store
}
// 使用
// 根組件中提供 store
const App = {
setup () {
provideStore(store)
}
}
// 這里使用 store
const Child = {
setup () {
const store = useStore()
}
}
缺點
引入 refs 的開銷
從技術上來說, ref 是 composition api 引入的唯一的新概念。 引入 ref 是為了將 響應值作為變量傳遞,不必依賴 this.這里的缺點是:
- 我們需要始終區分 refs 來自簡單值和對象。增加了我們要考慮的事情。
- 使用命名約定可以大大減少我們的負擔(比如所有的 ref 變量命名為 xxxRef),或者通過類型系統。另一方面,由於提高代碼組織的靈活性,組件邏輯通常會被分割成一些小的函數,在這些函數中,上下文比較簡單, ref 的開銷也容易管理。
- 現在由於需要使用 .value, 使用 refs 變得更加繁瑣,冗長。
- 有人建議使用編譯時提供語法糖去解決這個問題,就像 Svelte 3。 雖然在技術上可行,但我們認為作為 vue 的默認值,這是沒有意義的。就是說,通過 Babel 插件在用戶方面,技術上是可行的。
我們已經討論了,是不是可以避開使用 ref 概念,只使用 響應對象,然而:
- 計算屬性可以返原始類型,因此使用對象,類似於 ref 的容器是不能避免的。
- composition function 期望返回原始類型總是需要被包裝在 object 中為了響應的目的。如果沒有框架提供標准的實現,用戶很可能最終會發明自己的 (ref-like) 模式(導致生態系統崩潰).
ref vs reactive
正常滴,用戶可能會對使用 ref 和 reactive 之間的使用感到困惑。首先,你要理解這兩個內容,去更高效的使用 composition api. 只使用一個將很可能導致難以理解的代碼,或者重復造輪子。
使用 ref 和 reactive 之間的一些區別可以與如何寫標准的 js 邏輯進行比較。
- 如果使用 ref, 我們在很大程度上,使用 refs 將樣式 1 轉換為更加詳細,繁瑣的等效的值(為了使原始類型具有響應性)
- 使用 reactive 更接近樣式 2, 我們僅需要使用 reactive 創建對象。
然而,當僅使用 reactive 問題是 composition function 必須保持返回對象的引用 為了保持響應性,這個對象不能進行解構和擴展。
提供 toRefs API 用來處理約束 - 它將把每一個屬性在可響應對象上轉換成一個對應的 ref.
總結: 有兩種可行的方式:
- 使用 ref 和 reactive 就像在 js 中聲明原始數據類型和對象變量一樣。推薦使用支持類型的 IDE 系統。
- 盡可能的使用 reactive, 在 composition function 返回 響應對象時使用 toRefs. 這會減少使用 refs 的心理負擔,但並不能消除這個概念的必要性。
在這個階段,我們認為想要一個最佳實踐關於 ref 和 reactive 之間言之尚早,我們建議從上面的兩個選項中選取更符合你的心理模型的一種。我們將收集用戶的真實反饋,在對這一話題提供更加明確的指導。
// style 1: 分離變量
let x = 0
let y = 0
function updatePosition(e) {
x = e.pageX
y = e.pageY
}
// --- compared to ---
// style2: 單一對象
const pos = {
x: 0,
y: 0
}
function updatePosition(e) {
pos.x = e.pageX
pos.y = e.pageY
}
// composition function
function useMousePosition () {
consst pos = reactive({
x: 0,
y: 0
})
return pos
}
// consuming component
export default {
setup () {
// 丟失響應性
const {x, y} = useMousePosition()
return {
x,
y
}
// 丟失響應性
return {
...useMousePosition()
}
// 這是唯一保持響應性的方式,返回 pos,在 template 中使用 pos.x, pos.y
return {
pos: useMousePosition()
}
}
}
// ToRefs API
function useMousePosition() {
const pos = reactive({
x: 0,
y: 0
})
return toRefs(pos)
}
// x & y are now refs!
const {x, y} = useMousePosition()
返回語句的復雜,冗長程度
一些用戶已經注意到 setup 的返回語句將稱為冗長的就像范例一樣。我們認為簡潔的 return 語句 將有利於維護,他讓我們能明確控制暴露在 template 中的內容,並跟蹤組件中定義的模版屬性時充當起點。
有人建議自動暴露 setup 中聲明的變量,使 return 語句可選,但我們不認為這應該被默認,因為違背了 js 的直觀。這有一些方法可以讓他不那么麻煩:
- 使用 IDE 擴展,根據 setup 中聲明的變量自動生成返回語句。
- 隱式生成並插入返回語句的 babel plugin.
更靈活的 需要 更多紀律性,要求
許多用戶指出,雖然 composition api 提供了更多的靈活性,但他也需要開發人員更多的遵守,如何正確的做。一些人擔心會導致缺乏經驗的人使用意大利面代碼,換句話說,當 composition api 提供代碼質量的同時,也降低了下限。
我們在一定程度上同意,但是,我們也相信:
- 上界的收益遠遠大於下界的損失。
- 通過恰當的文檔和社區指導,我們能有效的解決代碼組織問題。
一些用戶使用 angular1 controller 作為怎么設計會導致不良的代碼的實例,composition api 和 angular1 controller 之間最大的區別是不依賴共享作用域上下文,這使得幾那個邏輯分解為單獨的函數非常容易,這也是 js 組織代碼的核心機制。
任何 js 項目開始於一個入口文件 (就好像一個項目的 program), 我們組織項目通過基於邏輯問題,分離函數/模塊。 composition api 使我們可以做類似的處理在 vue component code. 換句話說,編寫組織良好的 js 代碼能直接轉換為使用 composition api 編寫組織良好的 vue 代碼的技能。
選用策略
composition api 是純粹的添加,不影響/不支持 任何現有的 2.x api. 已經通過 @vue/composition 庫作為 2.x 的插件提供。 這個庫的主要目標是提供一種方式來測試 api 和收集用戶的反饋。 當前實現和建議是最新的,但由於差勁啊技術的限制,可能包含一些細微的不一致。可能會接受一些改變就像這個建議更新一樣,因此我們不建議在現階段生產中使用。
我們打算在 3.0 內置此 API. 將和 2.x 的 options 一起存在。
對於在 app 中只使用 composition api, 可以提供編譯時的選項去刪除 2.x 的 options 以減少庫的大小。當然,這完全可選。
本 api 將被定義為一個高級特性,因為他要解決的問題出現在大規模的應用程序中。我們不打算修改文檔將它用作默認值,相反,他在文檔中將有自己的專用部分。
附錄
class api 的類型問題
引入 class api 的主要目標是提供可選的 api 處理更好的 TS 推斷支持。然而, vue 組件需要從多個源聲明的屬性合並到單一的 this 上下文中,即使使用基於 class 的 api, 也存在一些挑戰。
一個例子是屬性類型, 為了合並屬性到 this,我們需要泛型參數到組件的 class, 或者使用 decorator.
使用泛型參數: 由於傳遞泛型參數的接口是 in type-land only, 用戶仍然需要提供一個 runtime 屬性聲明為 this 上的屬性代理, 這兩次聲明是多余的,尷尬的。
裝飾器 decorators: 使用裝飾器會產生對 stage-2 的依賴,這種依賴有很多的不確定性,特別是當 TS 當前的實現和 TC39 協議完全不同步時。此外,沒有方法使用裝飾器在 this.$props 公開聲明屬性的類型, 這會 破壞 TSX 的支持。用戶還可能設置默認值,比如 @prop message: string = 'foo', 但技術上無法按照預期工作。
此外,目前沒有方法利用上下文類型來處理 class 方法的參數,這意味着傳遞給類的 render 函數的參數,不能基於類的其他屬性做類型推斷。
// 泛型參數
interface Props {
message: string
}
class App extends Component<Props> {
static props = {
message: string
}
}
// decoratore
class App extends Component<Props> {
@prop message: string
}
和 react hooks 比較
基於函數的 api 提供了相同級別的邏輯組合功能類似於 react hooks,但是有一些重要的不同點,不像 react hooks, setup 函數僅僅被調用一次,這意味着代碼使用 composition api:
- 一般來說,更符合 js 代碼的表達方式。
- 對於調用順序不敏感,可以是有條件的。
- 不會重復調用在每次渲染時,減少垃圾處理的壓力。
- 不被影響: 為了防止內聯處理程序導致子組件的過度重新渲染問題,幾乎總是需要使用 useCallback.
- 不受影響: 如果用戶忘記傳遞正確的依賴數組,那么 useEffect 和 useMemo 或許會捕獲過時的變量。 vue 的自動依賴跟蹤確保 watchers 和 computed 值將總是正確的。
我們承認 React Hooks 的創造性,他是這個提議的主要靈感來源。然而,上面提到的這些問題確實存在於他的設計中, Vue 的響應模型提供了一種解決這些問題的方法。
和 Svelte 比較
盡管走的路線不同,但是 composition api 和 svelte3 的 compiler-based 方法實際上有大量的共同點,下面是一個例子:
Svelte 代碼看起來更加的簡潔,因為他在編譯時做了一下內容:
- 隱式的將 script block (除了 import 語句) 包裝到函數中,這個函數被每個組件實例調用,而不是只執行一次。
- 隱式注冊響應屬性在變量改變時
- 隱式向渲染上下文暴露作用域變量。
- 將 $ 語句編譯為重新執行的代碼。
技術上來說,這些我們也可以在 vue 中做(通過 babel plugin 實現),我們沒有做的主要原因是和標准的 js 對齊。如果從 vue file 提取 script block 的代碼,我們希望他的工作方式和標准的 ES 模塊相同。另一方面,在 svelte script block 中,技術上不再是標准的 js, 這種基於編譯的方法有很多問題:
- 代碼在 編譯/沒有編譯時 的工作方式不同。 作為一個漸進式框架,許多 vue 用戶可能 希望/需要/必須 在沒有構建設置的情況下使用它, 所以編譯版本不能被默認。 另一方面,Svelte 是一個編譯器,這是兩個框架的本質區別。
- 代碼在 內部/外部 組件工作方式不同。 當從 Svelte 組件中提取邏輯到標准的 js 文件中,我們將丟失 magical 簡潔的語法,必須后退到一個更詳細的低級 api。
- Svelte 的響應編譯僅僅工作在頂級變量,不包括函數內的變量聲明,因此我們不能在組件內部聲明的函數中封裝響應狀態。這就給函數的代碼組織設置了約束,正如我們在 RFC 中演示的,這對於保持大型組件的可維護性非常重要。
- 不標准的語義使得和 TS 集成存在問題。
這里沒有任何說 Svelte3 不好,事實上他是一個非常創新的方法,我們高度尊重 Rich 的工作,但是基於 vue 的設計約束和目標,我們必須做出對應的權衡。
// vue
<script>
import {ref, watchEffect, onMounted} from 'vue'
export default {
setup () {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
watchEffect(() => console.log(count.value))
onMounted(() => console.log('mounted'))
return {
count,
increment
}
}
}
</script>
// svelte
<script type="text/javascript">
import {onMount} from 'svelte'
let count = 0
function increment() {
count++
}
$: console.log(count)
onMount(() => console.log('mounted'))
</script>
