加入圖片的方式:
- Image.asset:加載資源圖片,就是加載項目資源目錄中的圖片,加入圖片后會增大打包的包體體積,用的是相對路徑。
- Image.network:網絡資源圖片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的這樣的網絡路徑地址。
- Image.file:加載本地圖片,就是加載本地文件中的圖片,這個是一個絕對路徑,跟包體無關。
- Image.memory: 加載Uint8List資源圖片。
網絡資源圖片:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context){ return MaterialApp( title: 'Text Widget', home: Scaffold( body: Center( child: Container( child: new Image.network( 'http://bug.mvbox.com/data/upload/1/202009/0816094109428nuc.png', // fit: BoxFit.fitHeight, // color: Colors.redAccent, // colorBlendMode: BlendMode.lighten, repeat: ImageRepeat.repeatX, // scale: 1.0 ), width: 300.0, height: 200.0, color: Colors.greenAccent, ), ) ), ); } }
靜態資源圖片:
如果想配置項目資源文件,需要使用pubspec.yaml
文件,把資源文件在這里聲明。比如在項目根目錄下新建了一個images
文件夾,文件夾下面放了一個圖片1.jpg
,那在pubspec.yaml
文件里就要進行聲明。代碼如下:
assets:
- images/1.jpg
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: Image.asset('images/1.jpg'), ); } }
fit屬性
fit屬性可以控制圖片的拉伸和擠壓,這些都是根據圖片的父級容器來的。
-
BoxFit.fill:全圖顯示,圖片會被拉伸,並充滿父容器。
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BoxFit.contain:全圖顯示,顯示原比例,可能會有空隙。
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BoxFit.cover:顯示可能拉伸,可能裁切,充滿(圖片要充滿整個容器,還不變形)。
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BoxFiit.fitWidth:寬度充滿(橫向充滿),顯示可能拉伸,可能裁切。
-
BoxFit.fitHeight :高度充滿(豎向充滿),顯示可能拉伸,可能裁切。
-
BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此屬性不允許顯示超過源圖片大小,可小不可大。
圖片混合模式
圖片混合模式(colorBlendMode)和color屬性配合使用,能讓圖片改變顏色,里邊的模式非常的多,產生的效果也是非常豐富的。在這里作幾個簡單的例子,讓大家看一下效果,剩下的留給小伙伴自己探索。
- color:是要混合的顏色,如果你只設置color是沒有意義的。
- colorBlendMode:是混合模式,相當於我們如何混合。
repeat圖片重復
-
ImageRepeat.repeat : 橫向和縱向都進行重復,直到鋪滿整個畫布。
-
ImageRepeat.repeatX: 橫向重復,縱向不重復。
-
ImageRepeat.repeatY:縱向重復,橫向不重復。