PHP如何定義類及其成員屬性與操作


1、類的定義:

  類的關鍵字定義使用class


1.定義一個空類

Class Person{};

2.定義一個有成員屬性和操作的類

Class Person{

 //成員屬性

 $name     =  '';

//操    作

protected function getActionName() {

return $this->name;

}

}

3.定義一個不能被繼承的類,使用final關鍵字

Final class Person{

成員屬性........

操    作........

}

4.注意:final關鍵字不能用來修飾成員屬性 ,只能修飾類和方法(final方法后面介紹)

 

5.這里舉一個帶有final的class

定義一個final的類FinalClass,包含一個公共函數

final class FinalClass {

public function ffun() {

echo “本類為final類”;

}

}

定義一個類ChildFinalClass 並繼承FinalClass 類

class ChildFinalClass extends FinalClass {

public function fchildfun() {

echo ‘本類繼承final類FinalClass ’;


}

}

這樣當執行以上命令的時候系統會提示


Fatal error: Class ChildFinalClass may not inherit from final class (FinalClass)


證明由final關鍵字定義的class是不可以被子類繼承的

2、類中成員屬性的定義

 

常見成員屬性聲明是由關以下鍵字
public,var,protected,private開頭的,然后跟一個變量來組成的。還有一些成員屬性包括,靜態static,常量const.

Public: 表示全局的,類內部外部子類都可以訪問

Var:     php 5 版本中會認為這個成員屬性為public類型的屬性

protected 表示受保護的,只有本類或子類或父類中可以訪問


private
表示私有的,只有本類內部可以使用

 

Static:    1)靜態的屬性,

2)用static修飾的成員屬性可以被同一個類的所有對象共享

3) 靜態的數據是在類第一次被加載的時候就存在了內存中的數據段中(初始化靜態段)

4)類中使用self::成員屬性名

 5)類外  類名::成員屬性名

Const:   1)類中常量屬性,在類中聲明常量必須使用const

  2)類中使用  self::成員屬性名

   3)類外使用  類名::成員屬性名

注意:屬性中的變量可以初始化,但是初始化的值必須是常數,這里的常數是指php腳本在編譯階段時就為常數,而不是在編譯階段之后在運行階段運算出的常數。例如,不能包含任何運算符,不能是任何變量,不能是一個函數等。

iv. 成員屬性的調用方式:

在類的成員方法里面,可以通過 $this->property(property是屬性名字)這種方式來訪問類的屬性、 方法,但是要訪問類的靜態屬性或者在靜態方法里面卻不能使用,而是使用 self::$property。 在類的非靜態方法里面可以使用偽變量 $this,這個偽變量是調用該方法的實例化對象引用。

接下來用代碼對上面的內容做一下解釋:

class FinalClass {


//static $a = strTolower();   
//這種寫法錯誤


//const  A = 1+2;              //這種寫法錯誤


//public $name = 123+456;     
//這種寫法錯誤


static $a = '$a';


const  A = 'A';


public $name = '鳳姐';


protected $sex = '男+女';


private $age = 23;


}


class ChildFinalClass extends FinalClass{


public function fchildfun(){


echo 'ChildFinalClass類中ChildFinalClass::$a->'.ChildFinalClass::$a."<hr>";


Echo 'ChildFinalClass類中ChildFinalClass::A->'.ChildFinalClass::A."<hr>";


echo '大家好,我叫'.$this->name."<hr>";


echo '我是:'.$this->sex.'生<hr>';


echo '我今年:'.$this->age.'<hr>';   

//由於age是私有的成員屬性,所以在這里將不會被調用,將提示沒有定義此屬性在ChildFinalClass類中。

 

}


}


$obj = new ChildFinalClass();


$obj->fchildfun();

3.類中操作定義

成員方法和成員屬性一樣也包括public,protected,private,static,final,abstract並且作用域也是一樣的,接下來舉一些例子供大家參考和理解。

v. 靜態的成員方法只能訪問靜態的成員屬性和成員方法,並且類內部訪問靜態方法可以使用self::靜態方法(),  類外部訪問使用類名::靜態方法()

   //定義一個公共方法

public function publickfun(){}

 

/定義一個受保護的方法

protected function protectedfun(){}

 

//定義一個私用方法

private function privatefun(){}

//定義一個抽象方法

abstract public function render($data);

 

2.魔術方法

 

概述

在面向對象編程中,PHP提供了一系列的魔術方法,這些魔術方法為編程提供了很多便利。php中的魔術方法通常以__(兩個下划線)開始,並且不需要顯示的調用而是由某種特定的條件出發。這篇文章簡單總結了PHP中提供的魔術方法。

開始之前

在總結PHP的魔術方法之前先來定義兩個類,以便后邊示例使用:

復制代碼代碼如下:

<?php
class Device {
    public $name;           
    public $battery;        
    public $data = array(); 
    public $connection;     
 
    protected function connect() {
        $this->connection = 'resource';
        echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL;
    }
 
    protected function disconnect() {
        $this->connection = null;
        echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL;
    }
}
 
class Battery {
    private $charge = 0;
 
    public function setCharge($charge) {
        $charge = (int)$charge;
        if($charge < 0) {
            $charge = 0;
        }
        elseif($charge > 100) {
            $charge = 100;
        }
        $this->charge = $charge;
    }
}
?>


Device類有四個成員屬性和兩個成員方法。Battery類有一個成員屬性和一個成員方法。

 

構造函數和析構函數

構造函數和析構函數分別在對象創建和銷毀時被調用。對象被“銷毀”是指不存在任何對該對象的引用,比如引用該對象的變量被刪除(unset)、重新賦值或腳本執行結束,都會調用析構函數。

__construct()

__construct()構造函數是目前為止最經常使用的函數。在創建對象時,可以在構造函數中做一些初始化工作。可以為構造函數定義任意多個參數,只要在實例化時傳入對應個數的參數即可。構造函數中出現的任何異常都會阻止對象的創建。

 

復制代碼代碼如下:

class Device {
   public function  __construct(Battery $battery, $name) {
       $this->battery = $battery;
       $this->name = $name;
       $this->connect();
    }
}

 

上面的示例代碼中,Device類的構造函數為成員屬性賦值並且調用了connect()方法。

復制代碼代碼如下:

將構造函數聲明為私有方法,可以防止在類外部創建對象,這在單利模式中經常使用。

 

__desctruct()

析構函數通常在對象被銷毀時調用,析構函數不接收任何參數。經常在析構函數中執行一些清理工作,比如關閉數據庫連接等。

屬性重載(Property Overloading)

有一點需要注意的是:PHP中的”重載”與其他大多數語言的重載不是太一樣,雖然都實現了相同的功能。
屬性重載涉及到的兩個魔術方法主要是用來處理屬性訪問,定義了當我們嘗試訪問一個不存在(或不可訪問)的屬性時會發生什么。

__get()

魔術方法__get()在我們嘗試訪問一個不存在的屬性時會被調用。它接收一個參數,該參數表示訪問屬性的名字,並且將該屬性的值返回。在上面的Device類里,有一個data屬性,該屬性就在這里就起了作用,如下面得代碼:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    public function  __get($name) {
         if(array_key_exists($name, $this->data)) {
            return $this->data[$name];
        }
        return null;
    }
}

 

該魔術方法最常用的地方就是通過創建一個“只讀”的屬性來擴展訪問控制。在上面的Battery類中,有一個私有屬性$charge,我們可以通過__get()魔術方法將該屬性擴展為在類外部可讀但不能修改。代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Battery {
    private $charge = 0;
 
    public function  __get($name) {
        if(isset($this->$name)) {
            return $this->$name;
        }
        return null;
    }
}

 

__set()

__set()魔術方法在我們嘗試修改一個不可訪問的屬性時會被調用,它接收兩個參數,一個表示屬性的名字,一個表示屬性的值。示例代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    public function  __set($name, $value) {
        // use the property name as the array key
        $this->data[$name] = $value;
    }
}

 

__isset()

__isset()魔術方法在對一個不可訪問的屬性調用isset()方法時會被調用,它接收一個參數,表示屬性的名字。它應該返回一個布爾值,用來表示該屬性是否存在。代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    public function  __isset($name) {
        return array_key_exists($name, $this->data);
    }
}

 

__unset()

__unset()魔術方法在調用unset()函數銷毀一個不能訪問的屬性時會被調用,它接收一個參數,表述屬性的名字。

對象轉換為字符串

有時候我們需要將對象以字符串的形式表現出來。如果我們直接打印一個對象,那么程序將會輸出一個錯誤信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string

__toString()

__toString()在我們將對象當作字符串一樣使用時會被調用,它不接收任何參數。該方法允許我們定義對象的表現形式。代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    public function  __toString() {
       $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected';
       $count = count($this->data);
       return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL;
    }
    ...
}

 

__set_state()(PHP 5.1)

靜態魔術方法__set_state(),在我們使用var_export()函數輸出對象時會調用該方法。var_export()函數用來將PHP變量轉換為PHP代碼,它接收一個包含對象屬性值的關聯數組作為參數。示例代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Battery {
    //...
    public static function  __set_state(array $array) {
        $obj = new self();
        $obj->setCharge($array['charge']);
        return $obj;
    }
    //...
}

 

克隆對象

默認的,對象都是按引用傳值的。因此,在將一個對象賦值給另一個變量時,只是創建了指向該對象的一個引用,並沒有復制該對象。為了實現真正得復制一個對象,我們需要使用clone關鍵字。
這種“按引用傳遞”的策略同樣適用於包含在對象內部的對象。即使我們克隆了一個對象,在對象內部的任何對象都不會被克隆,因此最終的結果是兩個對象共享了同一個內部對象。示例代碼如下:

復制代碼代碼如下:

$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');
$device2 = clone $device;
 
$device->battery->setCharge(65);
echo $device2->battery->charge;
// 65

 

__clone()

__clone()魔術方法__clone()可以解決上面的問題。當對一個對象使用clone關鍵字時,該魔術方法會被調用。在這個魔術方法里,我們可以實現任何子對象的克隆,代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    ...
    public function  __clone() {
        // copy our Battery object
        $this->battery = clone $this->battery;
    }
    ...
}

 

對象序列化

序列化是講任意數據轉換為字符串格式的過程。序列化通常用來將整個對象存入數據庫或寫入文件中。當反序列化存儲的數據時,我們可以得到序列化之前的對象。但是,並不是所有得數據都可以被序列化,比如數據庫連接。幸運的是,有一個魔術方法可以幫我們解決這個問題。

__sleep()

魔術方法__sleep()在對一個對象序列化時(調用serialize())會被調用。它不接收任何參數,而且應該返回一個包含所有應該被序列化的屬性的數組。在該魔術方法中,也可以執行一些其他操作。
有一點要注意的是,不要再該函數中進行任何的析構操作,因為這可能會影響正在運行的對象。

示例代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    public $name;           
    public $battery;       
    public $data = array();
    public $connection;    
    //...
    public function  __sleep() {
        return array('name', 'battery', 'data');
    }
    //...
}

 

__wakeup()

魔術方法__wakeup()在對存儲的對象反序列化時會被調用。它不接收任何參數,也沒有任何返回值。可以用它來處理在序列化時丟失的數據庫連接或資源。代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    //...
    public function  __wakeup() {
        // reconnect to the network
        $this->connect();
    }
    //...
}

 

方法重載

PHP還有兩個與成員方法相關的魔術方法__call()和__callStatic(),這兩個魔術方法類似於屬性重載方法。

__call()

魔術方法__call()在調用不存在或不可訪問的方法時會被調用。它接收兩個參數,一個是調用的方法的名字,一個是包含函數參數的數組。我們可以使用這種方法調用子對象中得同名函數。

在這個例子中,要注意函數call_user_func_array(),這個函數允許我們動態調用一個命名的函數。

示例代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    //...
    public function  __call($name, $arguments) {
        // make sure our child object has this method
        if(method_exists($this->connection, $name)) {
            // forward the call to our child object
            return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

 

__callStatic()

魔術方法__callStatic()與__call()的功能一樣,唯一不同的是,該方法在嘗試訪問一個不存在或不可訪問的靜態方法時會被調用。示例代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    //...
    public static function  __callStatic($name, $arguments) {
        // make sure our class has this method
        if(method_exists('Connection', $name)) {
            // forward the static call to our class
            return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

 

將對象作為函數

有時候我們會需要將對象作為函數使用。將對象作為函數使用,就像我們使用其他普通的函數一樣,可以傳參。

__invoke()(PHP 5.3)

魔術方法__invoke()在嘗試將對象作為函數使用時會被調用。在該方法中定義的任何參數,都將被作為函數的參數。示例代碼如下:

復制代碼代碼如下:

class Device {
    //...
    public function __invoke($data) {
        echo $data;
    }
    //...
}
$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');
$device('test');
// equiv to $device->__invoke('test')
// Outputs: test

 

其他:__autoload()

__autoload()方法並不是一個魔術方法,但是這個方法非常有用。但是,對着PHP版本的更新,該函數已經不建議使用,取而代之的是spl_auto_register()函數。


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