加入图片的方式:
- Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
- Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。
- Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
- Image.memory: 加载Uint8List资源图片。
网络资源图片:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context){ return MaterialApp( title: 'Text Widget', home: Scaffold( body: Center( child: Container( child: new Image.network( 'http://bug.mvbox.com/data/upload/1/202009/0816094109428nuc.png', // fit: BoxFit.fitHeight, // color: Colors.redAccent, // colorBlendMode: BlendMode.lighten, repeat: ImageRepeat.repeatX, // scale: 1.0 ), width: 300.0, height: 200.0, color: Colors.greenAccent, ), ) ), ); } }
静态资源图片:
如果想配置项目资源文件,需要使用pubspec.yaml
文件,把资源文件在这里声明。比如在项目根目录下新建了一个images
文件夹,文件夹下面放了一个图片1.jpg
,那在pubspec.yaml
文件里就要进行声明。代码如下:
assets:
- images/1.jpg
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: Image.asset('images/1.jpg'), ); } }
fit属性
fit属性可以控制图片的拉伸和挤压,这些都是根据图片的父级容器来的。
-
BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
-
BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。
-
BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。
-
BoxFiit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
-
BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
-
BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大。
图片混合模式
图片混合模式(colorBlendMode)和color属性配合使用,能让图片改变颜色,里边的模式非常的多,产生的效果也是非常丰富的。在这里作几个简单的例子,让大家看一下效果,剩下的留给小伙伴自己探索。
- color:是要混合的颜色,如果你只设置color是没有意义的。
- colorBlendMode:是混合模式,相当于我们如何混合。
repeat图片重复
-
ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。
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ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。
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ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。