前言
在原生的andriod 和iOS 里面都會有數據緩存的api Android 端用的是 Sharedpreferences 來實現對於輕量級數據的緩存 , IOS端 通常使用NSUserDefaults 來實現輕量級數據的緩存 但是在flutter 有基於Android iOS 做支持的三方插件庫 shared_preferences
准備工作
shared_preferences: ^0.5.3+4 (緩存數據)

在項目里面的pubspec.yaml 添加依賴 然后在項目根目錄打開控制台輸入 flutter pub get 命令回去下載相對應的依賴
具體實現 :




今天主要講的內容是其他博主都講到的 Sharedpreferences 的基礎用法 以及 其他博主沒有講到的Sharedpreferences 使用技巧:
Sharedpreferences 基本用法
存儲基本數據類型:
int 類型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
int counter = 1;
await prefs.setInt('counter', counter);
},
String類型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
String counter = "1";
await prefs.setString('counter', counter);
},
bool類型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
bool counter =false;
await prefs.setBool('counter', counter);
},
double類型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
double counter =0.01;
await prefs.setDouble('counter', counter);
},
list
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
List<String>counter=["1","2"];
await prefs.setStringList('counter', counter);
},
取值基本用法
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
int counterint =prefs.getInt("counter");
String counter =prefs.getString("counter");
bool counterbool =prefs.getBool("counter");
double counterdouble =prefs.getDouble("counter");
List counterlist =prefs.getStringList("counter");
},
刪除指定數據
其中key就是你存貯的名稱,value就是你存儲的值
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.remove(key); //刪除指定鍵
清空整個緩存:
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.clear();//清空鍵值對
以上是Sharedpreferences 的基礎用法 ,但是我們發現沒有每次寫一大推重復代碼 這時候我們就對Sharedpreferences 進行簡單封裝是我們減少重復代碼的編寫
/***
*
* 存數據
*/
static Object savePreference(BuildContext context , String key , Object value) async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
if(value is int ){
await prefs.setInt(key, value);
}else if(value is double){
await prefs.setDouble(key, value);
}else if(value is bool){
await prefs.setBool(key, value);
}else if(value is String){
await prefs.setString(key, value);
}else if(value is List){
await prefs.setStringList(key, value);
} else {
throw new Exception("不能得到這種類型");
}
}
/***
* 取數據
*
*/
static Future getPreference( Object context , String key ,Object defaultValue) async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
if(defaultValue is int) {
return prefs.getInt(key);
}
else if(defaultValue is double) {
return prefs.getDouble(key);
}
else if(defaultValue is bool) {
return prefs.getBool(key);
}
else if(defaultValue is String) {
return prefs.getString(key);
}
else if(defaultValue is List) {
return prefs.getStringList(key);
}
else {
throw new Exception("不能得到這種類型");
}
}
/***
* 刪除指定數據
*/
static void remove(String key)async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.remove(key); //刪除指定鍵
}
/***
* 清空整個緩存
*/
static void clear()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.clear(); ////清空緩存
}
工具類具體調用 :
存儲數據:
onPressed: (){
String counter = "1";
SharedPreferencesUtils.savePreference(context, "counter", counter);
},
),
取值
直接調用並賦值給定義的變量
onPressed: ()async{
String counter = await (SharedPreferencesUtils.getPreference(context, "counter", "1")) as String ;
print("counter -- > "+counter);
},
通過then方式調用
onPressed: ()async{
SharedPreferencesUtils.getPreference(context, "counter", "1").then((value){
print("value --->" +value);
});
},
刪除指定key的緩存數據調用:
SharedPreferencesUtils.remove("counter");
清空整個SharedPreferences緩存:
SharedPreferencesUtils.clear();
基本數據類型的封裝使用我們就說完了 大家發現沒有有時候我們需要存一個model其實
SharedPreferences 本身是不支持我們要怎么做


如上圖是我們需要把用戶名和密碼起來保存 我們用傳統 SharedPreferences 來做肯定不OK 當然有同學肯定想到說用 sqlite 本地數據庫來實現 ,sqlite 確實可以實現 但是本身代碼就多不夠靈活 而且我們這邊存儲的字段並不多 我們這邊選擇在 SharedPreferences 上面做稍微的改造就能實現上面的需求的
之前的實現方式 :
onPressed: ()async{
User user=new User();
user.username=_username;
user.password=_password;
datalsit.add(user);
String jsonStringA = jsonEncode(datalsit);
print("jsonStringA --------- >"+ jsonStringA);
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setString("data",jsonStringA);
},
取值轉換
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
getdata = await prefs.getString("data");
List list= json.decode(getdata);
},
獲取到值以后我們要通過 json.decode 將那倒json字符串轉成list然后再來取值,這是我們傳統的做法 代碼量其實很大 而且如果我們有很多類似的數據要存儲肯定做法不夠簡潔 我們這里也對於之前實現方式簡單的封裝 代碼如下
/**
* 存儲 List<Object> phoneList
*
* List<Object> phoneList
*/
static void setSelectBeanList(BuildContext context,List<Object> phoneList, String key) async{
String jsonStringA = jsonEncode(phoneList);
print("jsonStringA --------- >"+ jsonStringA);
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setString(key,jsonStringA);
}
/**
* 獲取 List<Object> phoneList
*
* List<Object> phoneList
*/
static Future getSelectBean(BuildContext context, String key) async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
String getdata = await prefs.getString("data");
List list= json.decode(getdata);
return list;
}
具體調用:
存儲model:
onPressed: ()async{
User user=new User();
user.username=_username;
user.password=_password;
_userlsit.add(user);
SharedPreferencesUtils.setSelectBeanList(context, _userlsit, "data");
},
取值:
onPressed: ()async{
List datalist= await SharedPreferencesUtils.getSelectBean(context, "data");
},
到此整個 SharedPreferences庫 數據存儲的基礎用法和特別技巧我們就講完了。
最后總結:
通過這一期的博客講解 我希望同學能能夠靈活運用 SharedPreferences庫來處理實戰開發中的各種數據的緩存,以及使用 SharedPreferences的簡單封裝來簡化代碼和存儲SharedPreferences庫本身不支持的數據類型的操作 ,代碼相對簡單 有興趣的同學可以下載完整代碼來多嘗試,最后希望我的文章能幫助到各位解決問題 ,以后我還會貢獻更多有用的代碼分享給大家。各位同學如果覺得文章還不錯 ,麻煩給關注和star,小弟在這里謝過啦,也可以加我個人QQ/微信(1693891473)
項目地址:
碼雲 :https://gitee.com/qiuyu123/fluttercachedemo
QQ 交流群:

