java单例模式几种实现方式


单例模式的五种实现方式

1、饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载):

1
2
3
4
5
6
7
public  class  ImageLoader{ 
      private  static  ImageLoader instance =  new  ImageLoader; 
      private  ImageLoader(){} 
      public  static  ImageLoader getInstance(){  
           return  instance;  
      
}

一上来就把单例对象创建出来了,要用的时候直接返回即可,这种可以说是单例模式中最简单的一种实现方式。但是问题也比较明显。单例在还没有使用到的时候,初始化就已经完成了。也就是说,如果程序从头到位都没用使用这个单例的话,单例的对象还是会创建。这就造成了不必要的资源浪费。所以不推荐这种实现方式。

 

2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,但是能延时加载):

复制代码
public class SingletonDemo2 {
     
    //类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)
    private static SingletonDemo2 instance;
     
    //构造器私有化
    private SingletonDemo2(){}
     
    //方法同步,调用效率低
    public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new SingletonDemo2();
        }
        return instance;
    }
}
复制代码

 

3.Double CheckLock实现单例:DCL也就是双重锁判断机制(由于JVM底层模型原因,偶尔会出问题,不建议使用):

 

public class SingletonDemo5 {
private volatile static SingletonDemo5 SingletonDemo5;

private SingletonDemo5() {
}

public static SingletonDemo5 newInstance() {
if (SingletonDemo5 == null) {
synchronized (SingletonDemo5.class) {
if (SingletonDemo5 == null) {
SingletonDemo5 = new SingletonDemo5();
}
}
}
return SingletonDemo5;
}
}

4.静态内部类实现模式(线程安全,调用效率高,可以延时加载)

public class SingletonDemo3 {

private static class SingletonClassInstance{
private static final SingletonDemo3 instance=new SingletonDemo3();
}

private SingletonDemo3(){}

public static SingletonDemo3 getInstance(){
return SingletonClassInstance.instance;
}

}


复制代码
 1 public class SingletonDemo3 {
 2      
 3     private static class SingletonClassInstance{
 4         private static final SingletonDemo3 instance=new SingletonDemo3();
 5     }
 6      
 7     private SingletonDemo3(){}
 8      
 9     public static SingletonDemo3 getInstance(){
10         return SingletonClassInstance.instance;
11     }
12      
13 }
复制代码

 

5.枚举类(线程安全,调用效率高,不能延时加载,可以天然的防止反射和反序列化调用)

class Resource{

}
 
public  enum  SomeThing {
     INSTANCE;
     private  Resource instance;
     SomeThing() {
         instance =  new  Resource();
     }
     public  Resource getInstance() {
         return  instance;
     }
}

复制代码
1 public enum SingletonDemo4 {
2      
3     //枚举元素本身就是单例
4     INSTANCE;
5      
6     //添加自己需要的操作
7     public void singletonOperation(){     
8     }
9 }
复制代码

 

 

如何选用:

-单例对象 占用资源少,不需要延时加载,枚举 好于 饿汉

-单例对象 占用资源多,需要延时加载,静态内部类 好于 懒汉式


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM