adobe after effects cc 中文版軟件介紹及功能入門教程


Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型后期軟件。

Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

after effects 2020破解版全新功能

預覽和播放性能改進

此版本的After Effects提供了線程改進,可提供更快,更清晰的預覽播放。您還可以利用新的GPU加速顯示系統核心來獲得設計的准確視圖,而又不會破壞您的創意流程。GPU渲染增強了預覽回放性能,並為您提供了清晰,詳細的項目實時預覽。

增強的EXR工作流程

現在,您可以將分層的EXR文件作為合成文件導入,以加快合成過程。它使您能夠將多個效果應用於合成圖層,而無需先執行復雜的設置過程。您可以單獨處理每個圖層並應用效果,以使渲染在其環境中看起來更自然。改進的性能使處理大型文件的響應速度更快。

- 將時間碼值從合成寫入標頭信息

- 現在,它包括Cryptomatte。

- 直接將alpha寫入EXR文件。

更快的形狀

此版本的After Effects在處理形狀以加快創意迭代時提供了改進的響應能力。通過改進對分組控件的訪問,可以更輕松地導航和管理大量形狀。

- 包含形狀圖層的項目總體上提高了性能。

- 現在,您可以右鍵單擊以對形狀圖層進行分組或取消分組。在“ 時間軸”面板中選擇多個形狀,右鍵單擊並選擇分組/取消分組形狀。另一個選項是在預覽窗口中選擇多個形狀,單擊鼠標右鍵,然后從“ 蒙版和形狀”路徑中使用“分組/取消分組”。

圖形和文字增強

此版本的After Effects具有多個圖形和文本增強功能。

下拉菜單控制效果

作為After Effects遷移創建者,請使用新的“  下拉菜單控件”  效果將項目中圖層的屬性連接到下拉菜單。在早期版本中,After Effects使您可以將圖層的屬性連接到滑塊和復選框,以在項目中驅動動畫。Mogrt創建者還共享滑塊和復選框作為可編輯控件,以更改Premiere Pro中Mogrt的屬性。

但是,對於更復雜和冗長的動畫,滑塊和復選框可能並不總是很直觀。例如,您必須將一周的7天連接到不同的顏色。您可以使用日期列表創建一個下拉菜單,並使用顏色列表創建另一個菜單,以便在編輯時更容易選擇。您還可以在表達式,運動圖形模板和“主屬性”中引用下拉菜單。通過此菜單,可以輕松一次調整多個設置,並設計模板,這對於Premiere Pro中的編輯人員而言更加容易。

使用表達式編輯文本屬性

現在,您可以使用表達式對項目中的文本屬性進行全局更改。當您處理任何文本表達式和文本時,新表達式可以控制文本樣式和文本本身。例如,您的項目具有主標題和結尾標題,並且您希望始終使用統一的文本樣式。為此,使用表達式將標題鏈接在一起,並立即更新其樣式。單個文本層的參考屬性,可輕松在整個合成中應用更改。這使您可以在After Effects和Mogrts中的多個文本層之間保持字體,大小和樣式同步。

替代文字矩形

- 如果在文本“ 編輯屬性”對話框中為文本控件啟用了“ 備用文本框”后,創建了After Effects Mogrt ,請使用指定的備用層為該文本層確定文本rect。

- 在Premiere Pro中,將此替代文本矩形用於該文本層,紅色懸停矩形是替代文本的大小或位置。在紅色懸停矩形內單擊,將激活該aeText上的文本編輯。

- 后備文本框信息存儲在After Effects Mogrt中,並序列化到After Effects項目。

- 當After Effects計算要在Premiere Pro程序監視器中編輯的文本矩形時,如果已設置,它將使用備用圖層。

表情改善

此版本的After Effects提供了以下表達改進:

表達式編輯器的改進

- 現在,您可以使用新的滾動功能來防止在通過鍵入返回字符調整框大小時滾動調整不正確。

- 如果變量以數字開頭,則防止數字在自動完成列表中匹配。更智能的自動完成功能可避免覆蓋右方括號和引號。

- 現在,您可以縮放Hi-DPI顯示的字體大小。

- 圖形編輯器現在為所有打開的圖形編輯器提交首選項更改。

- 如果啟用語法突出顯示,則UI中的折疊圖標按鈕現在將使用默認和背景色,或行號顏色和背景色。

表達表現的改善

- After Effects現在嘗試檢測在整個合成過程中不會改變的表達式,並且僅計算一次該表達式。加載您喜歡的表達式填充的伴奏並體驗改進的性能。

- 現在,使用posterizeTime(0)的任何表達式對於整個comp僅計算一次,而不是在每個幀上計算一次。

擴展格式和更好的播放支持

新格式支持包括Canon XF-HEVC。處理10位H.265 HD / UHD和HEVC HD / UHD文件時,體驗更好的播放效果。還提供了改進的ProRes解碼性能。此外,還可以使用帶有增量幀的MJPEG和動畫編解碼器文件的新本機支持訪問舊版QuickTime文件。

新的Cineware渲染器和Cinema 4D Lite R21

此版本的After Effects引入了新的Cinema 4D Lite R21。下面列出的是詳細信息:

- 當您安裝After Effects時,After Effects安裝程序會將Maxon Cinema 4D R21文件夾安裝在您常用應用程序位置的磁盤上。

- 此文件夾包括Cinema 4D Lite R21。首次啟動時,您需要按照屏幕上的說明創建一個Maxon用戶帳戶。當您通過Cineware啟動時,也可能會以試用模式啟動完整版的Cinema 4D。

- 需要一個帳戶來啟動Cinema 4D,但不需要使用Cineware或Cinema 4D 3D渲染器在After Effects中進行渲染。

內容感知填充以改進視頻

借助新的性能改進並減少了內存使用,可以更快,更有效地從視頻中刪除不需要的對象。

其他增強

- 系統兼容性報告 - After Effects檢測到並提醒您有關計算機上使用的特定硬件和較舊的硬件驅動程序的任何已知問題。如果您收到問題警報,但您認為它無效,請提交錯誤,以便我們直接檢查兼容性問題。

- Mac上的OpenCL支持已刪除。請使用金屬或軟件渲染。

- After Effects現在不支持光線追蹤的3D渲染器。

- 預覽在其中緩存了所有幀(或在啟用回放之前緩存幀)的comp時,即使與UI交互,也應保持目標comp幀率。

- 從EXR文件讀取時更好地遵守本機FPS

- 內容感知填充更新:

內存使用量減少了66%。

性能提高了10-25%。

修復了第一次使用Content Aware Fill時顯示的警告對話框。

修復了少量透明度可能導致參考框架出現問題的問題。

- 選擇標簽組不會選擇害羞的圖層,現在也可以從“編輯”菜單中使用。

- 修復了在After Effects中報告為丟幀的非丟幀時間碼EXR序列。

- 更新了“另存為以前的版本”以支持AE版本15和16。

- 形狀層:Polystar不再卡在0內半徑處。

- 更新了Photoshop導入庫。確保您的Photoshop文件導入並正確顯示在After Effects中。

- 更新到MacOS渲染以使用Metal並開始棄用OpenGL。

- 現在,在合成中拖動時,參考線和標尺會捕捉到整個像素。如果需要較小的增量,請右鍵單擊指南以設置特定值。

- Mocha插件已更新為最新版本。

 


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