用C語言編寫程序的時候,我們經常會遇到這樣一種情況:希望在頭文件中定義一個全局變量,然后包含到兩個不同的c文件中,希望這個全局變量能在兩個文件中共用。
舉例說明:項目文件夾project下有main.c、common.c和common.h三個文件,其中common.h文件分別#include在main.c和common.c文件中。現在希望聲明一個字符型變量key,在main.c和common.c中公用。
有人想,既然是想兩個文件都用,那就在common.h中聲明一個unsigned char key,然后由於包含關系,在main.c和common.c中都是可見的,所以就能共用了。
想起來確實有道理,但是實際寫出來,我們發現編譯的時候編譯器提示出錯,一般提示大概都類似於:Error: L6200E: Symbol key multiply defined (by common.o and main.o).也就是說編譯器認為我們重復定義了key這個變量。這是因為#include命令就是原封不同的把頭文件中的內容搬到#include的位置,所以相當於main.c和common.c中都執行了一次unsigned char key,而C語言中全局變量是項目內(或者叫工程內)可見的,這樣就造成了一個項目中兩個變量key,編譯器就認為是重復定義。
正確的解決辦法:使用extern關鍵字來聲明變量為外部變量。具體說就是在其中一個c文件中定義一個全局變量key,然后在另一個要使用key這個變量的c文件中使用extern關鍵字聲明一次,說明這個變量為外部變量,是在其他的c文件中定義的全局變量。請注意我這里的用詞:定義和聲明。例如在main.c文件中定義變量key,在common.c文件中聲明key變量為外部變量,這樣這兩個文件中就能共享這個變量key了。
(1)main.c文件
#include "common.h"
unsigned char key;
(2)common.c文件:
#include "common.h"
extern unsigned char key;
其實就是變量定義和變量聲明的區別,變量定義使用“數據類型+變量名稱”的形式,編譯器需要給他分配內存單元的;而變量聲明使用“extern 變量類型+變量名稱”的形式,是告訴編譯器我這個變量將在其他外部c文件中定義,我這里只是在外部用它。編譯器就不給他分配內存空間,而等到真正遇到變量定義的時候再給他分配內存空間。
1、普通變量定義成全局變量
如果是普通類型,完全可以不用*.h文件,直接在*.c文件中定義,在調用文件處用extern 聲明,因為對於普通類型,編譯器是可以識別的。比如在一個 my.c文件中,我定義了char name[10];那么在別的文件中只要用extern char name[](由於是聲明,一位數組可以省略大小,但不建議用指針,比較指針和數組是兩回事)外部聲明就可以了,告訴編譯器這個變量我已經定義過了,具體怎樣,你慢慢找吧。這符合常理,因為char是編譯器能自主識別的類型。
2、自定義結構體類型定義成全局變量
不同於普通類型,如果不預先通知編譯器,編譯器是不會識別你自定義的類型的。這個時候,*.h文件便出現了。不是定義結構類型不占內存嗎?那好,我大結構體的定義放在*.h文件中,這樣一來,無論你incude無數次,內存都不會被占用的。而且這樣還有個好處,在別的文件中可以include這個*.h文件,這樣,在這個文件中,編譯器就可以識別你的自定義類型了,目的不就達到了? 假如我在global.h中定義了
typedef struct _POSITION
{
int x;
int y;
}POSITION;
那么我可以在一個global.c文件中實現全局變量的定義,不過要include那個*.h文件,比如
/* ***global.c ******* */
include “global.h”
POSITION current;
這樣就定義了cunrrent這個變量,在別的文件中引用這個變量時,只要extern POSITION current;進行聲明,然后就可以用了,不過這個文件也還得include "global.h" 因為如果不包含,在這個文件中是不識別POSITION類型的。
/******test.h******/ #ifndef _TEST_H_ #define _TEST_H_ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> extern int number; //全局變量聲明 typedef struct info { int cnt; char str[8]; }INFO; extern INFO new[5]; //全局變量聲明 void fun_a(void); void fun_b(void); #endif /*_TEST_H_*/
/*****Main.c******/ #include "test.h" int number; //全局變量定義 INFO new[5]; //全局變量定義 void main() { number = 10; printf("Main---number=%d\n", number); fun_a(); printf("number=%d\n", number); printf("new[0].cnt=%d\n", new[0].cnt); printf("new[0].str=%s\n", new[0].str); fun_b(); printf("number=%d\n", number); printf("new[1].cnt=%d\n", new[1].cnt); printf("new[1].str=%s\n", new[1].str); return; }
/****a.c*****/ #include "test.h" void fun_a() { new[0].cnt = 3; memset(new[0].str, 0 ,8); strncpy(new[0].str,"hello",8); number = 20; printf("a---number=%d\n", number); return; }
/*****b.c******/ #include "test.h" void fun_b() { new[1].cnt = 5; memset(new[1].str, 0 ,8); strncpy(new[1].str,"world",8); number = 30; printf("b---number=%d\n", number); return; }
編譯運行結果