Adobe After Effects CC經典教程(Adobe公司經典教程)


Adobe After Effects CC經典教程(Adobe公司經典教程)

准備

安裝After Effects和Bridge

優化性能

恢復默認參數

本書各課所需文件

關於影片例子文件和項目文件

怎樣使用本書

第1課 工作流程

1.1 開始

1.2 創建項目並導入素材

1.3 創建合成圖像和組織層

1.4 添加特效、修改圖層屬性

1.4.1 准備圖層
1.4.2 添加徑向模糊特效
1.4.3 添加曝光特效
1.4.4 轉換圖層屬性

1.5 對合成圖像作動畫處理

1.5.1 准備文字合成圖像
1.5.2 用動畫預設對文字進行動畫處理
1.5.3 在Effect Controls面板中更改預設設置

1.6 預覽

1.6.1 使用標准預覽
1.6.2 使用RAM預覽

1.7 After Effects性能優化

1.8 渲染和導出合成圖像

1.9 定制工作區

1.9.1 使用預定工作區
1.9.2 保存自定義工作區

1.10 控制用戶界面的亮度

1.11 尋找After Effects使用方面的資源

1.12 復習題與答案

1.12.1 復習題
1.12.2 復習題答案

第2課 用特效和預設創建基本動畫

2.1 開始

2.2 用Adobe Bridge導入素材

2.3 創建新合成圖像

導入前景元素

2.4 處理導入的Illustrator圖層

2.5 對圖層應用特效

2.6 應用動畫預設

為新動畫重組圖層

2.7 預覽特效

2.8 添加透明特效

2.9 渲染合成圖像

2.10 復習題與答案

2.10.1 復習題
2.10.2 復習題答案

第3課 文本動畫

3.1 開始

3.1.1 導入素材
3.1.2 創建合成圖像

3.2 文本圖層

3.3 創建並格式化點陣文本

3.3.1 使用Character(字符)面板
3.3.2 使用Paragraph面板
3.3.3 定位文本

3.4 使用文本動畫預設

3.4.1 瀏覽預設
3.4.2 預覽指定范圍內的幀
3.4.3 定制動畫預設

3.5 通過縮放關鍵幀制作動畫

3.5.1 預覽縮放動畫
3.5.2 添加緩入緩出特效

3.6 應用父化關系進行動畫處理

3.7 為導入的Photoshop文本制作動畫

3.7.1 導入文本
3.7.2 編輯導入的文本
3.7.3 為副標題制作動畫

3.8 用路徑動畫預設制作文本動畫

定制預設路徑

3.9 制作文本追蹤動畫

3.9.1 定制占位文本
3.9.2 應用追蹤預設
3.9.3 定制追蹤動畫預設

3.10 對文本不透明度做動畫處理

3.11 使用文本動畫組

斜切一定范圍的文本

3.12 修整路徑動畫

3.13 沿着運動路徑對非文本圖層進行動畫處理

3.13.1 復制蒙版形狀
3.13.2 確定對象的方向
3.13.3 協調文本和卡車的時序

3.14 添加運動模糊

3.15 復習題與答案

3.15.1 復習題
3.15.2 復習題答案

第4課 使用形狀圖層

4.1 開始

創建合成圖像

4.2 添加形狀圖層

4.2.1 關於形狀
4.2.2 繪制形狀
4.2.3 應用漸變填充
4.2.4 更改漸變設置

4.3 創建自定形狀

4.3.1 繪制多邊形
4.3.2 扭曲形狀
4.3.3 復制形狀
4.3.4 旋轉形狀
4.3.5 將形狀與背景混合

4.4 創建星形形狀

4.4.1 繪制星形
4.4.2 應用Pucker & Bloat
4.4.3 復制形狀
4.4.4 旋轉形狀

4.5 使用捕捉布置圖層

4.5.1 新建合成圖像
4.5.2 移動圖層到指定位置
4.5.3 內嵌合成圖像

4.6 合並視、音頻圖層

4.6.1 添加音、視頻文件
4.6.2 調整工作區

4.7 應用Cartoon特效

4.8 添加標題欄

4.8.1 創建自我動畫形狀
4.8.2 添加文字

4.9 體驗Brainstorm功能

4.10 復習題與答案

4.10.1 復習題
4.10.2 復習題答案

第5課 多媒體演示動畫

5.1 開始

5.2 用父化關系對場景做動畫處理

5.2.1 設置父化關系
5.2.2 對父圖層進行動畫處理
5.2.3 對蜜蜂的位置做動畫處理
5.2.4 對圖層進行裁剪
5.2.5 應用運動模糊特效
5.2.6 預覽動畫

5.3 調整軸點

5.4 使用矢量形狀對圖像進行蒙版處理

5.4.1 創建新的合成圖像
5.4.2 對形狀圖層應用動畫預設
5.4.3 使用Alpha Matte約束圖層
5.4.4 將合成圖像交換到圖層中

5.5 創建運動路徑關鍵幀

5.5.1 設置縮放和旋轉變換關鍵幀
5.5.2 添加運動模糊特效
5.5.3 預覽作品

5.6 對其他元素進行動畫處理

5.6.1 對經過的車輛進行動畫處理
5.6.2 對建築物進行動畫處理
5.6.3 添加緩入緩出特效
5.6.4 復制建築物動畫

5.7 應用特效

5.7.1 添加純色圖層
5.7.2 應用特效

5.8 創建動畫效果的幻燈展示

5.8.1 導入幻燈片
5.8.2 創建新的合成圖像
5.8.3 定位幻燈片
5.8.4 淡入第一張幻燈片

5.9 添加音軌

5.9.1 循環播放音軌

5.10 放大最終的特寫鏡頭

5.10.1 預覽整個合成圖像

5.11 復習題與答案

復習題
復習題答案

第6課 對圖層進行動畫處理

6.1 開始

6.1.1 導入素材
6.1.2 創建合成圖像

6.2 模擬光照變化

6.3 用pick whip復制動畫

6.4 對場景的移動進行動畫處理

6.4.1 對太陽進行動畫處理
6.4.2 對小鳥進行動畫處理
6.4.3 對雲朵進行動畫處理
6.4.4 預覽動畫

6.5 調整圖層並創建Track Matte

6.5.1 重組圖層
6.5.2 創建Track Matte
6.5.3 添加運動模糊特效

6.6 對投影進行動畫處理

6.7 添加鏡頭眩光特效

6.8 對時鍾進行動畫處理

6.8.1 渲染動畫

6.9 對合成圖像進行時間變換處理

6.9.1 在Graph Editor中查看時間重映射特效
6.9.2 用Graph Editor重映射時間
6.9.3 添加Easy Ease Out
6.9.4 調整動畫時間映射

6.10 復習題與答案

復習題
復習題答案

第7課 蒙版的使用

7.1 關於蒙版

7.2 開始

7.2.1 導入素材
7.2.2 創建合成圖像

7.3 用鋼筆工具創建蒙版

7.4 編輯蒙版

7.4.1 反向蒙版
7.4.2 創建曲線蒙版
7.4.3 分離方向手柄

7.5 羽化蒙版邊緣

7.6 替換蒙版的內容

7.6.1 調整新聞素材的位置和尺寸
7.6.2 旋轉素材

7.7 添加反射效果

7.7.1 應用混合模式

7.8 創建虛光照效果

7.9 調整顏色

7.10 復習題與答案

復習題
復習題答案

第8課 用Puppet工具進行變形處理

8.1 開始

8.1.1 導入素材
8.1.2 創建合成圖像
8.1.3 添加背景
8.1.4 縮放對象
8.1.5 添加人物

8.2 關於Puppet工具

8.3 添加Deform手柄

8.4 定義重疊區

8.5 設置剛性區域

8.6 對手柄位置進行動畫處理

8.6.1 創建行走過程
8.6.2 制作人物滑倒動畫
8.6.3 移動對象

8.7 錄制動畫

8.8 復習題與答案

復習題
復習題答案

第9課 使用Roto Brush工具

9.1 關於動態蒙版

9.2 開始

9.2.1 創建合成圖像

9.3 創建分割分界

9.3.1 創建基礎幀
9.3.2 調整初始范圍的邊界
9.3.3 添加新的基礎幀

9.4 調整Matte

9.4.1 調整Roto Brush &Refine Edge效果
9.4.2 使用Refine Edge工具

9.5 凍結Roto Brush工具的處理結果

9.6 改變背景

9.7 添加動畫文本

9.8 導出項目

9.9 復習題與答案

復習題
復習題答案

第10課 色彩校正

10.1 開始

10.1.1 導入素材
10.1.2 創建合成圖像

10.2 色彩平衡調整

10.3 替換背景

10.3.1 使用Color Range特效鍵出一個區域
10.3.2 添加新背景
10.3.3 對雲彩進行色彩校正

10.4 除去多余的元素

10.5 校正一定范圍內的色彩

10.6 用Photo Filter特效使色調變暖

10.7 復習題與答案

10.7.1 復習題
10.7.2 復習題答案

第11課 使用3D特性

11.1 開始

11.2 創建3D文本

11.3 使用3D視圖

11.4 導入背景

11.5 添加3D燈光

11.5.1 創建燈光圖層
11.5.2 焦點的定位
11.5.3 創建並定位填充光
11.5.4 投射陰影和設置材料屬性

11.6 添加攝像機

11.7 重新定位層

11.8 添加文本圖層

11.9 使用Cinema 4D Lite

11.9.1 導出場景文件
11.9.2 在Cinema 4D中創建3D文本
11.9.3 對象表面材質
11.9.4 在After Effects里更新作品

11.10 復習題與答案

11.10.1 復習題
11.10.2 復習題答案

第12課 使用3D Camera Tracker

12.1 關於3D Camera Tracker效果

12.2 開始

12.2.1 導入素材
12.2.2 創建合成圖像

12.3 素材跟蹤

12.4 創建圓盤、照相機和初始文本

12.5 創造實體陰影

12.6 添加環境光

12.7 創建額外的文本元素

12.8 用空對象鎖定圖層

12.9 對文本做動畫處理

12.9.1 對第一個文本元素做動畫處理
12.9.2 復制動畫到其他文本元素

12.10 調整相機的景深

12.11 渲染合成圖像

12.12 復習題與答案

復習題
復習題答案

13課 高級編技術

13.1 開始

13.2 使用Warp stabilizer VFX

13.2.1 設置項目
13.2.2 導入素材
13.2.3 創建合成圖像
13.2.4 應用Warp stabilizer VFX
13.2.5 調整Warp Stabilizer VFX配置
13.2.6 優化結果

13.3 單點運動跟蹤

13.3.1 設置項目
13.3.2 創建合成圖像
13.3.3 創建形狀圖層
13.3.4 定位跟蹤點
13.3.5 分析和應用跟蹤

13.4 多點跟蹤

13.4.1 設置項目
13.4.2 定位跟蹤點
13.4.3 應用多點跟蹤

13.5 創建粒子仿真效果

13.5.1 設置項目
13.5.2 創建粒子系統
13.5.3 自定義粒子特效
13.5.4 創建太陽
13.5.5 照亮黑暗部分
13.5.6 添加鏡頭眩光

13.6 應用Timewarp特效調整播放速度

13.6.1 設置項目
13.6.2 應用Timewarp特效

13.7 復習題與答案

13.7.1 復習題
13.7.2 復習題答案

第14課 渲染和輸出課程概述

14.1 開始

14.2 創建渲染隊列模板

14.2.1 為測試渲染創建渲染設置模板
14.2.2 為輸出模塊創建模板

14.3 采用渲染隊列導出

14.4 使用Adobe Media Encoder渲染影片

14.4.1 渲染播出質量的影片
14.4.2 為隊列添加另外輸出預置
14.4.3 渲染影片
14.4.4 創建自定義Adobe Media Encoder預置

14.5 復習題與答案

14.5.1 復習題
14.5.2 復習題答案

思維導圖

Adobe After Effects CC經典教程(Adobe公司經典教程)

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