【asp.net core】7 實戰之 數據訪問層定義


0. 前言

在上一篇,我們搭建了一個項目框架,基本上是一個完整的項目。目前而言,大部分的應用基本都是這個結構。好的,不廢話了,進入今天的議題:完成並實現數據層的基礎實現。

1. 數據實體

通常情況下,一個項目的數據實體中字段並不是完全沒有規律可尋。通常情況下,必須有一個主鍵。有些時候,會要求在數據表中增加上次修改時間和創建時間,以及創建人和修改人的主鍵。

所以,我們可以創建一個泛型父類,來幫我們定義這些公共字段:

using System;

namespace Data.Infrastructure
{
    public class BaseEntity<T>
    {
        public T Id { get; set; }

        public string ModifyUserId { get; set; }

        public DateTime? ModifyTime { get; set; }


        public string CreatorId { get; set; }
        public DateTime? CreateTime { get; set; }
    }
}

看上述代碼里,命名空間並不在Data里,而是在Data.Infrastructure里。這個命名空間 Infrastructure 用來存放一些項目的架構類或者接口,里面還會其他的類。

那么,給這個類補充一些可能有用的方法:

public void Create(object userId)
{
    CreatorId = userId.ToString();
    CreateTime = DateTime.Now;
}

public void Create(object userId, DateTime createTime)
{
    CreatorId = userId.ToString();
    CreateTime = createTime;
}

public void Modify(object userId)
{
    ModifyUserId = userId.ToString();
    ModifyTime = DateTime.Now;
}

public void Modify(object userId, DateTime modifyTime)
{
    ModifyUserId = userId.ToString();
    ModifyTime = modifyTime;
}

這里用來保存用戶ID的字段,我都用了字符串做保存,是借用字符串類型保存數據時能容納更多的數據類型。

2. 常見數據操作接口

在正常開發中,一個完整的數據操作接口會有很多分類,但是很多時候我們需要分開增刪改和查詢這兩種操作。對於數據庫而言,視圖和有些數據表都是不被允許改變的,這時候就需要我們只對調用方開放查詢接口,而不開放修改接口。

所以,在Domain下應該有以下兩個接口:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;

namespace Domain.Infrastructure
{
    /// <summary>
    /// 修改接口
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public interface IModifyRepository<T>
    {
        /// <summary>
        /// 插入數據
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <returns></returns>
        T Insert(T entity);
        /// <summary>
        /// 插入數據
        /// </summary>
        /// <param name="entities"></param>
        void Insert(params T[] entities);
        /// <summary>
        /// 插入數據
        /// </summary>
        /// <param name="entities"></param>
        void Insert(IEnumerable<T> entities);
        /// <summary>
        /// 保存已提交的修改
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        void Update(T entity);
        /// <summary>
        /// 保存已提交的修改
        /// </summary>
        /// <param name="entities"></param>
        void Update(params T[] entities);
        /// <summary>
        /// 更新數據
        /// </summary>
        /// <param name="predicate"></param>
        /// <param name="updator"></param>
        void Update(Expression<Func<T, bool>> predicate, Expression<Func<T, T>> updator);
        /// <summary>
        /// 刪除
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        void Delete(T entity);
        /// <summary>
        /// 刪除數據
        /// </summary>
        /// <param name="entities"></param>
        void Delete(params T[] entities);
        /// <summary>
        /// 根據條件刪除數據
        /// </summary>
        /// <param name="predicate"></param>
        void Delete(Expression<Func<T,bool>> predicate);
        /// <summary>
        /// 刪除主鍵對應的數據
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        void DeleteByKey(object key);
        /// <summary>
        /// 刪除主鍵對應的數據
        /// </summary>
        /// <param name="keys"></param>
        void DeleteByKeys(params object[] keys);       
    }
}

上述是更新接口,那么我們回過頭來寫查詢接口,查詢接口的方法有很多。我們先創建一個接口文件:

using System;
using System.Linq.Expressions;

namespace Domain.Infrastructure
{
    /// <summary>
    /// 查詢接口
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public interface ISearchRepository<T>
    {
        
    }
}

一個查詢接口應該包括以下方法:

  • 獲取單個數據
/// <summary>
/// 根據主鍵獲取數據
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
T Get(object key);
/// <summary>
/// 查詢
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
T Get(Expression<Func<T,bool>> predicate);
  • 統計數量:
/// <summary>
/// 返回數據庫中的數據條目
/// </summary>
/// <returns></returns>
int Count();
/// <summary>
/// 返回數據庫中的數據條目,類型為Long
/// </summary>
/// <returns></returns>
long LongCount();
/// <summary>
/// 返回符合條件的數據數目
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
int Count(Expression<Func<T,bool>> predicate);
/// <summary>
/// 返回長整形的符合條件的數目
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
long LongCount(Expression<Func<T,bool>> predicate);
  • 存在性判斷
/// <summary>
/// 是否存在滿足條件的數據
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
bool IsExists(Expression<Func<T, bool>> predicate);
  • 查詢
// <summary>
/// 返回數據庫中所有記錄
/// </summary>
/// <returns></returns>
List<T> Search();
/// <summary>
/// 返回所有符合條件的數據
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
List<T> Search(Expression<Func<T,bool>> predicate);
/// <summary>
/// 返回一個延遲查詢的對象
/// </summary>
/// <returns></returns>
IEnumerable<T> Query();
/// <summary>
/// 返回一個延遲查詢的對象,並預設了一個查詢條件
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <returns></returns>
IEnumerable<T> Query(Expression<Func<T,bool>> predicate);
  • 排序
/// <summary>
/// 排序查詢,默認升序
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <param name="order"></param>
/// <typeparam name="P"></typeparam>
/// <returns></returns>
List<T> Search<P>(Expression<Func<T, bool>> predicate, Expression<Func<T, P>> order);
/// <summary>
/// 排序查找,指定是否降序排列
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
/// <param name="order"></param>
/// <param name="isDesc"></param>
/// <typeparam name="P"></typeparam>
/// <returns></returns>
List<T> Search<P>(Expression<Func<T, bool>> predicate, Expression<Func<T, P>> order, bool isDesc);
  • 分頁

實際上分頁的接口定義模型需要兩個類的輔助,如果沒有這兩個類,接口的定義會變得十分復雜,不利於代碼的可讀性:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;

namespace Data.Infrastructure
{
    /// <summary>
    /// 分頁條件模型
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class PageCondition<T>
    {
        /// <summary>
        /// 查詢條件
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public Expression<Func<T, bool>> Predicate { get; set; }
        /// <summary>
        /// 排序字段
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public string OrderProperty { get; set; }

        /// <summary>
        /// 升序排序或者降序排序,升序為 asc或者空,降序為desc
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public string Sort{get;set;}
        /// <summary>
        /// 每頁最大數據容量
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public int PerpageSize { get; set; }
        /// <summary>
        /// 當前頁
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public int CurrentPage { get; set; }
    }
    /// <summary>
    /// 分頁結果
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class PageModel<T>
    {
        /// <summary>
        /// 數據
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public List<T> Items { get; set; }
        /// <summary>
        /// 當前頁碼
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public int CurrentPage { get; set; }
        /// <summary>
        /// 每頁最大數據容量
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public int PerpageSize { get; set; }
        /// <summary>
        /// 查詢數據總數
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public long TotalCount { get; set; }
        /// <summary>
        /// 總頁碼
        /// </summary>
        /// <value></value>
        public int TotalPages { get; set; }
    }
}

這是兩個輔助類,可以簡單看一下如果這些參數不進行封裝直接傳給方法,可以預見方法的參數列表會特別長,這對於可讀性和可維護性來說簡直就是災難。我曾經接手過一個項目的維護,上一位開發者在一個方法寫了近15個參數,而且還有大量的可選參數,嗯,十分頭疼。所以,我不建議大家這樣寫,一個方法參數超過4個我建議還是封裝一下。

那么,看一看方法的聲明:

/// <summary>
/// 根據分頁參數設置,進行分頁查詢
/// </summary>
/// <param name="condition"></param>
/// <returns></returns>
PageModel<T> Search(PageCondition<T> condition);

這是使用參數封裝了請求的寫法,小伙伴們可以試試不用封裝,方法是如何聲明的。

3. 總結

在這一篇帶領大家梳理了一下數據訪問的接口定義,對一個系統來說,這些方法都是有必要的(但不是每個方法使用頻率都一樣高)。也是簡單的跟大家分享一下我在實際工作中寫代碼的總結。

更多內容煩請關注我的博客《高先生小屋》

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