盲水印加入的信息不容易被察覺到,加水印后和原圖從空域中幾乎看不出區別。
原理:
1. 對原圖像x做FFT,得到FFT(x).
2. 將水印圖像y疊加到FFT(x)之上,疊加時通常會引入隨機函數來平均化能量或乘以系數對水印增強,得到FFT(x)+F(y)。
3. 對疊加后頻域圖像進行IFFT,得到加水印后圖像。
水印還原就是對上述步驟反向執行一遍就行。
matlab代碼如下:
clear all;
close all;
clc;
%%加水印 img = double(imread('lena.jpg')); wm = double(imread('watermark.png')); imshow(wm); fimgre = fft2(img) + wm*10; imgre = uint8(real(ifft2(fimgre))); figure; imshow(imgre); imwrite(imgre,'lena_watermark.png'); %%解水印 img = double(imread('lena.jpg')); img_watermark = double(imread('lena_watermark.png')); wm = fft2(img_watermark) - fft2(img); figure; imshow(mat2gray(real(wm)/10)); imwrite(mat2gray(real(wm)/10),'re.png');
結果如下:
原圖像:
水印圖像:
加水印:
解水印: