「TCP/UDP」一個端口號可以同時被兩個進程綁定嗎?


一、1個端口號可以同時被兩個進程綁定嗎?

根據端口號的綁定我們分以下幾種情況來討論:

  1. 2個進程分別建立TCP server,使用同一個端口號8888
  2. 2個進程分別建立UDP server,使用同一個端口號8888
  3. 2個進程1個建立TCP server、1個建立UDP server,都使用端口號8888

1. 測試代碼

我們首先編寫兩個簡單的測試程序。

tcp.c

該程序僅僅創建tcp套接字並綁定端口號8888,沒有accept建立連接操作,並且sleep(1000),讓進程不要太快退出。

/*******服務器程序  TCPServer.c ************/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>

#define WAITBUF 10
#define RECVBUFSIZE 1024


int main(int argc, char *argv[])
{
	int sockfd,new_fd,nbytes;
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct sockaddr_in client_addr;
	int portnumber = 8888;
	socklen_t sin_size;
	char hello[512];
	char buffer[RECVBUFSIZE];

	/*端口號不對,退出*/

	/*服務器端開始建立socket描述符*/
	if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)  
	{
		fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
		exit(1);
	}

	/*服務器端填充 sockaddr結構*/ 
	bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
	server_addr.sin_family=AF_INET;
	/*自動填充主機IP*/
	server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	server_addr.sin_port=htons(portnumber);

	/*捆綁sockfd描述符   進程+端口號+ip+socket*/ 
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
	{
		fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
		exit(1);
	}

	/*監聽sockfd描述符*/
	if(listen(sockfd, WAITBUF)==-1)
	{
		fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
		exit(1);
	}

	sleep(1000);//讓程序不要這么快的退出
	close(sockfd);
	exit(0);
}

udp.c

該程序僅僅創建udp套接字並綁定端口號8888,沒有accept建立連接操作,並且sleep(1000),讓進程不要太快退出.

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888 
#define MAX_MSG_SIZE 1024 


int main(void) 
{ 
	int sockfd; 
	struct sockaddr_in addr; 

	/* 服務器端開始建立socket描述符 */ 
	sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 
	if(sockfd<0) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 

	/* 服務器端填充 sockaddr結構 */ 
	bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); 
	addr.sin_family=AF_INET; 
	addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 
	addr.sin_port=htons(SERVER_PORT); 

	/* 捆綁sockfd描述符 */ 
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 
	sleep(1000);
	close(sockfd); 
} 

編譯

gcc tcp.c -o tcp
gcc udp.c -o udp

2. 執行結果

1).2個進程分別建立TCP server

情況1執行結果

從結果可知,第二個進程綁定端口號8888綁定失敗。

2).2個進程分別建立UDP server

情況2執行結果

從結果可知,第二個進程綁定端口號8888綁定失敗。

3).1個建立TCP server、1個建立UDP server

情況3執行結果

用netstat命令查看信息。

netstat

從結果可知,該種情形,兩個進程分別綁定成功。

3. 結果分析

由上述結果可知:TCP、UDP可以同時綁定一個端口8888,但是一個端口在同一時刻不可以被TCP或者UDP綁定2次。
原因如下:

  1. tcp的端口不是物理概念,僅僅是協議棧中的兩個字節;
  2. TCP和UDP的端口完全沒有任何關系,完全有可能又有一種XXP基於IP,也有端口的概念,這是完全可能的;
  3. TCP和UDP傳輸協議監聽同一個端口后,接收數據互不影響,不沖突。因為數據接收時時根據五元組{傳輸協議,源IP,目的IP,源端口,目的端口}判斷接受者的。

二、端口號的一些其他知識點

1. 端口號的作用

端口號可以用來標識同一個主機上通信的不同應用程序,端口號+IP地址就可以組成一個套接字,用來標識一個進程。

2. 端口號的應用場景

在TCP/IP協議中,用“源IP地址”,“目的IP地址”,“源端口號”,“目的端口號”,協議號(IP協議的協議號為4,TCP的協議號為6)這樣的一個五元組來標識一個通信,通信的雙方在發送消息時,消息的頭部會帶着這樣的五元組。

3. 端口范圍划分

(1)0~1023:知名端口號,是留着備用的,一把都是用於協議,例如HTTP、FTP、SSH ;

(2)1024~65535:是操作系統動態分配的端口號,客戶端程序的端口號,就是由操作糸統從這個范圍來分配的,在TCP與UDP的套接字通信中,客戶端的端口號就是在此范圍中。

4. 知名的端口號與端口號對應的服務器

比如:

	HTTP服務器:80 
	FTP服務器:21

ps:FTP有一個控制連接和一個數據連接,所以FTP是有兩個端口號的,控制連接的端口號是21,數據連接的端口號是20,但是如果FTP的端口號默認是21,如果指明FTP有兩個端口號的話,那就是21和20,否則FTP服務器的端口號就是21

	TELNET服務器:23 
	SSH服務器:22 
	HTTPS:443 
	WEB服務器:25

5. 在linux中如何查看知名端口號?

cat /etc/services

6. 一個進程是否可以bind多個端口號?

可以

因為一個進程可以打開多個文件描述符,而每個文件描述符都對應一個端口號,所以一個進程可以綁定多個端口號。

Linux內核會給每一個socket分配一個唯一的文件描述符,進程通過該文件描述符來區分對應的套接字。

7. 一個端口號是否可以被多個進程綁定?

同種協議通常不可以,但有一種情況可以。

ps:如果進程先綁定一個端口號,然后在fork一個子進程,這樣的話就可以是實現多個進程綁定一個端口號,但是兩個不同的進程綁定同一個端口號是不可以的。

三、SO_REUSEADDR有什么用處和怎么使用?

當兩個socket的address和port相沖突,而我們又想重用地址和端口,則舊的socket和新的socket都要已經被設置了SO_REUSEADDR特性,只有兩者之一有這個特性還是有問題的。

SO_REUSEADDR可以用在以下四種情況下。(摘自《Unix網絡編程》卷一,即UNPv1)

  1. 當有一個有相同本地地址和端口的socket1處於TIME_WAIT狀態時【4次握手】,而你啟動的程序的socket2要占用該地址和端口,你的程序就要用到該選項。

一般來說,一個端口釋放后會等待兩分鍾之后才能再被使用,SO_REUSEADDR是讓端口釋放后立即就可以被再次使用。

SO_REUSEADDR用於對TCP套接字處於TIME_WAIT狀態下的socket,才可以重復綁定使用。server程序總是應該在調用bind()之前設置SO_REUSEADDR套接字選項。TCP,先調用close()的一方會進入TIME_WAIT狀態。

4次握手順序見下圖:

4次握手

  1. SO_REUSEADDR允許同一port上啟動同一服務器的多個實例(多個進程)。但每個實例綁定的IP地址是不能相同的。在有多塊網卡或用IP Alias技術的機器可以測試這種情況。

  2. SO_REUSEADDR允許單個進程綁定相同的端口到多個socket上,但每個socket綁定的ip地址不同。這和2很相似,區別請看UNPv1。

SO_REUSEADDR允許啟動一個監聽服務器並捆綁其眾所周知端口,即使以前建立的將此端口用做他們的本地端口的連接仍存在。這通常是重啟監聽服務器時出現,若不設置此選項,則bind時將出錯。

SO_REUSEADDR允許在同一端口上啟動同一服務器的多個實例,只要每個實例捆綁一個不同的本地IP地址即可。對於TCP,我們根本不可能啟動捆綁相同IP地址和相同端口號的多個服務器。

SO_REUSEADDR允許單個進程捆綁同一端口到多個套接口上,只要每個捆綁指定不同的本地IP地址即可。這一般不用於TCP服務器。

  1. SO_REUSEADDR允許完全相同的地址和端口的重復綁定。但這只用於UDP的多播,不用於TCP。

SO_REUSEADDR允許完全重復的捆綁:當一個IP地址和端口綁定到某個套接口上時,還允許此IP地址和端口捆綁到另一個套接口上。一般來說,這個特性僅在支持多播的系統上才有,而且只對UDP套接口而言(TCP不支持多播)。

SO_REUSEPORT選項有如下語義:
此選項允許完全重復捆綁,但僅在想捆綁相同IP地址和端口的套接口都指定了此套接口選項才行。

如果被捆綁的IP地址是一個多播地址,則SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT等效。

使用這兩個套接口選項的建議:
在所有TCP服務器中,在調用bind之前設置SO_REUSEADDR套接口選項;
當編寫一個同一時刻在同一主機上可運行多次的多播應用程序時,設置SO_REUSEADDR選項,並將本組的多播地址作為本地IP地址捆綁。

設置方法如下:

if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
   (const void *)&nOptval , sizeof(int)) < 0) 
   ...

Q:編寫 TCP/SOCK_STREAM 服務程序時,SO_REUSEADDR到底什么意思?

A:這個套接字選項通知內核,如果端口忙,但TCP狀態位於 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,而TCP狀態位於其他狀態,重用端口時依舊得到一個錯誤信息,指明"地址已經使用中"。如果你的服務程序停止后想立即重啟,而新套接字依舊使用同一端口,此時SO_REUSEADDR 選項非常有用。必須意識到,此時任何非期望數據到達,都可能導致服務程序反應混亂,不過這只是一種可能,事實上很不可能。

一個套接字由相關五元組構成,協議、本地地址、本地端口、遠程地址、遠程端口。SO_REUSEADDR 僅僅表示可以重用本地本地地址、本地端口,整個相關五元組還是唯一確定的。所以,重啟后的服務程序有可能收到非期望數據。必須慎重使用 SO_REUSEADDR 選項。

舉例

例子1:測試上面第一種情況。

#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <time.h> 
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
#define MAXLINE 100 

int main(int argc, char** argv) 
{ 
   int listenfd,connfd; 
   struct sockaddr_in servaddr; 
   char buff[MAXLINE+1]; 
   time_t ticks; 
   unsigned short port; 
   int flag=1,len=sizeof(int); 

   port=10013; 

   if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) 

   { 
     perror("socket"); 
     exit(1); 
   } 

   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); 
   servaddr.sin_family=AF_INET; 
   servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 
   servaddr.sin_port=htons(port); 

   if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) 
  { 
      perror("setsockopt"); 
      exit(1); 
   } 

   if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1) 
   { 
      perror("bind"); 
      exit(1); 
   } 
   else 
      printf("bind call OK!\n"); 
      
   if( listen(listenfd,5) == -1) 
   { 
      perror("listen"); 
      exit(1); 
   } 

   for(;;) 
   { 
      if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)
      { 
          perror("accept"); 
          exit(1); 
      } 
      if( fork() == 0)/*child process*/ 
      { 
        close(listenfd);/*關閉監聽套接字,子進程不需要。*/ 
        
        ticks=time(NULL); 
        snprintf(buff,100,"%.24s\r\n",ctime(&ticks)); 
        
        write(connfd,buff,strlen(buff)); 
        close(connfd); 
        
        sleep(1); 
        
        execlp("run",NULL); 
        perror("execlp"); 
        exit(1); 
     } 
     close(connfd); 
     exit(0);/* end parent*/ 
  } 
} 
gcc 123.c -o run
sudo cp run /sbin
sudo chmod 777 /sbin/run

測試:編譯為run程序,放到一個自己PATH環境變量里的某個路徑里,例如$HOME/bin,運行run,然后telnet localhost 10013看結果。

第一步
運行程序,此時程序阻塞在accept()這個位置。

第二步
重新打開一個終端,執行以下命令。

第三步:
可以看到次異步運行的程序退出,並打印了bind call OK!
說明子進程被執行,並且成功綁定了端口10013,驗證了第一種情況。

  1. 第二種情況我沒有環境測,所以就不給測試程序了,大家有條件的可以自己寫一個來測試一下。

  2. 測試第三種情況的程序
    讀取本地ip地址

ifconfig

可以得到本地地址為:

eth0 : 192.168.43.171
lo      : 127.0.0.1

測試代碼

#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <time.h> 
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
#define MAXLINE 100 

int main(int argc, char** argv) 
{ 
   int fd1,fd2; 
   struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2; 
   char buff[MAXLINE+1]; 
   time_t ticks; 
   unsigned short port; 
   int flag=1,len=sizeof(int); 

   port=10013; 

   if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) 
   { 
       perror("socket"); 
       exit(1); 
   } 

   if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) 
   { 
       perror("socket"); 
       exit(1); 
   } 

   bzero(&servaddr1,sizeof(servaddr1)); 
   bzero(&servaddr2,sizeof(servaddr2)); 
   servaddr1.sin_family=AF_INET; 
   servaddr2.sin_family=AF_INET; 

   if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0) 
	{ 
		printf("inet_pton() call error:127.0.0.1\n"); 
		exit(1); 
	} 

	if( inet_pton(AF_INET, "192.168.43.171", &servaddr2.sin_addr) <= 0) 
	{ 
		printf("inet_pton() call error:128.160.1.230\n"); 
		exit(1); 
	} 

	servaddr1.sin_port=htons(port); 
	servaddr2.sin_port=htons(port); 
	
	if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) 
	{ 
		perror("setsockopt"); 
		exit(1); 
	} 

	if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) 
	{ 
		perror("setsockopt"); 
		exit(1); 
	} 

	if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1)
	{ 
		perror("bind fd1"); 
		exit(1); 
	} 

	if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1)
	{ 
		perror("bind fd2"); 
		exit(1); 
	} 

	printf("bind fd1 and fd2 OK!\n"); 
	
	/*put other process here*/ 
	getchar(); 
	exit(0);/* end */ 
} 

執行結果

結果

  1. 由於第四種情況只用於UDP的多播,和TCP的使用沒多大關系,所以就不寫測試例子了。自己有興趣的可以寫。

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