成員屬性設置為私有
- 優點1: 將所有成員屬性設置為私有,可以自己控制讀寫權限
- 優點2: 對於寫權限,我們可以檢測數據的有效性
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person{
public:
//姓名設置可讀可寫
void setName(string name)
{
m_Name=name;
}
string getName()
{
return m_Name;
}
//獲取年齡
int getAge()
{
return m_Age;
}
//設置年齡
void setAge(int age)
{
if(age<0 || age>10)
{
cout<<"年齡不符"<<endl;
return;
}
m_Age=age;
}
//情人設置為只寫
void setLover(string lover)
{
m_Lover=lover;
}
private:
string m_Name; //可讀可寫, 姓名
int m_Age; //只讀, 年齡
string m_Lover; //只寫, 情人
};
int main() {
Person p;
//姓名設置
p.setName("張三");
cout << "姓名: " << p.getName() << endl;
//年齡設置
p.setAge(50);
cout << "年齡: " << p.getAge() << endl;
//情人設置
p.setLover("蒼井");
//cout << "情人: " << p.m_Lover << endl; //只寫屬性,不可以讀取
system("pause");
return 0;
}
練習案例1:設計立方體類
#include <iostream>
using namespace std;
class Cube
{
public:
//設置長
void setL(int l)
{
m_L=l;
}
//獲取長
int getL(void)
{
return m_L;
}
//設置寬
void setW(int w)
{
m_W=w;
}
//獲取寬
int getW(void)
{
return m_W;
}
//設置高
void setH(int h)
{
m_H=h;
}
//獲取高
int getH(void)
{
return m_H;
}
int CalSquare()
{
return 2*m_L*m_W+2*m_L*m_H+2*m_W*m_H;
}
int CalVol()
{
return m_L*m_W*m_H;
}
bool IsSameByclass(Cube &c)
{
if(m_L==c.getL() && m_W==c.getW() && m_H==c.getH())
{
return true;
}
return false;
}
private:
int m_L; //長
int m_W; //寬
int m_H; //高
};
bool IsSame(Cube &c1,Cube &c2)
{
if(c1.getL()==c2.getL() && c1.getW()==c2.getW() && c1.getH()==c2.getH())
{
return true;
}
return false;
}
int main(void)
{
Cube c1;
c1.setL(10);
c1.setW(10);
c1.setH(10);
cout<<"立方體的面積:"<<c1.CalSquare()<<endl;
cout<<"立方體的體積:"<<c1.CalVol()<<endl;
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setW(10);
c2.setH(10);
if(IsSame(c1,c2))
{
cout<<"全局函數 立方體相等"<<endl;
}else
{
cout<<"全局函數 立方體不相等"<<endl;
}
if(c1.IsSameByclass(c2))
{
cout<<"成員函數 立方體相等"<<endl;
}else
{
cout<<"成員函數 立方體不相等"<<endl;
}
return 0;
}
