目錄
1. Cesium
1.1. 技術回顧
- 地平線剔除技術
- Cesium 中的圖形技術:渲染一幀
- Cesium 中的圖形技術:渲染體系結構
- Cesium 中的圖形技術:圖形結構
- Cesium 中的圖形技術:頂點壓縮
- Cesium 中的圖形技術:Primitive API 簡介
- Cesium 中的圖形技術:Primitive API 高級
- Cesium 中的圖形技術:Fabric —— 材質JSON規范
- 多視錐體優化:使用對數深度緩存
1.2. 源代碼解析
1.3. 案例解析
1.4. 簡易入門教程
comming soon.
1.5. Cesium的數據
1.6. 發行日志
- 發行日志(至1.79.1):https://www.cnblogs.com/onsummer/p/12617159.html
- 1.83
1.7. 進階技術
- Appearance中的頂點着色器
- fabric材質自定義與着色器初步
- Cesium相機姿態與mapbox相機姿態互轉
- Cesium 頂點着色器中求解模型坐標
- 修改Batch3DModelContent的片元着色器:讓白模穿品如的衣服
2. 圖形學
2.1. 數據之 glTF
2.2. WebGL筆記
coming soon.
2.3. WebGPU 筆記
3. Esri/ArcGIS 技術棧
3.1. ArcGIS JsAPI
①入門教程
https://www.cnblogs.com/onsummer/p/9080204.html
②JsAPI ver4.2 筆記
③JsAPI 發行日志
4.15 https://www.cnblogs.com/onsummer/p/12675526.html
3.2. 三維開源數據標准 i3s
3.3. ArcGIS 分析操作
①網絡分析系列
https://www.cnblogs.com/onsummer/p/6363000.html
4. GIS理論基礎
4.1. 坐標系統
4.2. 空間數據
5. PostGIS 分析筆記
6. GeoServer 運行筆記
7. OGC數據標准
7.1. 3d-Tiles
見 1.5,不贅述。
7.2. i3s
見 3.2,不贅述。
7.3. geopackage
7.4. WMS/WFS/WCS/WMTS
7.5. 簡單要素標准(包括要素類圖、WKT、WKB等)
8 雜談
- 一種激進的觀點——不要再用 shp 格式了
- FlatGeobuf 編碼格式(fgb) —— 或許是 shp 格式的替代品
- 三維 WebGIS 新玩具:OpenGlobus
- M3D - 一個想突破又還有很多包袱的新生三維數據格式雜談
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