unity: interactable 交互的;可交互的


類似於button,slider控件的交互控制。 interactable 交互的;可交互的

https://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/48495593

slider作為一個滑動的工具。很簡單和NGUI里的基本一樣。直接上圖:

步驟:

1.首先建立一個image選擇一個黃色的sprite作為一個背景,命名為background,然后再復制一個命名為black背景顏色調成黑色稍微縮小然后放到下面,再復制一個命名為Green同樣的做法改成綠色,紅色的一樣復制(此處命名為green(1));

2.在background下面加上一個slider的組件。然后把綠色的image添加到Fill Rect里(Fill Rect是滑動的進度條),把紅色的image 添加到Handle Rect(Handle Rect 是滑動條的按鈕) 。這樣運行就可以滑動了。

重點:鼠標之所以可以控制滑動是因為slider具有interactable這個屬性(下圖紅色的箭頭的地方);如果取消了這個屬性的運行的時候就不能滑動了。如果要代碼去控制這個進度條就不要勾選。


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