痞子衡嵌入式:利用i.MXRT1060,1010上新增的FlexSPI地址重映射(Remap)功能可安全OTA



  大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家介紹的是i.MXRT部分型號上新增的FlexSPI Remap功能

  OTA升級設計幾乎是每個量產客戶都繞不開的話題,產品發布后免不了要做固件(App)升級以修復bug或者增加新特性。升級App是個麻煩事,因為處理不好,App被破壞了導致啟動不了,產品就容易變磚,變了磚即使能救回來,也非常影響用戶體驗。

  如今基於i.MXRT的客戶量產產品越來越多,關於OTA安全升級的客戶支持也越來越多。早期的i.MXRT型號(比如i.MXRT1050/1020/1015)在做基於FlexSPI NOR Flash的OTA升級時,有一個最大痛點即App版本切換不便,因此后面的i.MXRT型號中(比如i.MXRT1064/1060/1010)新增了FlexSPI的Remap功能。今天痞子衡就來介紹一下這個Remap功能是如何用於安全OTA的。

一、OTA設計中的痛點

1.1 OTA一般設計

  在講App版本切換不便痛點前,先給大家簡單介紹一下OTA升級設計過程中處理App版本的一般套路。下面是一個典型的OTA設計中NOR Flash里內容分布,最前面一般是L2 OTA Boot,負責更新升級或者啟動App;接下來是主App區,就是真正實現產品功能的App;然后是Temp區,一般用作App更新臨時緩沖區;最后是User Data區,存放一些固定不變的圖片資源(如果有GUI的話),或者放一些動態保存的系統關鍵數據。

  這里面的Temp區設計是一個關鍵,如果沒有Temp區,在OTA升級時只能原地覆蓋主App區(App 1),升級過程中一旦發生意外(比如斷電),系統里就沒有完整App可用了,會導致產品變磚。而有了Temp區作緩存,升級過程就會可靠多了,如下圖所示,新版本App(App 2)首先會被放在Temp區,僅當App 2完整性校驗通過之后,才會從Temp區搬移到主App區,搬移完成之后再擦除Temp區。這樣的設計下,即使App 2下載到Temp區或者App 2往App 1搬移時發生意外,系統里都有完整App用於恢復。

  上面介紹的處理App版本的典型設計在實際應用中其實不算特別常用,因為系統中僅存在一份最新的App,其不支持版本回滾。有時候我們的新版本App因為一些原因(比如新增功能有bug)導致運行並不穩定,我們希望能夠回退到上一個已經運行穩定的舊版本App,系統需要保留兩份不同版本App,所以就有了如下改進的OTA設計NOR Flash內容分布,在主App區(App 2)后面增加一個次App區(App 1)。

  這時候升級過程稍微復雜一點,如下圖所示,多了一步主App區(App 2)搬移到次App區(App 1)的過程(Step 2),這也是版本回滾的關鍵。不過萬事都是有代價的,版本回滾的代價就是增加了OTA升級的時間,以及將Flash中App區從兩段划分成三段,導致App最大長度減少了1/3。

1.2 App版本切換痛點

  前面介紹了OTA升級設計中管理App版本的兩種方法,注意這里的App都是指在FlexSPI NOR Flash中原地執行(XIP)的App,代碼鏈接在芯片內部SRAM或者外擴RAM的App不在討論范疇(這種Non-XIP屬性的App升級不存在版本切換的痛點)。現在聊XIP App版本切換的痛點:

  在上面的圖中你會發現,新版本App最終都會被搬到主App區(就是緊接着L2 OTA Boot后面的第一個App位置),為什么要這么做?這就涉及MCU中App鏈接相關知識了,因為MCU不同於MPU,其沒有MMU組件,不支持虛擬內存,所以App一般都是固定地址鏈接,App代碼體二進制數據僅放在鏈接的位置才可以正常執行,將App拷貝到非鏈接位置是不能運行的。OTA升級中雖然App版本不同,但是這些App都有一個共同的鏈接地址,即都是鏈接在主App區的。

  比如下圖OTA系統中使用了一塊8MB的Flash,在i.MXRT里的系統映射起始地址是0x60000000,L2 OTA Boot和User Data各占1MB,剩余6MB被均分成3段,那么App x/2/1都需要從0x60100000地址開始鏈接放中斷向量表。

  可能你會說,我們也可以設計不同鏈接地址的App,這樣就不需要將新版本App都往主App區搬移了,是的,原理上可以這么做,但實踐中,需要管理不同鏈接地址的App,導致OTA升級上位機端操作比較復雜,容易出錯(當前待升級的App必須與上一次升級的App鏈接地址不同),因此這種方法不推薦。

  所以最大的痛點就是App總要往主App區搬移,既增加了OTA升級時間,也因為搬移操作過多減小了Flash的壽命(總擦寫次數是一定的)。

二、詳解FlexSPI Remap功能

2.1 FlexSPI NOR系統映射地址

  我們知道FlexSPI連接的NOR Flash能夠實現XIP,最主要的原因是FlexSPI有對應系統映射空間且NOR Flash自身可以按Byte地址訪問,這里的系統映射空間主要用於AHB方式讀。CPU去從系統映射空間里讀App指令碼,FlexSPI模塊會自動將AHB總線傳來的地址數據請求轉換成IPG命令方式去獲取NOR Flash里的對應指令內容。更多原理可參看 《在串行NOR Flash XIP調試原理》

  i.MXRT1060中分配給FlexSPI的系統映射空間如下,兩個FlexSPI一共分配了496MB。

  i.MXRT1010中分配給FlexSPI的系統映射空間如下,一個FlexSPI分配了504MB。

2.2 FlexSPI Remap功能設計

  i.MXRT中的Remap設計其實是系統架構層面的,在AHB總線層面做一個地址重定向,並不是在FlexSPI模塊里實現的,這也是為什么Remap相關控制在IOMUXC_GPR寄存器里(設置后Remap立刻生效,但這些寄存器不是非易失性的,普通軟復位就會置位)。下面是Remap控制寄存器(對於含兩個FlexSPI的型號,Remap控制是同時作用的):

Remap功能 對應控制寄存器
i.MXRT106x i.MXRT1010
ADDR_START IOMUXC_GPR_GPR30 IOMUXC_GPR_GPR27
ADDR_END IOMUXC_GPR_GPR31 IOMUXC_GPR_GPR28
ADDR_OFFSET IOMUXC_GPR_GPR32 IOMUXC_GPR_GPR29

  Remap設計說起來其實特別簡單,就是地址(addr)落在[ADDR_START, ADDR_END]里的AHB訪問,其實際訪問到的是addr + ADDR_OFFSET位置處的數據。(注意ADDR_START, ADDR_END, ADDR_OFFSET都是4KB對齊的)

  舉例來看,根據ADDR_OFFSET的大小不同,會有三種情況:第一種是ADDR_OFFSET = ADDR_END - ADDR_START,如下圖所示。這也是OTA中最常用的情況,ADDR_START可設為主App區起始地址,ADDR_END可設為次App區起始地址。

  第二種是ADDR_OFFSET > ADDR_END - ADDR_START,如下圖所示:

  第三種是ADDR_OFFSET < ADDR_END - ADDR_START,如下圖所示。不過這種情況在實際應用中並不推薦。

2.3 Remap對擦寫Flash的影響

  啟用了Remap功能后,很多人會對調用FlexSPI NOR驅動函數去擦寫Flash有點疑惑。其實完全不必要有這種疑惑,擦寫Flash操作走的是FlexSPI IPG命令方式,屬於FlexSPI模塊內部的事情,完全不受上層系統Remap功能影響,你可以就當Remap功能完全不存在,原來怎么做還是怎么做。

  下面這段測試代碼是在MIMXRT1060-EVK上跑的,用ROM API驅動擦寫0x60100000地址,擦寫操作前加了一段Remap設置干擾,實測下來Remap設置對擦寫沒有任何影響,復位后去讀Flash,操作的還是原0x60100000地址。其實從測試代碼也能看出端倪,API里傳入是0x100000,這是Flash絕對偏移地址,跟系統映射沒關系。

flexspi_nor_config_t flashConfig;
serial_nor_config_option_t configOption;
configOption.option0.U = 0xc0000007;

uint32_t programBuffer[64];
for (uint32_t i = 0; i < sizeof(programBuffer); i++)
{
    *((uint8_t *)programBuffer + i) = (uint8_t)(i & 0xFF);
}

IOMUXC_GPR->GPR30 = 0x60100000;
IOMUXC_GPR->GPR31 = 0x60200000;
IOMUXC_GPR->GPR32 = 0x100000;

g_bootloaderTree->flexSpiNorDriver->get_config(0, &flashConfig, &configOption);
g_bootloaderTree->flexSpiNorDriver->init(0, &flashConfig);
g_bootloaderTree->flexSpiNorDriver->erase(0, &flashConfig, 0x100000, 0x100);
g_bootloaderTree->flexSpiNorDriver->program(0, &flashConfig, 0x100000, programBuffer);

三、FlexSPI Remap解決OTA痛點

  有了Remap功能,現在再回到OTA設計,此時我們只需要兩個App分區即可。新版本App(App 2)首先會被放在后Temp區,App 2更新完成且校驗通過之后,直接使用Remap功能將App 2重映射到App 1位置,此舉既不增加額外物理搬移操作,也同時保留了新舊兩份App可以實現版本回滾,而且整個OTA過程僅有一次App擦寫耗時也最短,完美解決痛點。

  當Remap功能已被使能,再有新版本App(App 3)更新需求時,其需要被下載到前Temp區,注意Flash擦寫操作都是通過IPG方式實現,所以不受Remap功能干擾,僅需關注絕對物理地址偏移,App下載完成,取消Remap功能即可,如此往復。

  至此,i.MXRT部分型號上新增的FlexSPI Remap功能痞子衡便介紹完畢了,掌聲在哪里~~~

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