java單例模式幾種實現方式


單例模式的五種實現方式

1、餓漢式(線程安全,調用效率高,但是不能延時加載):

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public  class  ImageLoader{ 
      private  static  ImageLoader instance =  new  ImageLoader; 
      private  ImageLoader(){} 
      public  static  ImageLoader getInstance(){  
           return  instance;  
      
}

一上來就把單例對象創建出來了,要用的時候直接返回即可,這種可以說是單例模式中最簡單的一種實現方式。但是問題也比較明顯。單例在還沒有使用到的時候,初始化就已經完成了。也就是說,如果程序從頭到位都沒用使用這個單例的話,單例的對象還是會創建。這就造成了不必要的資源浪費。所以不推薦這種實現方式。

 

2.懶漢式(線程安全,調用效率不高,但是能延時加載):

復制代碼
public class SingletonDemo2 {
     
    //類初始化時,不初始化這個對象(延時加載,真正用的時候再創建)
    private static SingletonDemo2 instance;
     
    //構造器私有化
    private SingletonDemo2(){}
     
    //方法同步,調用效率低
    public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new SingletonDemo2();
        }
        return instance;
    }
}
復制代碼

 

3.Double CheckLock實現單例:DCL也就是雙重鎖判斷機制(由於JVM底層模型原因,偶爾會出問題,不建議使用):

 

public class SingletonDemo5 {
private volatile static SingletonDemo5 SingletonDemo5;

private SingletonDemo5() {
}

public static SingletonDemo5 newInstance() {
if (SingletonDemo5 == null) {
synchronized (SingletonDemo5.class) {
if (SingletonDemo5 == null) {
SingletonDemo5 = new SingletonDemo5();
}
}
}
return SingletonDemo5;
}
}

4.靜態內部類實現模式(線程安全,調用效率高,可以延時加載)

public class SingletonDemo3 {

private static class SingletonClassInstance{
private static final SingletonDemo3 instance=new SingletonDemo3();
}

private SingletonDemo3(){}

public static SingletonDemo3 getInstance(){
return SingletonClassInstance.instance;
}

}


復制代碼
 1 public class SingletonDemo3 {
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 3     private static class SingletonClassInstance{
 4         private static final SingletonDemo3 instance=new SingletonDemo3();
 5     }
 6      
 7     private SingletonDemo3(){}
 8      
 9     public static SingletonDemo3 getInstance(){
10         return SingletonClassInstance.instance;
11     }
12      
13 }
復制代碼

 

5.枚舉類(線程安全,調用效率高,不能延時加載,可以天然的防止反射和反序列化調用)

class Resource{

}
 
public  enum  SomeThing {
     INSTANCE;
     private  Resource instance;
     SomeThing() {
         instance =  new  Resource();
     }
     public  Resource getInstance() {
         return  instance;
     }
}

復制代碼
1 public enum SingletonDemo4 {
2      
3     //枚舉元素本身就是單例
4     INSTANCE;
5      
6     //添加自己需要的操作
7     public void singletonOperation(){     
8     }
9 }
復制代碼

 

 

如何選用:

-單例對象 占用資源少,不需要延時加載,枚舉 好於 餓漢

-單例對象 占用資源多,需要延時加載,靜態內部類 好於 懶漢式


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