數據結構算法題目集
改天有空再弄一個目錄索引。
- 試設計算法,對帶頭結點的單鏈表實現就地逆置,即利用原單鏈表中的結點的存儲單元,將鏈表逆置。
typedef struct LNode
{
int data;
struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;
void inverse(LinkList&L)
{
p = L->next; L->next = NULL;
while(p)
{
succ = p->next; //succ指向*p的后繼
p->next = L->next;
L->next = p; //*p插入在頭結點之后
p = succ;
}
}
- 設計在順序有序表中實現二分查找的算法。
struct record
{
int key;
int others;
};
int bisearch(struct record r[],int k)
{
int low = 0,mid,high = n-1;
while(low <= high)
{
mid = (low+high)/2;
if(r[mid].key == k)
return(mid+1);
else if(r[mid].key > k)
high = mid-1;
else
low = mid+1;
}
return 0;
}
- 設計在單鏈表中刪除值相同的多余結點的算法。
typedef int datatype;
typedef struct node
{
datatype data;
struct node *next;
}lklist;
voidd elredundant(lklist*&head)
{
lklist *p,*q,*s;
for(p = head;p != 0;p = p->next)
{
for(q = p->next,s = q; q != 0)
if(q->data == p->data)
{
s->next = q->next;
free(q);
q = s->next;
}
else
{
s = q;
q = q->next;
}
}
}
- 設計一個求結點 x 在二叉樹中的雙親結點算法。
typedef struct node{
int data;
struct node *lchild,*rchild;
}bitree;
bitree *q[20];
int r = 0,f = 0,flag = 0;
void preorder(bitree *bt,char x)
{
if(bt != 0 && flag == 0)
if(bt->data == x)
{
flag = 1;
return;
}
else
{
r = (r+1) % 20;
q[r] = bt;
preorder(bt->lchild, x);
preorder(bt->rchild, x);
}
}
void parent(bitree *bt,char x)
{
int i;
preorder(bt,x);
for(i = f+1;i <= r; i++)
if(q[i]->lchild->data == x || q[i]->rchild->data)
break;
if(flag == 0)
printf("not found x\n");
else if(i <= r)
printf("%c",bt->data);
else
printf("not parent");
}
- 設單鏈表中有僅三類字符的數據元素(大寫字母、數字和其它字符),要求利用原單鏈表中結點空間設計出三個單鏈表的算法,使每個單鏈表只包含同類字符。
typedef char datatype;
typedef struct node
{
datatype data;
struct node *next;
}lklist;
void split(lklist *head, lklist *&ha, lklist *&hb, lklist *&hc)
{
lklist *p;
ha = 0, hb = 0, hc = 0;
for(p = head; p != 0; p = head)
{
head = p->next;
p->next = 0;
if(p->data >= 'A' && p->data <= 'Z')
{
p->next = ha;
ha = p;
}
else if(p->data >= '0' && p->data <= '9')
{
p->next = hb;
hb = p;
}
else
{
p->next = hc;
hc = p;
}
}
}
- 設計在鏈式存儲結構上交換二叉樹中所有結點左右子樹的算法。
typedef struct node
{
int data;
struct node *lchild,*rchild;
}bitree;
void swapbitree(bitree*bt)
{
bitree *p;
if(bt == 0)
return;
swapbitree(bt->lchild);
swapbitree(bt->rchild);
p = bt->lchild;
bt->lchild = bt->rchild;
bt->rchild = p;
}
- 在鏈式存儲結構上建立一棵二叉排序樹。
#define n 10
typedef struct node
{
int key;
struct node *lchild,*rchild;
}bitree;
void bstinsert(bitree*&bt,int key)
{
if(bt == 0)
{
bt = (bitree*)malloc(sizeof(bitree));
bt->key = key;
bt->lchild = bt->rchild = 0;
}
else if(bt->key>key)
bstinsert(bt->lchild,key);
else
bstinsert(bt->rchild,key);
}
void createbsttree(bitree*&bt)
{
int i;
for(i = 1;i <= n;i++)
bstinsert(bt,random(100));
}
- 設計判斷兩個二叉樹是否相同的算法。
typedef struct node
{
datatype data;
struct node *lchild,*rchild;
}bitree;
int judgebitree(bitree *bt1,bitree *bt2)
{
if(bt1 == 0 && bt2 == 0)
return 1;
else if(bt1 == 0 || bt2 == 0 || bt1->data!=bt2->data)
return 0;
else
return(judgebitree(bt1->lchild,bt2->lchild)*judgebitree(bt1->rchild,bt2->rchild));
}
- 設計兩個有序單鏈表的合並排序算法。
void mergelklist(lklist *ha,lklist *hb,lklist *&hc)
{
lklist *s = hc = 0;
while(ha != 0 && hb != 0)
if(ha->data < hb->data)
{
if(s == 0)
hc = s = ha;
else
{
s->next = ha;
s = ha;
}
ha = ha->next;
}
else
{
if(s == 0)
hc = s = hb;
else
{
s->next = hb;
s = hb;
}
hb = hb->next;
}
if(ha == 0)
s->next = hb;
else
s->next = ha;
}
- 設計在鏈式結構上實現簡單選擇排序算法。
void simpleselectsorlklist(lklist *&head)
{
lklist *p,*q,*s;
int min,t;
if(head == 0 || head->next == 0)
return;
for(q = head;q != 0;q = q->next)
{
min = q->data;
s = q;
for(p = q->next; p != 0;p = p->next)
if(min > p->data)
{
min = p->data;
s = p;
}
if(s != q)
{
t = s->data;
s->data = q->data;
q->data = t;
}
}
}
- 設計在順序存儲結構上實現求子串算法。
void substring(char s[],long start,long count,char t[])
{
long i,j,length = strlen(s);
if(start<1 || start > length)
printf("The copy position is wrong");
else if(start+count-1 > length)
printf("Too characters to be copied");
else
{
for(i = start-1,j = 0;i < start+count-1;i++,j++)
t[j] = s[i];
t[j] = '\0';
}
}
- 設計求結點在二叉排序樹中層次的算法。
int lev=0;
typedef struct node{
int key;
struct node *lchild,*rchild;
}bitree;
void level(bitree *bt,int x)
{
if(bt != 0)
{
lev++;
if (bt->key == x)
return;
else if(bt->key > x)
level(bt->lchild, x);
else
level(bt->rchild, x);
}
- 設計一個在鏈式存儲結構上統計二叉樹中;的算法。
void countnode(bitree *bt,int &count)
{
if(bt != 0)
{
count++;
countnode(bt->lchild, count);
countnode(bt->rchild, count);
}
}
- 設計一個算法將無向圖的鄰接矩陣轉為對應鄰接表的算法。
typedef struct
{
intvertex[m];
intedge[m][m];
}gadjmatrix;
typedef struct node1{
int info;
int adjvertex;
struct node1 *nextarc;
}glinklistnode;
typedef struct node2
{
int vertexinfo;
glinklistnode *firstarc;
}glinkheadnode;
void adjmatrixtoadjlist(gadjmatrix g1[],glinkheadnode g2[])
{
inti,j;
glinklistnode *p;
for(i = 0;i <= n-1;i++)
g2[i].firstarc = 0;
for(i = 0;i <= n-1;i++)
for(j = 0;j <= n-1;j++)
if(g1.edge[i][j] == 1)
{
p = (glinklistnode*)malloc(sizeof(glinklistnode));
p->adjvertex = j;
p->nextarc = g[i].firstarc;
g[i].firstarc = p;
p = (glinklistnode*)malloc(sizeof(glinklistnode));
p->adjvertex = i;
p->nextarc = g[j].firstarc;
g[j].firstarc = p;
}
}
- 設計計算二叉樹中所有結點值之和的算法。
void sum(bitree *bt,int &s)
{
if(bt != 0)
{
s = s + bt->data;
sum(bt->lchild,s);
sum(bt->rchild,s);
}
}
- 設計將所有奇數移到所有偶數之前的算法。
void quickpass(int r[],ints,int t)
{
int i = s,j = t,x = r[s];
while(i<j)
{
while(i<j && r[j]%2 == 0)
j = j-1;
if(i<j)
{
r[i] = r[j];
i = i+1;
}
while(i<j && r[i]%2 == 1)
i = i+1;
if(i<j)
{
r[j] = r[i];
j = j-1;
}
}
r[i] = x;
}
- 設計判斷單鏈表中元素是否是遞增的算法。
int isriselk(lklist *head)
{
if(head == 0||head->next == 0)
return 1;
else
for(q = head,p = head->next; p! = 0; q = p, p = p->next)
if(q->data > p->data)
return 0;
return 1;
}
- 設計在鏈式存儲結構上合並排序的算法。
void mergeLinkList(LinkList *ha,LinkList *hb,LinkList *&hc)
{
LinkList *s = hc = 0;
while(ha! = 0 && hb! = 0)
{
if(ha->data < hb->data)
{
if(s == 0)
hc = s = ha;
else
{
s->next = ha;
s = ha;
};
ha = ha->next;
}
else
{
if(s == 0)
hc = s = hb;
else
{
s->next = hb;
s = hb;
};
hb = hb->next;
}
if(ha == 0)
s->next = hb;
else
s->next = ha;
}
}
- 設計在二叉排序樹上查找結點 X 的算法。
BiTree *bstsearch1(BiTree *t,int key)
{
BiTree *p = t;
while(p! = 0)
{
if (p->key == key)
return(p);
else if (p->key > key)
p = p->lchild;
else
p = p->rchild;
}
return 0;
}
- 設關鍵字序列 ( K1、K2、...、Kn-1 ) 是堆,設計算法將關鍵字序列 ( K1、K2、...、Kn-1、X ) 調整為堆。
void adjustheap(int r[],int n)
{
intj = n,i = j/2,temp = r[j-1];
while(i> = 1)
if(temp> = r[i-1])
break;
else
{
r[j-1] = r[i-1];
j = i;
i = i/2;
}
r[j-1] = temp;
}
- 設計一個算法,求一個帶頭結點的單鏈表中的結點個數。
int CountNodes(LinkList&L)
{
int count=0;
LinkList p;
p = L->next;
while(p){
count++;
p = p->next;
}
return count;
}
- .已知兩個非空的帶有頭結點的單鏈表 La 和 Lb,且 L 和 La和 Lb的元素按值非遞減排列(即元素按值遞增有序),試設計算法將該兩個有序鏈表合並為一個有序鏈表。
void MergeList(LinkList &LA,LinkList &LA,LinkList &LC)
{
pa = LA->next;
pb = LB->next;
LC = pC = LA;
while(pa&&pb){
if(pa->data< = pb->data)(
pc->next = pa;pc = pa;pa = pa->next;
else{pc->next = pb;pc = pb;pb = pb->next;}
pc->next = pa ? pa:pb;
free(LB);
}
- 設計判斷二叉樹是否為二叉排序樹的算法。
int minnum = -32768,flag = 1;
typedef struct node
{
int key;
struct node *lchild,*rchild;
}bitree;
void inorder(bitree*bt)
{
if (bt != 0)
{
inorder(bt->lchild);
if(minnum > bt->key)
flag = 0;
minnum = bt->key;
inorder(bt->rchild);
}
}
- 在鏈式存儲結構上設計直接插入排序算法。
void straightinsertsort(lklist *&head)
{
lklist *s,*p,*q;
int t;
if(head == 0||head->next == 0)
return;
else
for(q = head, p = head->next; p! = 0; p = q->next)
{
for(s = head; s != q->next; s = s->next)
if(s->data > p->data)
break;
if(s == q->next)
q = p;
else
{
q->next = p->next;
p->next = s->next;
s->next = p;
t = p->data;
p->data = s->data;
s->data = t;
}
}
}
- 設有一組初始記錄關鍵字序列 ( K1、K2、...、Kn ),要求設計一個算法能夠在 O(n) 的時間復雜度內將線性表划分成兩部分,其中左半部分的每個關鍵字均小於 Ki,右半部分的每
個關鍵字均大於等於 Ki。
void quickpass(int r[],int s,int t)
{
int i = s, j = t, x = r[s];
while(i<j)
{
while(i<j && r[j]>x)
j = j-1;
if(i<j)
{
r[i] = r[j];
i = i+1;
}
while(i<j && r[i]<x)
i = i+1;
if(i<j)
{
r[j] = r[i];
j = j-1;
}
}
r[i] = x;
}
- 設有兩個集合 A和集合 B,要求設計生成集合 C=A∩B 的算法,其中集合 A、B和 C 用
鏈式存儲結構表示。
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}lklist;
void intersection(lklist *ha,lklist *hb,lklist *&hc)
{
lklist *p,*q,*t;
for(p = ha, hc = 0; p != 0;p = p->next)
{
for(q = hb; q!=0; q = q->next)
if(q->data == p->data)
break;
if(q != 0)
{
t = (lklist*)malloc(sizeof(lklist));
t->data = p->data;
t->next = hc;
hc = t;
}
}
}
- 假設二叉樹采用二叉鏈存儲結構存儲,設計一個算法,求出根結點到給定某結點之間的路徑。
typedef struct BiTNode{
int data; // 數據域
struct BiTNode *lchild,*rchild; // 左、右;指針
}BTNode,*BiTree;
#define MaxSize 100
int AncestoPath(BTNode *b, BTNode *s)
{
BTNode* st[MaxSize];
BTNode *p;
int i,flag,top = -1;
do{
while(b != NULL){
st[++top]=b;
b = b->lchild;
}
p = NULL; //p 指向當前結點的前一個已訪問結點
flag = 1; // 設置 b 的訪問標記為已訪問
while(top!=-1 && flag){
b = st[top]; // 取出棧頂元素
if(b->rchild == p){ // 右子樹不存在或已被訪問,訪問之
if(b == s){ // 找到目標結點,輸出路徑
for(i = 0; i <= top; ++i)
printf("%c", st[i]->data);
return 1;
}
else
{
top--;
p=b; //p 指向剛才訪問的結點
}
}
else
{
b=b->rchild; //b 指向右子樹
flag=0; //設置未被訪問標記
}
}
}while(top != -1); //棧不空時循環
return 0; //其他情況返回 0
}
- 將一個數組最開始的若干個元素搬到數組的末尾,稱之為數組的旋轉。輸入一個已排好序數組的一個旋轉,求該旋轉數組的最小元素。如,數組 {3, 4, 5, 1, 2} 為有序數組{1, 2, 3, 4, 5}的一個旋轉數組,該數組的最小值為1。
int Min(int *numbers,int length)
{
if(numbers == 0 || length <= 0)
return 0;
int index1 = 0; // 第一個指針
int index2 = length-1; // 第二個指針
int indexMid = index1; // 中間指針
while(numbers[index1]> = numbers[index2])
{
if(index2-index1 == 1)
{
indexMid = index2;
break;
}
indexMid = (index1+index2)/2;
if(numbers[indexMid] >= numbers[index1]) //在右區間
index1 = indexMid;
else if(numbers[indexMid] <= numbers[index2]) //在左區間
index2 = indexMid;
}
return numbers[indexMid];
}
- 假設二叉樹采用二叉鏈表存儲結構存儲,設計一個算法,求先序遍歷序列中第k (1 ≤ k ≤ 二叉樹中結點個數)個結點的值。
typedef struct BiTNode{
int data; // 數據域
struct BiTNode *lchild,*rchild; // 左、右;指針
}BTNode,*BiTree;
int n = 1;
//遞歸實現
int PreNode(BTNode *b,int k)
{
int ch;
if(b == NULL)
return '#';
if(n == k)
return b->data;
++n;
ch = PreNode(b->lchild,k);
if(ch ! = '#')
return ch;
ch = PreNode(b->rchild,k);
return ch;
}
//非遞歸實現
#define MaxSize 100
int n = 1;
int PreNode(BTNode *b,int k)
{
BTNode *st[MaxSize],*p;
if(b != NULL)
{
st[++top] = b;
while(top>-1)
{
p = st[top--];
++n;
if(n == k)
return p->data;
if(p->rchild)
st[++top] = p->rchild; // 右子樹進棧
if(p->lchild)
st[++top] = p->lchild; // 左子樹進棧
}
}
return '';
}
- 在數組中,某個數字減去它右邊的數字得到一個數對之差。求所有數對之差的最大值。例如,在數組 {2, 4, 1, 16, 7, 5, 11, 9} 中,數對之差的最大值是 11,是 16 減去 5 的結果。
//解法一
int MaxDiff_Solution1(int numbers[], unsigned length)
{
if(numbers == NULL || length<2)
return 0;
int max,min;
return
MaxDiffCore(numbers,numbers+length-1, &max, &min);
}
int MaxDiffCore(int* start,int* end,int* max,int* min)
{
if(end == start)
{
*max = *min = *start;
return 0;
}
int* middle = start+(end-start)/2;
int maxLeft, minLeft;
int leftDiff = MaxDiffCore(start,middle,&maxLeft,&minLeft);
int maxRight, minRight;
int rightDiff = MaxDiffCore(middle+1,end,&maxRight,&minRight);
int crossDiff = maxLeft-minRight;
*max = (maxLeft>maxRight)? maxLeft:maxRight;
*min = (minLeft<minRight)? minLeft:minRight;
int maxDiff = (leftDiff>rightDiff)? leftDiff:rightDiff;
maxDiff = (maxDiff>crossDiff)? maxDiff:crossDiff;
return maxDiff;
}
//解法二
int MaxDiff_Solution2(int numbers[],unsigned length)
{
if(numbers == NULL||length<2)
return 0;
int max = numbers[0]; // 第i個數之前的最大值
int maxDiff = max-numbers[1]; // maxDiff 表 示diff[i-1]
for(int i = 2; i<length; ++i)
{
if(numbers[i-1] > max) // 第i 個數和之前的最大值比較
max = numbers[i-1];
int currentDiff = max-numbers[i]; //currentDiff 表示diff[i]
if(currentDiff > maxDiff)
maxDiff = currentDiff;
}
return maxDiff;
}
- 假設二叉樹采用二叉鏈表存儲結構,設計一個算法求其指定的某一層 k(k>1)的葉子結點個數。
//解法一
typedef struct BiTNode{
ElemType data; // 數據域
struct BiTNode *lchild,*rchild; // 左、右;指針
}BTNode,*BiTree;
#define MaxSize 100 // 設置隊列的最大容量
int LeafKLevel(BTNode *root,int k)
{
BTNode* q[MaxSize]; // 聲明隊列, end1 為頭指針, end2為尾指針
int end1, end2, sum=0; // 隊列最多容納 MaxSize-1 個元素
end1 = end2 = 0; // 頭指針指向隊頭元素,尾指針指向隊尾的后一個元素
int deep = 0; // 初始化深度
BTNode *lastNode; // lastNode 用來記錄當前層的最后一個結點
BTNode *newlastNode; // newlastNode 用來記錄下一層的最后一個結點
lastNode = root; //lastNode 初始化為根節點
newlastNode = NULL; //newlastNode 初始化為空
q[end2++] = root; // 根節點入隊
while(end1 != end2)
{ // 層次遍歷,若隊列不空則循環
BTNode *t = q[end1++]; // 拿出隊列中的頭一個元素
if(k==deep)
{ // 找到特定層,統計葉子結點個數
while(end1 != end2)
{
t = q[end1++];
if(t->lchild == NULL && t->rchild == NULL)
++sum;
}
break;
}
else
{ // 沒到特定層,層次遍歷
if(t->lchild != NULL)
{ // 若非葉子結點把左結點入隊
q[end2++] = t->lchild;
newlastNode = t->lchild;
} // 並設下一層的最后一個結點為該結點的左結點
if(t->rchild != NULL)
{ // 處理葉節點
q[end2++] = t->rchild;
newlastNode = t->rchild;
}
if(t == lastNode)
{
// 若該結點為本層最后一個結點,更新lastNode
lastNode = newlastNode;
deep += 1; // 層數加 1
}
}
}
return sum; // 返回葉子結點個數
}
//解法二
int n;
int LeafKLevel(BiTree root, int k)
{
n=0;
PreOrder(root, 0, k);
return 0;
}
int PreOrder(BiTree root, int deep, int k)
{
if(deep<k)
{
if(root->lchild != NULL) //若左子樹不空,對左子樹遞歸遍歷
PreOrder(root->lchild, deep+1);
if(root->rchild != NULL) //若右子樹不空,對右子樹遞歸遍歷
PreOrder(root->rchild, deep+1);
}
else if(deep == k && root->lchild == NULL && root->rchild == NULL)
++n;
}
- 設有 n 個不全為負的整型元素存儲在一維數組 A[n]中,它包含很多連續的子數組,例如數組 A={1,-2,3,10,-4,7,2,-5 },請設計一個時間上盡可能高效的算法,求出數組 A 的子數組之和的最大值 (例如數組 A 的最大的子數組為 { 3,10,-4,7,2 },因此輸出為該子數組的和 18)。
int MaxSum(int n,int *a){
int sum=0,b=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
if(b>0) b+=a[i];
else b=a[i];
if(b>sum) sum=b;
}
return sum;
}
- 編寫算法判斷該二叉樹是否是平衡二叉樹,即二叉樹中任意結點的左右子樹的深度相差不超過 1。
void Judge_AVL(BiTree bt,int &balance,int &h)
{
int bl,br,hl,hr; // 左、右子樹的平衡標記和高度
if(bt == NULL)
{ // 空樹,高度為 0
h = 0;
balance = 1;
}
else if(p->lchild == NULL && p->rchild == NULL)
{
// 僅有根結點,則高度為 1
h = 1;
balance = 1;
}
else
{
Judge_AVL(bt->lchild,bl,hl); // 遞歸判斷左子樹
Judge_AVL(bt->rchild,br,hr); // 遞歸判斷右子樹
h = (hl>hr ? hl : hr)+1;
if(abs(hl,hr) < 2) // 若高度絕對值小於 2 ,則看左、右子樹是否都平衡
balance = bl & br; // &為邏輯與,即左、右子樹都平衡時,二叉樹平衡
else
balance = 0;
}
}
- 單鏈表有環,是指單鏈表的最后一個結點的指針指向了鏈表中的某個結點(通常單鏈表的最后一個結點的指針域是為空的)。試編寫算法判斷單鏈表是否存在環。
bool IsExitsLoop(list *head)
{
list *slow = head, *fast = head; // 定義兩個指針
while(fast && fast->next) // 都不空
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast) // 相遇,存在環
break;
}
return !(fast == NULL || fast->next == NULL);
}
- 已知線性表(a 1 , a 2 , a 3 ,…,a n)存放在一維數組 A 中。試設計一個在時間和空
間兩方面都盡可能高效的算法,將所有奇數號元素移到所有偶數號元素前,並且不得
改變奇數號(或偶數號)元素之間的相對順序。
void Bubble_Swap(int A[],int n)
{
int i = n,v = 1; // i 為工作指針,初始假設 n 為奇數, v 為“塊”的大小
int temp; // 輔助變量
if( n%2 == 0)
i = n-1; // 若 n 為偶數,則令 i 為 n-1
while(i>1)
{ // 假設數組從 1 開始存放。當 i = 1 時,氣泡浮出水面
temp = A[i-1]; // 將“塊”前的偶數號元素暫存
for(int j = 0; j<v; j++) // 將大小為 v 的“塊”整體向前平移
A[i-1+j] = A[i+j]; // 從前往后依次向前平移
A[i+v-1] = temp; // 暫存的奇數號元素復制到平移后空出的位置
i = i-2;
v++; // 指針向前,塊大小增 1
}
}
- 已知長度為 n(n>1)的單鏈表,表頭指針為 L,判斷該單鏈表是否中心對稱。
typedef struct LNode{
char data; // 結點數據
struct LNode *next; // 結點鏈接指針
} *LinkList;
int Str_Sym(LinkList L,int n)
{
Stack s;
initstack(s); // 初始化棧
LNode *q,*p = L->next; //q 指向出棧元素,p 工作指針
for(int i = 1;i <= n/2;i++)
{ // 前一半結點入棧
push(p);
p = p->next;
}
if( n%2 == 1) p = p->next; // 若 n 為奇數,需要特殊處理
while(p != null){ // 后一半表依次和前一半表比較
q = pop(s); // 出棧一個結點
if(q->data == p->data) p = p->next; // 相等則繼續比較下一個結點
else
break; // 不等則跳出循環
}
if(empty(s))
return 1; // 棧空,則說明對稱
else
return 0; // 否則不對稱
}
- 現要求設計一個時間復雜度盡可能高效的算法,對於鏈表中 data 的絕對值相等的結點,僅保留第一次出現的結點而刪除其余絕對值相等的結點。
typedef struct node {
int data;
struct node *link;
}
NODE;
Typedef NODE *PNODE;
void func (PNODE h,int n) {
PNODE p = h,r;
int *q,m;
q = (int *)malloc(sizeof(int)*(n+1));
//申請 n+1個位置的輔助空間
for (int i = 0;i<n+1;i++) //數組元素初值置 0
*(q+i) = 0;
while(p->link! = NULL)
{
m = p->link->data > 0 ? p->link->data : -p->link->data;
if( *(q+m) == 0) //判斷該結點的 data是否已出現過
{
*(q+m) = 1;
//首次出現
p = p->link;
//保留
}
else //重復出現
{
r = p->link;
//刪除
p->link = r->link
free(r);
}
}
free(q);
}
- 設 root 為指向 T 的根結點的指針,請設計求 T 的 WPL 的算法。
typedef struct BiTNode
{
int weight;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
int WPL(BiTree root)
{
return wpl_PreOrder(root, 0);
}
int wpl_PreOrder(BiTree root, int deep)
{
static int wpl = 0; //定義一個 static變量存儲 wpl
if(root->lchild == NULL && root->lchild == NULL) //若為葉子結點,累積 wpl
wpl += deep * root->weight;
if(root->lchild != NULL) //若左子樹不空,對左子樹遞歸遍歷
wpl_PreOrder(root->lchild, deep+1);
if(root->rchild != NULL) //若右子樹不空,對右子樹遞歸遍歷
wpl_PreOrder(root->rchild, deep+1);
return wpl;
}
- 已知一個整數序列 A=(A0 , A1 , …, An+1 ),其中 0 ≤ Ai <n(0 ≤ i<n)。若存在 Ap1 = Ap2 =…= Apm = x 且 m> n/2 (0 ≤ pk <n,1 ≤ k ≤m),則稱 x 為 A 的主元素。例如 A=(0, 5, 5, 3, 5, 7, 5, 5),則 5 為主元素;又如 A=(0, 5, 5, 3, 5, 1, 5, 7),則 A 中沒有主元素。假設 A 中的 n 個元素保存在一個一維數組中,請設計一個盡可能高效的算法,找出 A 的主元素。若存在主元素,則輸出該元素;否則輸出-1。
int Majority(int A[],int n)
{
int i,c,count = 1; //c用來保存候選主元素,count用來計數
c = A[0]; //設置 A[0]為候選主元素
for(i = 1; i<n; i++) //查找候選主元素
if(A[i] == c)
count++; //對 A中的候選主元素計數
else
if(count>0) //處理不是候選主元素的情況
count--;
else //更換候選主元素,重新計數
{
c = A[i];
count = 1;
}
if(count>0)
for(i = count = 0; i<n; i++) //統計候選主元素的實際出現次數
if(A[i] == c)
count++;
if(count>n/2)
return c; //確認候選主元素
else
return -1; //不存在主元素
}
- 設 str1 和 str2 分別指向兩個單詞所在單鏈表的頭結點,鏈表結點結構為 ,請設計一個時間上盡可能高效的算法,找出由 str1 和 str2 所指向兩個鏈表共同后綴的起始位置。
LinkNode *Find_1st_Common(LinkList str1,LinkList str2)
{
int len1 = Length(str1),len2 = Length(str2);
LinkNode *p,*q;
for(p = str1;len1>len2;len1--) //使 p指向的鏈表與 q指向的鏈表等長
p = p->next;
for(q = str2;len1<len2;len2--) //使 q指向的鏈表與 p指向的鏈表等長
q = q->next;
while(p->next != NULL&&p->next != q->next)
{
//查找共同后綴起始點
p = p->next; //兩個指針同步向后移動
q = q->next;
}
return p->next; //返回共同后綴的起始點
}
- 一個長度為 L(L≥1)的升序序列 S,處在第 L/2 個位置的數稱為 S 的中位數。例如,若序列 S1=(11,13,15,17,19),則 S1 的中位數是 15,兩個序列的中位數是含它們所有元素的升序序列的中位數。例如,若 S2=(2,4,6,8,20),則 S1 和 S2 的中位數是 11。現在有兩個等長升序序列 A 和 B,試設計一個在時間和空間兩方面都盡可能高效的算法,找出兩個序列 A 和 B 的中位數。
int M_Search(int A[],int B[],int n)
{
int s1 = 0,d1 = n-1,m1,s2 = 1,d2 = n-1,m2;
//分別表示序列 A和 B的首位數、末位數和中位數
while(s1 != d1||s2 != d2)
{
m1 = (s1+d1)/2;
m2 = (s2+d2)/2;
if(A[m1] == B[m2])
return A[m1]; //滿足條件 1)
if(A[m1] < B[m2])
{ //滿足條件 2)
if((s1+d1)%2 == 0)
{ //若元素個數為奇數
s1 = m1; //舍棄 A中間點以前的部分,且保留中間點
d2 = m2; //舍棄 B中間點以后的部分,且保留中間點
}
else
{ //元素個數為偶數
s1 = m1+1; //舍棄 A中間點及中間點以前部分
d2 = m2; //舍棄 B中間點以后部分且保留中間點
}
}
else
{ //滿足條件 3)
if( (s1+d1)%2 == 0)
{ //若元素個數為奇數
d1 = m1; //舍棄 A中間點以后的部分,且保留中間點
s2 = m2; //舍棄 B中間點以前的部分,且保留中間點
}
else
{ //元素個數為偶數
d1 = m1+1; //舍棄 A中間點以后部分,且保留中間點
s2 = m2; //舍棄 B中間點及中間點以前部分
}
}
}
return A[s1]<B[s2] ? A[s1]:B[s2];
}
- 設將 n(n>1)個整數存放到一維數組 R 中。試設計一個在時間和空間兩方面都盡可能高效的算法。將 R 中保存的序列循環左移 p(0<p<n)個位置。
void Reverse(int R[],int from,int to)
{
int i,temp;
for(i = 0; i< (to-from+1)/2; i++)
{
temp = R[from+i];
R[from+i] = R[to-i];
R[to-i] = temp;
}
}
void Converse(int R[],int n,int p)
{
Reverse(R,0,p-1);
Reverse(R,p,n-1);
Reverse(R,0,n-1);
}
- 查找鏈表中倒數第 k 個位置上的結點(k 為正整數)。若查找成功,算法輸出該結點的 data 域的值,並返回 1;否則,只返回 0。
typedef int ElemType; //鏈表數據的類型定義
typedef struct LNode
{ //鏈表結點的結構定義
ElemType data; //結點數據
struct Lnode *link; //結點鏈接指針
} *LinkList;
int Search_k(LinkList list,int k)
{
//查找鏈表 list倒數第 k個結點,並輸出該結點 data域的值
LinkList p = list->link,q = list->link; //指針 p、q指示第一個結點
int count = 0;
while(p != NULL)
{ //遍歷鏈表直到最后一個結點
if(count<k)
count++; //計數,若 count<k只移動 p
else q = q->link;p = p->link; //之后讓 p、q同步移動
}
if(count<k)
return 0; //查找失敗返回 0
else
{ //否則打印並返回 1
printf("%d",q->data);
return 1;
}
}
- 已知二叉樹用二叉鏈表方式存在,編寫算法,統計二叉樹中的葉子結點數目並輸出所有的葉子結點。
- 已知無向圖采用鄰接表結構存儲,要求按深度優先搜索策略統計連通子圖的個數,並輸出所有連通子圖的生成樹。(生成樹中的邊用 vi , vj )格式輸出)
- 已知樹,采用;—兄弟表示法存儲,編寫算法,按(雙親、;)格式輸出樹中的邊。
- 已知二叉樹采用二叉鏈表方式存放。請統計二叉樹中度為 1 的結點數目,輸出二叉樹中所有的葉子結點。
- 已知樹采用;—兄弟的二叉鏈表存儲,編寫算法,按層次輸出樹中所有結點。
- 鍵盤輸入 N 個值,編寫算法要求按照輸入順序依次建立鏈表中各個結點。
- 已知二叉樹采用二叉鏈表存放,要求編寫算法不用遞歸也不用棧,返回二叉樹T的后序序列中的第一個結點的指針。
- 編寫算法,為依次輸入的 n 個元素構造哈希表,H(x) 為哈希函數,以線性探測再散列解決沖突。
- 已知無向圖采用鄰接表結構存儲,要求按廣度優先搜索策略統計連通子圖的個數,並輸出所有連通子圖的生成樹。(生成樹中的邊用 vi , vj )格式輸出)
- 鍵盤輸入一組非零的整數序列,最后輸入 0 為結束標志,要求根據輸入建立一棵二叉排序樹算法,采用二叉鏈表存放。
- 給出按由大到小順序輸出此二叉排序樹中結點值的算法。
- 已知二叉樹采用二叉鏈表結構存放,要求統計二叉樹中度為 1 結點個數和度為 2 的結點個數。
- 建立一棵二叉樹,要求以二叉鏈表存儲結構存儲。
- 已知有N個結點的無向圖,采用鄰接表結構存儲,要求由根開始逐層輸出連通子圖中所有生成樹中的各條邊,邊輸出格式為 ( Ki ,Kj ) 。
- 鍵盤輸入 n 個有序值建立線性表,按折半查找策略實習查找給定值為 key 的元素。
- 編寫二分查找的遞歸算法。
- 編寫算法,對一棵以;—兄弟鏈表表示的樹統計其葉子結點的個數。
- 已知 A=(a1, a2, …, am),B=(b1, b2, …, bn)均為順序表,試編寫一個比較 A¸B 大小的算法。
int compare(SqList La, SqList Lb)
{
i = 0;
while (i<La.Length && i<Lb.Length)
{
if (La.elem[i] == Lb.elem[i])
i++;
else if (La.elem[i]<Lb.elem[i])
return -1;
else
return 1;
}
if ( i>La.length && i>Lb.Length)
return 0;
else if (i>Lb.Length)
return 1;
else
return -1;
}
- 刪除有序表中所有其值大於 mink 且小於 maxk 的數據元素。
void delete(LinkList &L, int mink, int maxk)
{
p = L->next;
while (p && p->data <= mink)
{
pre = p;
p = p->next;
} //查找第一個值>mink 的結點
if (p)
{
while (p && p->data<maxk)
p = p->next; //查找第一個值≥maxk 的結點
q = pre->next;
pre->next = p; //修改指針
while (q != p)
{
s = q->next;
delete q;
q = s;
} // 釋放結點空間
}
}
- 逆置線性鏈表
void inverse(LinkList &L)
{
// 逆置帶頭結點的單鏈表 L
p = L->next;
L->next = NULL;
while(p)
{
succ = p->next; // succ 指向*p 的后繼
p->next = L->next;
L->next = p; // *p 插入在頭結點之后
p = succ;
}
}
- 已知數組 A[1..n]的元素類型為整型 int,設計一個時間和空間上盡可能高效的算
法,將其調整為左右兩部分,左邊所有元素為奇數,右邊所有元素為偶數。
void Adjust(int A[])
{
//調整數組 A,使得 A 的左邊為奇數,右邊為偶數
int i = 1,j = n,temp;
while(i != j)
{
while(A[i]%2 != 0)
i++; //A[i]為奇數時,i 增 1
while(A[j]%2 == 0)
j++; //A[j]為偶數時,j 減 1
if (i<j) //A[i]為偶數、A[j]為奇數時,交換
{
temp=A[i];
A[i]=A[j];
A[j]=temp;
}
}
}
- 括號匹配的檢驗
void match(char *exp)
{
initStack(s);
char c;
int i = 0, b = 1;
while(exp[i] != '\0' && b == 1)
{
if (exp[i] == '(')
push(S,exp[i]);
else if (exp[i] == ')')
{
c = Pop(S);
if (c != '(')
b = 0;
}
i++;
}
return (b&&StackEmpty(S));
}
- 識別讀入的一個字符序列是否為反對稱的字符序列。
int symmetry(char Ch[] )
{
//若Ch[] 為反對稱字符序列,則返回1,否則返回0。
p = Ch;
InitStack(S);
while (*p!='&')
{
Push(S,*p);
p++;
}
state = 1;
p++; // 濾去字符‘&’
while (*p!='@' && state )
{
if (NOT StackEmpty(S)&&GetTop(S)==*p )
{
Pop(S,e);
p++;
}
else
state = 0;
}
return(StackEmpty(S) && state )
}
- 判別讀入的字符序列是否為“回文”。
Status ex()
{
// 若從終端依次輸入的字符序列是“回文”,
// 則返回 TRUE,否則返回 FALSE
InitStack(S);
InitQueue(Q);
scanf(ch);
while(ch!=@)
{
Push(S, ch);
EnQueue(Q, ch);
scanf(ch);
}
state=TRUE;
while(!StackEmpty && state)
{
if(GetTop(S)==GetHead(Q))
{
Pop(S);
DeQueue(Q);
}
else
state=FALSE;
}
return state;
}
- 中序遍歷非遞歸算法
void NRInOrder(BiTree bt)
{
BiTree Stack[MAX_TREE_SIZE],p;
int top = 0;
p = bt;
if (bt == NULL)
return;
while(!(p == NULL && top == 0))
{
while(p != NULL)
{
if(top < MAX_TREE_SIZE-1) //將當前指針 p 壓棧
Stack[top++] = p;
else
{
printf("棧溢出");
return;
}
p = p->lchild; //指針指向 p 的左;結點
}
if (top <= 0)
return; //棧空時結束
else
{
p = Stack[--top]; //從棧中彈出棧頂元素
Visit(p->data); //訪問結點的數據域
p = p->rchild; //指針指向 p 的右;結點
}
}
}
- 先序非遞歸算法
void PreOrder1(BiTree b)
{
BiTree St[MAX_TREE_SIZE],p;
int top = -1;
if (b != NULL)
{
St[++top] = b; //根結點進棧
while (top>-1)
{ //棧不空時循環
p = St[top--]; //出棧並訪問該結點
Visit(p->data);
if (p->rchild != NULL) //右;結點進棧
St[++top] = p->rchild;
if (p->lchild != NULL) //左;結點進棧
St[++top] = p->lchild;
}
}
}
- 后序遍歷非遞歸算法
void PostOrder1(BiTree b)
{
BiTree St[MAX_TREE_SIZE],p;
int flag,top = -1;
if (b != NULL)
{
do{
while(b != NULL)
{ //掃描*b 的左結點並進棧
St[++top] = b;
b = b->lchild;
}
p = NULL; // p 指向棧頂結點的前一個已訪問的結點
flag = 1; // 設置 b 的已訪問標記為已訪問過
while(top != -1 &&flag)
{
b = St[top]; //取出當前的棧頂元素
if (b->rchild == p)
{
//右;不存在或右;已被訪問,則訪問*b
Visit(b->data); //訪問*b 結點
top--;
p = b; //p 指向被訪問的結點
}
else
{
b = b->rchild; //b 指向右;結點
flag = 0; //設置未被訪問的標記
}
}
}while(top! = -1);
}
}
- 查詢二叉樹中某個結點
Status Preorder (BiTree T, ElemType x, BiTree &p) {
// 若二叉樹中存在和 x 相同的元素,
//則 p 指向該結點並返回 OK,否則返回 FALSE
if(T)
{
if(T->data == x)
{
p = T;
return OK;
}
else
{
if(Preorder(T->lchild, x, p)
return OK;
else
return(Preorder(T->rchild, x, p)) ;
}
}//if
else
return FALSE;
}
- 求二叉樹的深度
int Depth (BiTree T )
{
// 返回二叉樹的深度
if ( !T )
depthval = 0;
else
{
depthLeft = Depth( T->lchild );
depthRight= Depth( T->rchild );
depthval = 1+ (depthLeft>depthRight ?
depthLeft:depthRight);
}
return depthval;
}
- 復制二叉樹
BiTree GetTreeNode(TElemType item,BiTNode *lptr , BiTNode *rptr)
{
if (!(T = new BiTNode))
exit(1);
T-> data = item;
T-> lchild = lptr;
T-> rchild = rptr;
return T;
}
BiTree CopyTree(BiTNode *T)
{
if (!T )
return NULL;
if (T->lchild )
newlptr = CopyTree(T->lchild); //復制左子樹
else
newlptr = NULL;
if (T->rchild )
newrptr = CopyTree(T->rchild); //復制右子樹
else
newrptr = NULL;
newT = GetTreeNode(T->data, newlptr, newrptr);
return newT;
} // CopyTree
- 按給定的表達式建相應二叉樹
typedef struct node
{
ElemType data;
float val;
char optr; //只取‘+’, ‘-’, ‘*’,‘/’
struct node *lchild,*rchild;
}BiNode,*BiTree;
float PostEval(BiTree bt)
{
float lv,rv;
if(bt! = null)
{
lv = PostEval(bt->lchild); // 求左子樹表示的子表達式的值
rv = PostEval(bt->rchild); // 求右子樹表示的子表達式的值
switch(bt->optr)
{
case '+': value = lv+rv; break;
case '-': value = lv-rv; break;
case '*': value = lv*rv; break;
case '/': value = lv/rv;
}
}
return(value);
}
- 按層次遍歷二叉樹
void LevelOrder(BiTree b)
{
BiTree Queue[MAX_TREE_SIZE];
int front,rear;
if (b == NULL)
return;
front = -1;
rear = 0;
Queue[rear] = b;
while(front != rear)
{
Visit(Queue[++front]->data); //訪問隊首結點數據域
if (Queue[front]->lchild != NULL)
Queue[++rear] = Queue[front]->lchild;
if (Queue[front]->rchild != NULL)
Queue[++rear] = Queue[front]->rchild;
}
}
- 求森林的深度
typedef struct CSNode{
int data;
struct CSNode *firstchild, *nextsibling;
}CSNode, *CSTree;
int Depth(CSTree T)
{
if (T==NULL)
return 0;
else
{
d1 = Depth(T->firstchild);
d2 = Depth(T->nextsibling);
return Max(d1+1,d2);
}
}
- 假設二叉樹采用二叉鏈表存儲結構存儲,設計一個算法,利用結點的右孩子指針 rchild 將一棵二叉樹的葉子結點按從左往右的順序串成一個單鏈表。
void link(BiTree bt, BiTNode *head, BiTNode *tail)
{
//初始調用時 head = NULL
if (bt! = NULL)
{
if (bt->lchild == NULL && bt->rchild == NULL)
if (head == NULL)
{
//第一個葉子結點
head = bt;
tail = head;
}
else
{
tail->rchild = bt;
tail = bt;
}
if (bt->lchild! = NULL)
link(bt->lchild,head,tail);
if (bt->rchild! = NULL)
link(bt->rchild,head,tail);
}
}
- 編寫遞歸算法,求二叉樹中以元素值為 x 的結點為根的子樹的深度。
int Get_Sub_Depth(Bitree T,int x) {
if(T->data == x)
{
printf("%d\n",Get_Depth(T)); //找到值為 x 的結點,求其深度
exit 1;
}
else
{
if(T->lchild) //在左子樹中繼續尋找
Get_Sub_Depth(T->lchild,x);
if(T->rchild) //在右子樹中繼續尋找
Get_Sub_Depth(T->rchild,x);
}
}
int Get_Depth(Bitree T)
{
//求子樹深度的遞歸算法
if(!T)
return 0;
else
{
m = Get_Depth(T->lchild);
n = Get_Depth(T->rchild);
return (m>n ?m :n)+1;
}
}
- 設樹 T 采用孩子兄弟鏈表存儲結構,設計算法求樹 T 的葉子數目。
void LeafCount_CSTree(CSTree T)
{
if(!T->FirstChild)
return 1; //葉子結點
else
{
count=0;
for(p=T->FirstChild;p;p->NextSibling)
count += LeafCount_CSTree(p);
return count; //各子樹的葉子數之和
}
}
- 編寫算法求以孩子—兄弟表示法存儲的森林的葉子結點數。
typedef struct node
{
ElemType data; //數據域
struct node *fch, *nsib; //孩子與兄弟域
}*Tree;
int Leaves (Tree t)
{
if(t = null)
return 0;
else if(t->fch == null) //若結點無孩子,則該結點必是葉子
return( 1 + Leaves(t->nsib));
else
return ( Leaves(t->fch) + Leaves(t->nsib) );
}
- 試編寫求無向圖 G 的連通分量的算法。要求輸出每一連通分量的頂點值。
void DFS()
{
visited[v]=1;
printf("%3d",v); //輸出連通分量的頂點
p=g[v].firstarc;
while (p!=NULL)
{
if(visited[p->adjvex==0])
DFS(p->adjvex);
p=p->next;
}
}
void Count( )
{
//求圖中連通分量的個數
int k=0 ;
static AdjList g ;
//設無向圖 g 有 n 個結點
for (i=1;i<=n;i++ )
if (visited[i]= =0)
{
printf ("\n 第%d 個連通分量:\n",++k);
DFS(i);
}
}
- 設二叉排序樹已經以二叉鏈表的形式存儲在內存中,使用遞歸方法,求各結點的平衡因子並輸出。
typedef struct BiTNode
{
int bf; //平衡因子
int data;
struct BiTNode *lchild;*rchild; //左、右孩子指針
}BiTNode,*BiTree;
int Computerbf(BiTree bt)
{
int hl,hr;
if (bt = = NULL)
return 0; //空樹無平衡因子
if (bt->lchild = = NULL&& bt->rchild = = NULL)
{
bt->bf = 0; //無左、右孩子的結點,平衡因子為 0
printf(bt->data);printf(bt->bf);
return 1;
}
else
{
//有左、右子樹的結點,其平衡因子為左、右子樹高度之差
hl = Computerbf(bt->lchild);
hr = Computerbf(bt->rchild);
bt->bf = hl-hr;
printf(bt->data);
printf(bt->bf);
return (1+(hl>hr ? hl:hr));
}
}
- 請編寫一個雙向起泡的排序算法,即每一趟通過每兩個相鄰的關鍵字進行比較,產生最小和最大的元素。
void Bubble_Sort2(int a[],int n)
{
//相鄰兩趟向相反方向起泡的冒泡排序算法
low = 0;
high = n-1; //冒泡的上下界
change = 1;
while(low < high && change)
{
change = 0; //設不發生交換
for(i = low;i < high;i++) //從上向下起泡
if(a[i] > a[i+1])
{
a[i]<->a[i+1];
change = 1;
}
high--; //修改上界
for(i = high; i>low; i--) //從下向上起泡
if(a[i] <a[i-1])
{
a[i]<->a[i-1];
change = 1;
}
low++; //修改下界
}
}