android的數據存儲有四種方式:
1.Shared Preferences
主要用於存儲key-value對格式的數據,是輕量級的存儲機制,輕到只能存儲基本數據類型。
2.Files
通過FileInputStream和FileOutputStream對文件進行操作,由於在android中文件是一個應用程序私有的,所以其他應用程序無法讀寫。
3.SQLite
android提供的標准數據庫,支持SQL語句。有關於這部分,可以見我的另一篇文章:http://www.cnblogs.com/wenjiang/archive/2013/05/28/3100860.html
4.Network
通過網絡來存儲和獲得數據。
這里介紹Shared Preferences。
Shared Preferences主要是針對系統配置信息的保存,比如說CheckBox,我們想要在下次啟動應用程序時可以保存上次用戶的選擇。android系統的界面采用Activity棧的形式,所以在系統資源不足時會回收一些界面,這就導致我們的界面信息可能會丟失。使用Shared Preferences可以讓我們像使用ini文件一樣,用來保存應用程序的屬性設置,而這些屬性,就是用戶所做的修改或者自定義的參數值。
我們通過一個小例子來說明Shared Preferences的使用:
我們就只使用一個CheckBox來保存用戶的已婚信息。
界面非常簡單:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <CheckBox android:id="@+id/checkbox" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:checked="false" android:text="@string/choice" /> </RelativeLayout>
接着我們來看看MainActivity:
public class MainActivity extends Activity { private boolean isCheck; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); CheckBox checkbox = (CheckBox) this.findViewById(R.id.checkbox); SharedPreferences setting = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE); isCheck = setting.getBoolean("Check", false); checkbox.setChecked(isCheck); checkbox.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { isCheck = isChecked; } }); } public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { SharedPreferences preference = getPreferences(0); SharedPreferences.Editor editor = preference.edit(); editor.putBoolean("Check", isCheck); editor.commit(); this.finish(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
我們可以通過getPreferences()方法來獲得Preferences對象,一般我們的Preferences不會與其他程序共享,因為這是該程序的配置信息,如果可以被其他程序讀寫,那么后果很嚴重。對Preferences保存的信息進行操作,像是添加,需要編輯對象SharedPreferences.Editor,然后我們再將相應的鍵值對保存進去,最后一定要提交。
現在我們可以退出,然后重新啟動應用,就會發現,原先的選擇依然保存下來。
如果想要知道這些數據保存在哪里,可以打開DDMS然后查看File Explorer,然后在相應包中查看/data/data中的shared_prefs文件夾,里面的xml文件就是保存這些數據的文件。
所有的應用所保存的數據都放在這個文件夾下。