1.定位線概念:某個方位的影像在另一個方向的影像上的投影相交線,例如橫斷面(從頭到腳的方向)在矢狀面(從左手到右手)上的影像投影面交線。
舉個例子:右邊的是MR(核磁共振)的某一幀切片,這是從頭開始掃描,掃描到眼睛這個位置,
而左邊圖像是從左手到右手的掃描切片,那么右邊圖像的位置就恰好在左邊圖像的眼睛的位置,用紅線標出的位置則為定位線,一般用於醫生參考病灶在矢狀面、冠狀面和橫斷面的具體方位。
2.檢查設備示意圖
在笛卡爾空間直角坐標系中,Y 右肩膀到左肩膀,X 后背到前胸,Z 足到頭
3.算法流程
4.代碼實現:
創建圖像結構
public FrameGeometry(DicomDataset image) : this(image.GetString(DicomTag.FrameOfReferenceUID), image.GetValues<double>(DicomTag.ImagePositionPatient), image.GetValues<double>(DicomTag.ImageOrientationPatient), image.GetValues<double>(DicomTag.PixelSpacing), image.GetSingleValue<int>(DicomTag.Columns), image.GetSingleValue<int>(DicomTag.Rows)) { // TODO:
FrameOfReferenceUID:圖片UID
ImagePositionPatient:病人方向
ImageOrientationPatient:圖片方向
PixelSpacing:像素間距
Columns:寬度
Rows:高度
}
判斷是否符合定位條件:
/// <summary>/// 判斷是否可以畫定位線 /// </summary> /// <param name="sourceFrame">源圖像結構</param> /// <param name="destinationFrame">目標圖像結構</param> /// <returns></returns> public static bool CanDrawLocalizer(FrameGeometry sourceFrame, FrameGeometry destinationFrame) { // 檢查圖像結構 if (sourceFrame == null) return false; if (destinationFrame == null) return false; // 如果兩個幀中的任何一個不是空間坐標系,則無法定位 if (sourceFrame.Orientation == FrameOrientation.None || destinationFrame.Orientation == FrameOrientation.None) return false; // 只有正交圖像才能繪制,方向相同則退出 if (sourceFrame.Orientation == destinationFrame.Orientation) return false; // 檢查FrameOfReferenceUid if (string.IsNullOrEmpty(sourceFrame.FrameOfReferenceUid) || string.IsNullOrEmpty(destinationFrame.FrameOfReferenceUid)) return false; if (sourceFrame.FrameOfReferenceUid != destinationFrame.FrameOfReferenceUid) return false; return true; }
計算交線點:
/// <summary> ///回兩個圖像相交處公共像素線 /// </summary> /// <param name="sourceFrame">源圖像結構</param>
/// <param name="destinationFrame">目標圖像結構</param>
/// <param name="startPoint">起點輸出</param> /// <param name="endPoint">重點輸出</param> /// <returns></returns> public static bool CalcualteIntersectionLocalizer(FrameGeometry sourceFrame, FrameGeometry destinationFrame, out Point2 startPoint, out Point2 endPoint) { double t; // 平面方程系數 double nA, nB, nC, nD, nP; var lstProj = new List<Point3D>(); // 初始化 startPoint = Point2.Origin; endPoint = Point2.Origin; // 驗證 if (destinationFrame.DirectionNormal.IsZero) return false; nP = destinationFrame.DirectionNormal * destinationFrame.PointTopLeft; nA = destinationFrame.DirectionNormal * sourceFrame.PointTopLeft; nB = destinationFrame.DirectionNormal * sourceFrame.PointTopRight; nC = destinationFrame.DirectionNormal * sourceFrame.PointBottomRight; nD = destinationFrame.DirectionNormal * sourceFrame.PointBottomLeft; // AB if (Math.Abs(nB - nA) > Constants.Epsilon) { t = (nP - nA) / (nB - nA); if (t > 0 && t <= 1) lstProj.Add(sourceFrame.PointTopLeft + t * (sourceFrame.PointTopRight - sourceFrame.PointTopLeft)); } // BC if (Math.Abs(nC - nB) > Constants.Epsilon) { t = (nP - nB) / (nC - nB); if (t > 0 && t <= 1) lstProj.Add(sourceFrame.PointTopRight + t * (sourceFrame.PointBottomRight - sourceFrame.PointTopRight)); } // CD if (Math.Abs(nD - nC) > Constants.Epsilon) { t = (nP - nC) / (nD - nC); if (t > 0 && t <= 1) lstProj.Add(sourceFrame.PointBottomRight + t * (sourceFrame.PointBottomLeft - sourceFrame.PointBottomRight)); } // DA if (Math.Abs(nA - nD) > Constants.Epsilon) { t = (nP - nD) / (nA - nD); if (t > 0 && t <= 1) lstProj.Add(sourceFrame.PointBottomLeft + t * (sourceFrame.PointTopLeft - sourceFrame.PointBottomLeft)); } if (lstProj.Count != 2) return false; // 從空間坐標系返回平面坐標系 startPoint = destinationFrame.TransformPatientPointToImage(lstProj[0]); endPoint = destinationFrame.TransformPatientPointToImage(lstProj[1]); return true; }
得到坐標之后就可以利用繪圖操作類(參考本系列教程之圖形標記)來自己繪制定位線。
看效果:
對於較復雜的身體部位,也可以同時繪制定位線范圍,來確定當前序列的定位范圍,思路是先計算第一幀和最后一幀,用黃色虛線標出,再計算當前幀。
看效果: