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成語答題小程序雲開發記錄系列一? - 微信開放社區 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000a64f2dbcff012591b0361356813
最近從答題小程序切入成語答題這個細分領域,發現一些有意思的事情,今天跟大家談談
本文背景
說起答題小程序,可能更多的是面向行業,面向某部分人群,但是作為成語答題,這種天然帶娛樂性質的,老少皆宜,不區分人群,任何人都可能會感興趣來兩把,
所以當你你把一個成語答題小程序分享給其他微信好友的時候,不會給人打來煩惱,反而有可能因為你的分享,而喜歡上這個答題活動
今天主要談談在開發和運營過程中的一些感謝和細節
本文內容
我大概從以下幾個方面來講
1)關於兌換
2)關於盈利
關於兌換,就要提到金幣、紅包、商品
這塊我參考了很多小程序,也跟很多成語答題的運營同學有過溝通,主要的兌換粗略是這樣
金幣主要是用來答題的,用戶進來默認會給一些金幣,比如默認是5000金幣;
金幣獲取的場景
1)用戶授權,會默認5000金幣;
2)用戶邀請好友,邀請一個好友,會增加一定金幣;
3)觀看激勵式視頻可獲取一定金幣
金幣消費的場景
1)答題消費,用戶每作答一次,減少100金幣,不管有沒有正確
金幣不能兌換紅包,紅包是另外單獨的維度,在答題過程中,每次答題挑戰失敗,都會有一定金額的紅包,這個紅包金額的發放策略非常講究任性,可以參考拼多多的砍價模式
我剛開始玩的時候,以為我做對的越多,紅包給的也越多,后面跟幾個運營同學聊天才發現,完全不是這么一回事,我貼個圖
通過上圖我們不難看出
這個紅包獎勵金額跟用戶當前余額有關系,余額越少獎勵紅包越大,當用戶接近兌換商品的臨界值時,基本是一分,二分的遞增
具體的紅包獲取界面截圖如下所示
關於兌換
當紅包累計到一定金額,可以通過兌換商品來消費掉這些紅包
關於廣告
對於成語答題賺這種小程序,開通流量主,通過廣告變現是唯一一種盈利方式,具體幾個廣告位我來介紹下
首頁可以安排底部banner和一個插屏廣告,具體截圖如下所示
廣告位置2-答題頁廣告位,此處建議安排視頻廣告,因為在這個答題的頁面,往往用戶持續的時間比較長,這個地方非常適合視頻廣告這種長時間展示的。
3)廣告位置3,商品兌換頁面,此處安排一般的banner廣告和插屏廣告
4)廣告位置4,免費得金幣模塊,此處安排視頻廣告
本文總結
本文通過自身最近幾天的體驗,總結了成語答題賺小程序的一些運營策略,希望通過這種分享,認識更多的朋友
廣告安排
最近總結了下幾點廣告設置的小經驗
1、用戶停留時間長的頁面,安排視頻廣告
2、用戶剛需頁面,可安排插屏廣告,由於插屏廣告是可以帶來操作障礙的,非剛需頁面盡量不要安排這種廣告類型。
