前言
最開始學習數據結構的時候,鏈表,堆棧,隊列,數組,似乎只是一堆概念,隨着使用中慢慢接觸,其對應的模型,功能,一個個躍到眼前,變成了復雜模型數據處理中的最重要的部分。---By Murphy 20180424
1,列表
Delphi中的列表有很多,從數據結構上可以分作:TList(數據鏈),TQueue(隊列),TStack(堆棧),TDictionary(字典表)等等; 而從功能上又可以分作TList(列表),TObjectList(對象列表),TComponentList(組件列表),TStringList(字串列表),TClassList(類列表)。
列表的數據結構性,決定了列表的基礎方法,基本都是以增刪改查,計數,排序為主;而功能列表中,進一步增強了對每個節點元素的檢查和限制,從而增加了針對這種數據類型的更貼合的功能,例如:對象的自動銷毀,或僅結構移除,構建排序比較規則等等。現在就讓我們看幾種具有代表性的列表
a,TList
我們首先來看看TList在DelphiRX10中的源碼定義
TList = class(TObject)
private
FList: TPointerList;
FCount: Integer;
FCapacity: Integer;
protected
function Get(Index: Integer): Pointer;
procedure Grow; virtual;
procedure Put(Index: Integer; Item: Pointer);
procedure Notify(Ptr: Pointer; Action: TListNotification); virtual;
procedure SetCapacity(NewCapacity: Integer);
procedure SetCount(NewCount: Integer);
public
type
TDirection = System.Types.TDirection;
destructor Destroy; override;
function Add(Item: Pointer): Integer; //添加一個新元素
procedure Clear; virtual; //清空列表
procedure Delete(Index: Integer); //刪除對象元素並銷毀
class procedure Error(const Msg: string; Data: NativeInt); overload; virtual;
class procedure Error(Msg: PResStringRec; Data: NativeInt); overload;
procedure Exchange(Index1, Index2: Integer); //交換對象
function Expand: TList; //擴展當前對象容量
function Extract(Item: Pointer): Pointer; inline; //移除對象元素,而不是銷毀,並且返回對象指針
function ExtractItem(Item: Pointer; Direction: TDirection): Pointer; //從當前對象指針開始定向定位,查找到對應對象並移除
function First: Pointer; inline; //當前對象指針移動到第一個元素
function GetEnumerator: TListEnumerator; //一個抽象列表,沒看懂這里的擴展性設計
function IndexOf(Item: Pointer): Integer; //檢索元素
function IndexOfItem(Item: Pointer; Direction: TDirection): Integer;
procedure Insert(Index: Integer; Item: Pointer); //插入一個對象元素
function Last: Pointer; //當前對象指針移動到最后一個元素上
procedure Move(CurIndex, NewIndex: Integer); //將當前對象移動位置
function Remove(Item: Pointer): Integer; inline; //移除對象
function RemoveItem(Item: Pointer; Direction: TDirection): Integer;
procedure Pack; //清空空對象
//TListSortCompare = function (Item1, Item2: Pointer): Integer;
//TListSortCompareFunc = reference to function (Item1, Item2: Pointer): Integer;
procedure Sort(Compare: TListSortCompare); //排序函數,這里TListSortCompare對應的是排序函數的指針
procedure SortList(const Compare: TListSortCompareFunc); //TListSortCompareFunc是對應TListSortCompare的匿名函數,方法定義更為靈活
procedure Assign(ListA: TList; AOperator: TListAssignOp = laCopy; ListB: TList = nil); //指定內容來源
property Capacity: Integer read FCapacity write SetCapacity; //空間計數
property Count: Integer read FCount write SetCount; //元素計數
property Items[Index: Integer]: Pointer read Get write Put; default;
property List: TPointerList read FList; //指針列表
end
我們可以看到,這個TList算所有列表之源,具備了所有列表類型的基礎方法屬性。
b, TObjectList
這種List的單元Contnrs需要額外引用一下,我們在這個類的源碼中可以看到,幾乎所有的方法名跟TList都是一致的,只不過元素對象參數由TPoint變成了TObject,另外,還增加了以下兩個新的方法:
constructor Create(AOwnsObjects: Boolean); overload; //重載了一個構造方法,這里可以在創建的時候直接指定其擁有者,如果是False,就跟TList差別很大了,相當於這個ObjectList是獨立於元素存在的。
//這時候元素的空間需要額外的管理
property OwnsObjects: Boolean read FOwnsObjects write FOwnsObjects; //這個是ObjectList的一個屬性,可以由構造方法帶進來,也可以使用時改變。
c,TComponetList
這個是直接繼承TObjectList的,同樣的,所有元素由基礎對象改成了組件。但是這個類中也增加了一個方法:
procedure HandleFreeNotify(Sender: TObject; AComponent: TComponent); //這個方法對應着procedure TComponent.FreeNotification(AComponent: TComponent);方法
這個方法使得其管理的對象釋放更為靈活,釋放一個元素組件的時候,不需要操作ComponentList ,可以直接操作元素,並通過元素組件的方法自動觸發TComponentList來處理鏈結構。
d,TStringList
TStringList跟TList並不是一脈相承的,而是繼承TStrings的,而TStrings是繼承TPersistent的,其方法完全是為字串服務的,跟TList有相似點,其變化又比TList系列更為復雜。因為其具備
一系列增加和管理對象的方法:
property Objects[Index: Integer]: TObject read GetObject write PutObject;
function AddObject(const S: string; AObject: TObject): Integer; virtual;
function IndexOfObject(AObject: TObject): Integer; virtual;
procedure InsertObject(Index: Integer; const S: string; AObject: TObject); virtual;
function ToObjectArray: TArray<TObject>;
除此之外,還具備字典配對的功能:
property Names[Index: Integer]: string read GetName;
property KeyNames[Index: Integer]: string read GetKeyName;
property Values[const Name: string]: string read GetValue write SetValue;
property ValueFromIndex[Index: Integer]: string read GetValueFromIndex write SetValueFromIndex;
這使得其功能和擴展性都顯得極為強大,TStrings是個抽象類,而TStringList增加了Sort方法和對象耦合屬性OwnsObjects。 當沒有使用對象和字典配對的時候,TStringList看起來就象一個簡單的字串數組。
e,TClassList
這個類似乎不需要額外談的,類中類的列表形態,批量處理的情景除非是特別復雜的模型才可以用到。其繼承類是TList,沒有對象管理的擁有者功能。
2,泛型
泛型的出現,直接弄得各種List似乎都變成了一種兼容的特例模式了。泛型的可以選擇任何類型的數據元素,並可以以任何數據結構模式進行組合。雖然在數據定義階段略顯復雜,但是作為一種強力的數據擴展
可以應用的場景也多得多。
泛型的引用單元:Generics.Collections,泛型的定義模式:
a,泛型數據類型的構成基礎
我們先來看看泛型單元中的前四個數據定義,他們是泛型構成的基礎件:TArray(TObject),TEnumerator<T>(TObject),TEnumerable<T>(TObject),TListHelper(TObject)
TArray = class
private
class procedure QuickSort<T>(var Values: array of T; const Comparer: IComparer<T>;
L, R: Integer); static;
class procedure CheckArrays(Source, Destination: Pointer; SourceIndex, SourceLength, DestIndex, DestLength, Count: NativeInt); static;
public
class procedure Sort<T>(var Values: array of T); overload; static;
class procedure Sort<T>(var Values: array of T; const Comparer: IComparer<T>); overload; static;
class procedure Sort<T>(var Values: array of T;
const Comparer: IComparer<T>; Index, Count: Integer); overload; static;
class function BinarySearch<T>(const Values: array of T; const Item: T;
out FoundIndex: Integer; const Comparer: IComparer<T>;
Index, Count: Integer): Boolean; overload; static;
class function BinarySearch<T>(const Values: array of T; const Item: T;
out FoundIndex: Integer; const Comparer: IComparer<T>): Boolean; overload; static;
class function BinarySearch<T>(const Values: array of T; const Item: T;
out FoundIndex: Integer): Boolean; overload; static; static;
class procedure Copy<T>(const Source: array of T; var Destination: array of T; SourceIndex, DestIndex, Count: NativeInt); overload; static;
class procedure Copy<T>(const Source: array of T; var Destination: array of T; Count: NativeInt); overload; static;
end;
這是額外為TArray定義的一段代碼,本人看得不是特別懂,感覺這個主要的功能是為System中的TArray<T>定義作一個擴展。
注意,TArray<T>的定義是出現在System單元中:TArray<T> = array of T;
這個TArray擴展為后續的泛型定義,提供了一個本體。接下來,我們看看兩個抽象類:TEnumerator<T>,TEnumerable<T>.
TEnumerator<T> = class abstract
protected
function DoGetCurrent: T; virtual; abstract;
function DoMoveNext: Boolean; virtual; abstract;
public
property Current: T read DoGetCurrent;
function MoveNext: Boolean;
end;
TEnumerable<T> = class abstract
private
{$HINTS OFF}
function ToArrayImpl(Count: Integer): TArray<T>; // used by descendants
{$HINTS ON}
protected
function DoGetEnumerator: TEnumerator<T>; virtual; abstract;
public
destructor Destroy; override;
function GetEnumerator: TEnumerator<T>;
function ToArray: TArray<T>; virtual;
end;
這兩個抽象類,TEnumerable是所有泛型的基類,定義出泛型的數據實體是TArray<T>模式,並且引用了另外一個抽象方法類TEnumerator ,使得泛型具備獲取當前元素Current以及MoveNext導航功能。
這個設計很重要,我們可以看到Current和MoveNext在這里不再是數據結構的屬性,而是作為元素基礎功能出現的。
最后,我們再來看看一個附加的結構體:TListHelper = record ,它十分復雜,我沒有太多時間去詳細研究,暫時看到它是作為泛型的擴展屬性使用的,所以就認為它是一個泛型的幫助信息擴展吧。
b,TList<T>
這個類型的篇幅還是比較長的,比TList要復雜多了,既融合了TList的基礎定義,又加入了泛型的實現基礎,下面我們一起看一看其定義的過程。
TList<T> = class(TEnumerable<T>)
private type
arrayofT = array of T; //定義了一個內部元數組類
var
FListHelper: TListHelper; // FListHelper must always be followed by FItems //暫且認為是幫助信息類,不做過多分析
FItems: arrayofT; // FItems must always be preceded by FListHelper //利用元數組類實現了一個元數據實體
FComparer: IComparer<T>; //為排序而誕生的比較方法指針
FOnNotify: TCollectionNotifyEvent<T>; //內部事件
function GetCapacity: Integer; inline; //得到整個泛型的內存空間
procedure SetCapacity(Value: Integer); overload; inline; //動態設置元素的Length
procedure SetCount(Value: Integer); inline; //動態設置元素個數
function GetItem(Index: Integer): T; inline; //根據序號獲得指定元素
procedure SetItem(Index: Integer; const Value: T); inline;
procedure GrowCheck(ACount: Integer); inline; //Helper相關
procedure DoDelete(Index: Integer; Notification: TCollectionNotification); inline; //根據序號刪除並銷毀某元素
procedure InternalNotify(const Item; Action: TCollectionNotification);
function InternalCompare(const Left, Right): Integer;
property FCount: Integer read FListHelper.FCount write FListHelper.FCount;
protected
function ItemValue(const Item: T): NativeInt; //返回元素的值,NativeInt是內存中一種Int編碼值。
function DoGetEnumerator: TEnumerator<T>; override; //重新構建元素的導航功能。
procedure Notify(const Item: T; Action: TCollectionNotification); virtual;
public
type
TDirection = System.Types.TDirection; //定義方向,用於List的定向操作
TEmptyFunc = reference to function (const L, R: T): Boolean; //為空時的匿名函數
TListCompareFunc = reference to function (const L, R: T): Integer; //為排序比較時的匿名函數
//再往下看基本就沒什么新方法了,功能都是結合TList和TEnumerable的功能重組.
constructor Create; overload;
constructor Create(const AComparer: IComparer<T>); overload;
constructor Create(const Collection: TEnumerable<T>); overload;
destructor Destroy; override;
class procedure Error(const Msg: string; Data: NativeInt); overload; virtual;
{$IFNDEF NEXTGEN}
class procedure Error(Msg: PResStringRec; Data: NativeInt); overload;
{$ENDIF NEXTGEN}
function Add(const Value: T): Integer; inline;
procedure AddRange(const Values: array of T); overload;
procedure AddRange(const Collection: IEnumerable<T>); overload; inline;
procedure AddRange(const Collection: TEnumerable<T>); overload; inline;
procedure Insert(Index: Integer; const Value: T); inline;
procedure InsertRange(Index: Integer; const Values: array of T); overload;
procedure InsertRange(Index: Integer; const Collection: IEnumerable<T>); overload;
procedure InsertRange(Index: Integer; const Collection: TEnumerable<T>); overload;
procedure Pack; overload;
procedure Pack(const IsEmpty: TEmptyFunc); overload;
function Remove(const Value: T): Integer; inline;
function RemoveItem(const Value: T; Direction: TDirection): Integer; inline;
procedure Delete(Index: Integer); inline;
procedure DeleteRange(AIndex, ACount: Integer); inline;
function ExtractItem(const Value: T; Direction: TDirection): T; inline;
function Extract(const Value: T): T; inline;
procedure Exchange(Index1, Index2: Integer); inline;
procedure Move(CurIndex, NewIndex: Integer); inline;
function First: T; inline;
function Last: T; inline;
procedure Clear; inline;
function Expand: TList<T>; inline;
function Contains(const Value: T): Boolean; inline;
function IndexOf(const Value: T): Integer; inline;
function IndexOfItem(const Value: T; Direction: TDirection): Integer; inline;
function LastIndexOf(const Value: T): Integer; inline;
procedure Reverse; inline;
procedure Sort; overload;
procedure Sort(const AComparer: IComparer<T>); overload;
function BinarySearch(const Item: T; out Index: Integer): Boolean; overload;
function BinarySearch(const Item: T; out Index: Integer; const AComparer: IComparer<T>): Boolean; overload;
procedure TrimExcess; inline;
function ToArray: TArray<T>; override; final;
property Capacity: Integer read GetCapacity write SetCapacity;
property Count: Integer read FListHelper.FCount write SetCount;
property Items[Index: Integer]: T read GetItem write SetItem; default;
property List: arrayofT read FItems;
property OnNotify: TCollectionNotifyEvent<T> read FOnNotify write FOnNotify;
type //這里重新指定了元素導航的功能實現
TEnumerator = class(TEnumerator<T>)
private
FList: TList<T>;
FIndex: Integer;
function GetCurrent: T;
protected
function DoGetCurrent: T; override;
function DoMoveNext: Boolean; override;
public
constructor Create(const AList: TList<T>);
property Current: T read GetCurrent;
function MoveNext: Boolean;
end;
function GetEnumerator: TEnumerator; reintroduce; inline;
end;
該類應該是泛型中使用最為廣泛的一個類,我們既可以用以后的類來組合使用,又可以重新定義其各項基礎功能實現擴展。
直接使用的模式: DataSetList: TList<TDataSet>;
重新定義的模式:
type
TSpecList<T>=class(TList<T>)
....
end;
使用的時候直接將<T>實化:DataSetList: TSpecList<TDataSet>;
c,其他幾種使用頻率比較高的泛型:
TQueue<T> = class(TEnumerable<T>) //隊列泛型,定義幾乎跟TList<T> 一樣,所以這里的方法說明省去。
TThreadList<T> = class //線程泛型,實體是TList<T>,針對其控制增加了鎖定方法。
TStack<T> = class(TEnumerable<T>) //堆棧泛型,增加了Pop和Push方法,其他定義幾乎跟TList<T>一致。
TPair<TKey,TValue> = record
Key: TKey;
Value: TValue;
constructor Create(const AKey: TKey; const AValue: TValue);
end;
TDictionary<TKey,TValue> = class(TEnumerable<TPair<TKey,TValue>>) //字典泛型,這個比較有用,數據是以Key和Value成對出現。主要是增加了Hash方法,各種元素操作也都以Key作為參數。
這些泛型都是基於數據結構的變化。
d,與對象相關的泛型擴展 TObjectList<T>,
TObjectList<T: class> = class(TList<T>)
private
FOwnsObjects: Boolean;
protected
procedure Notify(const Value: T; Action: TCollectionNotification); override;
public
constructor Create(AOwnsObjects: Boolean = True); overload;
constructor Create(const AComparer: IComparer<T>; AOwnsObjects: Boolean = True); overload;
constructor Create(const Collection: TEnumerable<T>; AOwnsObjects: Boolean = True); overload;
destructor Destroy; override;
property OwnsObjects: Boolean read FOwnsObjects write FOwnsObjects; //主要就是增加了這個屬性,讓其元素耦合性降低
end;
TObjectQueue<T: class> = class(TQueue<T>)
TObjectStack<T: class> = class(TStack<T>)
TObjectDictionary<TKey,TValue> = class(TDictionary<TKey,TValue>)
以上這四種泛型都是在原有泛型上的輕微擴展,同列表的對象擴展一樣。最主要的屬性就是OwnsObjects,使得整個泛型數據集,可以擁有對象空間的獨立管理能力。
3,小結
為什么我們要使用泛型?泛型數據的優勢和劣勢又各是什么呢?
其實Delphi引用泛型數據算比較落后的了,Java很早就有泛型概念,而FrameWork也是從2.0 開始就引入了泛型數據,而Delphi是從Delphi2009~Delphi2010才正式引入泛型。
泛型的早期模式,其實就是各種列表,也就是本篇的第1點所闡述的內容,對比泛型和列表,其實泛型能實現的方式列表都可以實現,而列表的異構元素結構,泛型是不適合的。
那么泛型相對列表有什么優勢呢?優勢主要體現在兩個方面:重用性,安全高效性。
a,重用性
這里舉個例子說明,我們如果需要兩個列表TStringxxxList,TIntxxxList,如果用列表繼承的概念,那就必須要寫兩個定義:
type TStringList=class(TList)
...這可能會有count方法
end;
type TIntxxxList=class(TList)
...這可能會有count方法
end;
如果換作泛型,就只需要定義一次就好了,列表中通性的方法是固定的。
type TxxxList<T>=class(TList<T>)
...這里可能有count方法
end;
使用時,我們用TxxxList<string>,TxxxList<Int>就可以取代兩種List。
b,安全高效性
雖然用列表也可以實現子類型的存取,但是在使用過程中就免不了要進行類型轉換和判斷(裝箱和拆箱),即不安全,也會影響到系統效率。
例如:
AllDataSets : TComponentList; //用List進行一個數據集的存儲。
AllDataSets := TComponentList.Create(False); //非耦合性列表
AllDataSets.Add(ADataSet); //存放一個數據集
到這一步似乎跟泛型都沒什么差異,然而取的時候就比較麻煩了。
if AllDataSets.Items[ADataSetNo] is TDataSet then
funxxx(AllDataSets.Items[ADataSetNo] as TDataSet);
這不僅僅意味着要承受各種非規則數據的干擾,還必須進行強制類型轉換,才能完成其初期設計的【數據集列表】這樣的概念。反觀泛型就要簡單得多:
定義:AllDataSets : TObjectList<TDataSet>;
AllDataSets := TObjectList<TDataSet>.Create(False);
AllDataSets.Add(ADataSet);
我們在使用中,完全不擔心類型問題,直接調用就好了,而且即便真的有類型匹配的錯誤,在編譯期就可以將其呈現出來。