Vuforia入门学习 —— 虚拟按钮的实现


功能描述:

采用的是Vuforia提供的Prefab中的ImageTarget、ARCamera、VirtualButton,通过按下(释放)按钮和松开(隐藏)按钮

插件下载:

如果是2019.2版本之前的版本,需要导入Vuforia官网上的sdk,若为2019.2之后的版本,需要在unity中windows下的Package Manager中的Vuforia Engine AR下载sdk的包。分别为左右图所示:

 

 

 场景搭建:

删除Main Camera,将asset中Vuforia的Prefab中的ARCamera和ImageTarget拖入场景,在ARCamera下添加APP License Key,然后再Image Target的Inspector面板下设置相应的识别信息。

 

 

 紧接着在Image Target下边建立一个cube和sphere,并将Vuforia——>prefab下的Virtual Button拖入Image Target。最后设置这两个虚拟按钮的名字。

 

 

 脚本编写:

 

 功能实现:

运行unity并识别图片,由于我们在最开始将两个物体隐藏起来了,所以看不见东西。

 

 当按下左边的showsphere按钮时,图片如下:

 

 当按下右边的showcube时,图片如下:

 

 VuforiaButton功能实现完毕。

 


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