Vuforia入門學習 —— 虛擬按鈕的實現


功能描述:

采用的是Vuforia提供的Prefab中的ImageTarget、ARCamera、VirtualButton,通過按下(釋放)按鈕和松開(隱藏)按鈕

插件下載:

如果是2019.2版本之前的版本,需要導入Vuforia官網上的sdk,若為2019.2之后的版本,需要在unity中windows下的Package Manager中的Vuforia Engine AR下載sdk的包。分別為左右圖所示:

 

 

 場景搭建:

刪除Main Camera,將asset中Vuforia的Prefab中的ARCamera和ImageTarget拖入場景,在ARCamera下添加APP License Key,然后再Image Target的Inspector面板下設置相應的識別信息。

 

 

 緊接着在Image Target下邊建立一個cube和sphere,並將Vuforia——>prefab下的Virtual Button拖入Image Target。最后設置這兩個虛擬按鈕的名字。

 

 

 腳本編寫:

 

 功能實現:

運行unity並識別圖片,由於我們在最開始將兩個物體隱藏起來了,所以看不見東西。

 

 當按下左邊的showsphere按鈕時,圖片如下:

 

 當按下右邊的showcube時,圖片如下:

 

 VuforiaButton功能實現完畢。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM