vue異步更新dom的原理


Data對象:vue中的data方法中返回的對象;

Dep對象:每一個Data屬性都會創建一個Dep,用來搜集所有使用到這個Data的Watcher對象;

Watcher對象:主要用於渲染DOM

 

Vue異步更新DOM的原理

  Vue中的數據更新是異步的,意味着我們在修改完Data之后並不能立刻獲取修改后的DOM元素。

1  什么時候能獲取到真正的DOM元素?

  在Vue的nextTick回調中。

2   為什么Vue需要通過nextTick方法才能獲取最新的DOM?

2.1 vue在調用Watcher更新視圖時,並不會直接進行更新,而是把需要更新的Watcher加入到Queue隊列里,然后把具體的更新方法flushSchedulerQueue 傳給nexTick 進行調用。

 

// src > core > observer > watcher.js + scheduler.js
// 當一個 Data 更新時,會依次執行以下代碼
// 1. 觸發 Data.set // 2. 調用 dep.notify // 3. Dep 會遍歷所有相關的 Watcher 執行 update 方法 class Watcher { // 4. 執行更新操作 update() { queueWatcher(this); } } const queue = []; function queueWatcher(watcher: Watcher) { // 5. 將當前 Watcher 添加到異步隊列 queue.push(watcher); // 6. 執行異步隊列,並傳入回調 nextTick(flushSchedulerQueue); } // 更新視圖的具體方法 function flushSchedulerQueue() { let watcher, id; // 排序,先渲染父節點,再渲染子節點 // 這樣可以避免不必要的子節點渲染,如:父節點中 v-if 為 false 的子節點,就不用渲染了 queue.sort((a, b) => a.id - b.id); // 遍歷所有 Watcher 進行批量更新。 for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index]; // 更新 DOM watcher.run(); } }

 

 

 

 

 

 2.2 nextTick -- 將傳入的flushSchedulerQueue 添加到callbacks 數組中,然后執行了timerFunc 方法。

 

const callbacks = [];
let timerFunc;

function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;
  // 1.將傳入的 flushSchedulerQueue 方法添加到回調數組
  callbacks.push(() => {
    cb.call(ctx);
  });
  // 2.執行異步任務
  // 此方法會根據瀏覽器兼容性,選用不同的異步策略
  timerFunc();
}

 

2.3  timerFunc方法 -- 是根據瀏覽器兼容性創建的一個異步方法,執行完該方法就會調用flushSchedulerQueue 方法進行具體的DOM更新。

let timerFunc;
// 判斷是否兼容 Promise
if (typeof Promise !== "undefined") {
  timerFunc = () => {
    Promise.resolve().then(flushCallbacks);
  };
  // 判斷是否兼容 MutationObserver
  // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
  // 判斷是否兼容 setImmediate
  // 該方法存在一些 IE 瀏覽器中
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 這是一個宏任務,但相比 setTimeout 要更好
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 如果以上方法都不知道,使用 setTimeout 0
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

// 異步執行完后,執行所有的回調方法,也就是執行 flushSchedulerQueue
function flushCallbacks() {
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    callbacks[i]();
  }
}

 

 

 2.4 完善邏輯判斷

2.4.1 判斷has 標識,避免在一個Queue 中添加相同的Watcher;

2.4.2 判斷waiting 標識,讓所有的Watcher 都在一個tick 內進行更新;

2.4.3 判斷flushing 標識,處理Watcher 渲染時,可能產生的新Watcher。

  如觸發了v-if 條件,新增的Watcher 渲染。

 

 

 tip:nextTick 只是單純通過Promise、setTimeout等方法模擬的異步任務。

3 為什么this.$nextTick 能夠獲取更新后的DOM? 

  調用this.$nextTick 其實就是調用圖中的nextTick 方法,在異步隊列中執行回調函數。根據先進先出原則,修改Data 觸發的更新異步隊列會先得到執行,執行完成后就生成了新的DOM,接下來執行this.$nextTick 的回調函數時,能獲取到更新后的DOM元素了。

// 我們使用 this.$nextTick 其實就是調用 nextTick 方法
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
  return nextTick(fn, this);
};

 

總結:vue異步更新的原理

  1. 修改 Vue 中的 Data 時,就會觸發所有和這個 Data 相關的 Watcher 進行更新。
  2. 首先,會將所有的 Watcher 加入隊列 Queue。
  3. 然后,調用 nextTick 方法,執行異步任務。
  4. 在異步任務的回調中,對 Queue 中的 Watcher 進行排序,然后執行對應的 DOM 更新。

 


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