C#開發PACS醫學影像處理系統(十二):繪圖處理之圖形標記


在醫生實際使用過程中,對於有病灶的影像需要一些2D繪圖操作,例如對於病灶的標記和測量,

這就牽涉到在WPF中的2D繪圖操作技術,一般的思路是監聽鼠標的按下和抬起以及運動軌跡,目前整理出的常用繪圖和測量功能如下:

圖形標記類:(測量類請參考本系列文章:繪圖處理之測量工具)

功能 說明
選區 螞蟻線選擇框
線段 線段標記
折線 折線標記
圓形 空心圓形
矩形 空心矩形
多邊形 空心多邊形
箭頭 指向作用
文本 文本標記
清除所有標記 清空單元格繪圖對象
撤銷上個標記 刪除上一個繪圖對象

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在WPF中, 推薦使用InkCanvas控件。

最終效果:

1.在你的C#工程中添加一個圖形類作為操作基類:

   /// <summary>
    /// 圖形信息
    /// </summary>
    public class ShapeInfo
    {
        #region -----聲明變量-----

        /// <summary>
        /// 圖形操作類型
        /// </summary>
        public DrawAction shapeType = DrawAction.None;

        /// <summary>
        /// 控件畫布對象
        /// </summary>
        public InkCanvas inkCanvas;

        /// <summary>
        /// 單位圖形畫布對象
        /// </summary>
        public Canvas canvas;

        /// <summary>
        /// 圖形
        /// </summary>
        public Shape shape;

        /// <summary>
        /// 控制點矩形對象集合
        /// </summary>
        public Dictionary<string, Ellipse> CtrlPoints;

        /// <summary>
        /// 范圍選區矩形對象
        /// </summary>
        public Polygon regionRect;

        /// <summary>
        /// 當前形狀的幾何體
        /// </summary>
        public Geometry geometry;

        /// <summary>
        /// 是否為測量行為
        /// </summary>
        public bool isMeasure = false;

        /// <summary>
        /// 測量對象集合
        /// </summary>
        public List<TextBlock> measureList = new List<TextBlock>();

        #endregion


        #region -----基類虛方法-----

        /// <summary>
        /// 繪制圖形
        /// </summary>
        /// <param name="point">鼠標坐標</param>
        public virtual void DrawShape(Point point) { }


        /// <summary>
        /// 圖形繪制完成
        /// </summary>
        /// <param name="point">鼠標坐標</param>
        /// <param name="isCallBack">是否回調</param>
        public virtual bool DrawDone(Point point, bool isCallBack) { return true; }


        /// <summary>
        /// 繪制完成回調函數
        /// </summary>
        /// <param name="point">鼠標坐標</param>
        /// <param name="isCallBack">是否回調</param>
        public delegate bool DrawDoneCallBack(Point point, bool isCallBack);

        /// <summary>
        /// 繪制完成回調函數對象
        /// </summary>
        public DrawDoneCallBack drawDoneCallBack;


        /// <summary>
        /// 選區移動回調函數
        /// </summary>
        /// <param name="curPoint">當前鼠標坐標</param>
        /// <param name="downPoint">按下鼠標坐標</param>
        public delegate void RegionRectMoveCallBack(Point curPoint, Point downPoint);

        /// <summary>
        /// 選區移動回調函數對象
        /// </summary>
        public RegionRectMoveCallBack regionRectMoveCallBack;

        #endregion
  }

2.創建圖形標記的子類來繼承基類,例如繪制一個線段:

/// <summary>
/// 線段圖形信息
/// </summary>
public class LineInfo : ShapeInfo

在此類中創建繪制方法

     /// <summary>
        /// 創建線段
        /// </summary>
        /// <param name="point">起點坐標</param>
        public void CreateLine(Point point)
        {
            Line line = new Line
            {
                //線段顏色
                Stroke = ShapeManager.shapeColor,
                //線段粗細
                StrokeThickness = ShapeManager.shapeThickness,
                //圓角頂點
                StrokeLineJoin = PenLineJoin.Round,
                StrokeEndLineCap = PenLineCap.Round,
                StrokeStartLineCap = PenLineCap.Round,
                //起點的X、Y坐標
                X1 = point.X,
                Y1 = point.Y,
                //終點的X、Y坐標
                X2 = point.X,
                Y2 = point.Y,
            };

        Canvas canvas = new Canvas(); canvas.Children.Add(line); inkCanvas.Children.Add(canvas); }

監聽鼠標的的運動軌跡並重新繪制:

     /// <summary>
        /// 繪制圖形
        /// </summary>
        /// <param name="point">當前坐標</param>
        public override void DrawShape(Point point)
        {
            line.X2 = point.X;
            line.Y2 = point.Y;
        }

繪制控制點:一個白色的圓形內嵌一個黑色的圓形,作為繪圖完成之后的控制點

     /// <summary>
        /// 繪制控制點
        /// </summary>
        /// <param name="point">鼠標坐標</param>
        /// <param name="tag">控制點標志</param>
        /// <returns></returns>
        public Ellipse DrawCtrlPoint(Point point, string tag)
        {
            Ellipse ctrlPoint = new Ellipse
            {
                StrokeThickness = ShapeManager.ctrlPointThickness,
                Stroke = ShapeManager.ctrlPointColor,
                Fill = ShapeManager.ctrlPointFill,
                Width = ShapeManager.ctrlPointWidth,
                Height = ShapeManager.ctrlPointHeight,
                Margin = new Thickness(point.X - 5, point.Y - 5, point.X - 5, point.Y - 5),
                Visibility = Visibility.Hidden,
            };
            if (!CtrlPoints.Keys.Contains(tag))
            {
                CtrlPoints.Add(tag, ctrlPoint);
                canvas.Children.Add(ctrlPoint);
                ctrlPoint.Tag = tag;
            }
            return ctrlPoint;
        }

看效果:

 

螞蟻線選區:

     /// <summary>
        /// 創建選擇框
        /// </summary>
        /// <param name="point">起點坐標</param>
        public void CreateSelected(Point point)
        {

            Polygon selectedPoly = new Polygon
            {
                Stroke = ShapeManager.selectRegColor,
                StrokeThickness = ShapeManager.selectRegThickness,
                StrokeDashArray = ShapeManager.selectRegDashArray,
                Points = { point, point, point, point },
            };
            canvas.Children.Add(selectedPoly);
            inkCanvas.Children.Add(canvas);
        }

其中要注意的是繪制模式改成虛線並控制間隔才能變成螞蟻線:

 

 

 

 

 

那么以此類推,通過命名空間System.Windows.Shapes,我們可以繼續繪制其他圖形了

 

最后,關於撤銷上個標記和清除所有標記,只需要將圖形對象保存在LIst集合中,

需要刪除或撤銷的時候從集合中移除,並在畫布中移除即可。

 


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