HashMap,TreeMap,LinkedHashMap的默認排序


簡單描述

Map是鍵值對的集合接口,它的實現類主要包括:HashMap,TreeMap,HashTable以及LinkedHashMap等。

    TreeMap:能夠把它保存的記錄根據鍵(key)排序,默認是按升序排序,也可以指定排序的比較器,該映射根據其鍵的自然順序進行排序,或者根據創建映射時提供的 Comparator 進行排序,具體取決於使用的構造方法。

    HashMap的值是沒有順序的,它是按照key的HashCode來實現的,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null(多條會覆蓋);允許多條記錄的值為 Null。非同步的。

    Map.Entry返回Collections視圖。

    注:map簡單的UML

HashMap

按照插入key的hashcode值進行數組排序的,插入排序,不保證穩定性。

TreeMap

接收的comparator的接口默認是key值的排序,源代碼如下:

/** 
     * Constructs a new, empty tree map, ordered according to the given 
     * comparator.  All keys inserted into the map must be <em>mutually 
     * comparable</em> by the given comparator: {@code comparator.compare(k1, 
     * k2)} must not throw a {@code ClassCastException} for any keys 
     * {@code k1} and {@code k2} in the map.  If the user attempts to put 
     * a key into the map that violates this constraint, the {@code put(Object 
     * key, Object value)} call will throw a 
     * {@code ClassCastException}. 
     * 
     * @param comparator the comparator that will be used to order this map. 
     *        If {@code null}, the {@linkplain Comparable natural 
     *        ordering} of the keys will be used. 
     */  
    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {  
        this.comparator = comparator;  
    }  
 注:java8 在Map接口中的Entry接口中實現了根據key、value排序的接口,源代碼如下:

public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
        }
   public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());
        }

LinkedHashMap

重寫了Entry實現類,實現成雙向鏈表的類型結構,會存取borfer和after的元素,插入的時候把當前元素插入到鏈表頭部,
繼承自HashMap,一個有序的Map接口實現,這里的有序指的是元素可以按插入順序或訪問順序排列;
與HashMap的異同:同樣是基於散列表實現,區別是,LinkedHashMap內部多了一個雙向循環鏈表的維護,該鏈表是有序的,可以按元素插入順序或元素最近訪問順序(LRU)排列,
簡單地說:LinkedHashMap=散列表+循環雙向鏈表

package java.util;
import java.io.*;


public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>
{

    private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;

    /**
     * 雙向循環鏈表,  頭結點(空節點)
     */
    private transient Entry<K,V> header;

    /**
     * accessOrder為true時,按訪問順序排序,false時,按插入順序排序
     */
    private final boolean accessOrder;

    /**
     * 生成一個空的LinkedHashMap,並指定其容量大小和負載因子,
     * 默認將accessOrder設為false,按插入順序排序
     */
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 生成一個空的LinkedHashMap,並指定其容量大小,負載因子使用默認的0.75,
     * 默認將accessOrder設為false,按插入順序排序
     */
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 生成一個空的HashMap,容量大小使用默認值16,負載因子使用默認值0.75
     * 默認將accessOrder設為false,按插入順序排序.
     */
    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 根據指定的map生成一個新的HashMap,負載因子使用默認值,初始容量大小為Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
     * 默認將accessOrder設為false,按插入順序排序.
     */
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super(m);
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 生成一個空的LinkedHashMap,並指定其容量大小和負載因子,
     * 默認將accessOrder設為true,按訪問順序排序
     */
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

    /**
     * 覆蓋HashMap的init方法,在構造方法、Clone、readObject方法里會調用該方法
     * 作用是生成一個雙向鏈表頭節點,初始化其前后節點引用
     */
    @Override
    void init() {
        header = new Entry<>(-1, null, null, null);
        header.before = header.after = header;
    }

    /**
     * 覆蓋HashMap的transfer方法,性能優化,這里遍歷方式不采用HashMap的雙重循環方式
     * 而是直接通過雙向鏈表遍歷Map中的所有key-value映射
     */
    @Override
    void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        //遍歷舊Map中的所有key-value
        for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
            if (rehash)
                e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
            //根據新的數組長度,重新計算索引,
            int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
            //插入到鏈表表頭
            e.next = newTable[index];
            //將e放到索引為i的數組處
            newTable[index] = e;
        }
    }


    /**
     * 覆蓋HashMap的transfer方法,性能優化,這里遍歷方式不采用HashMap的雙重循環方式
     * 而是直接通過雙向鏈表遍歷Map中的所有key-value映射,
     */
    public boolean containsValue(Object value) {
        // Overridden to take advantage of faster iterator
        if (value==null) {
            for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
                if (e.value==null)
                    return true;
        } else {
            for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
                if (value.equals(e.value))
                    return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 通過key獲取value,與HashMap的區別是:當LinkedHashMap按訪問順序排序的時候,會將訪問的當前節點移到鏈表尾部(頭結點的前一個節點)
     */
    public V get(Object key) {
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

    /**
     * 調用HashMap的clear方法,並將LinkedHashMap的頭結點前后引用指向自己
     */
    public void clear() {
        super.clear();
        header.before = header.after = header;
    }

    /**
     * LinkedHashMap節點對象
     */
    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
        // 節點前后引用
        Entry<K,V> before, after;

        //構造函數與HashMap一致
        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

        /**
         * 移除節點,並修改前后引用
         */
        private void remove() {
            before.after = after;
            after.before = before;
        }

        /**
         * 將當前節點插入到existingEntry的前面
         */
        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }

        /**
         * 在HashMap的put和get方法中,會調用該方法,在HashMap中該方法為空
         * 在LinkedHashMap中,當按訪問順序排序時,該方法會將當前節點插入到鏈表尾部(頭結點的前一個節點),否則不做任何事
         */
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            //當LinkedHashMap按訪問排序時
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                //移除當前節點
                remove();
                //將當前節點插入到頭結點前面
                addBefore(lm.header);
            }
        }

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
    }
    
    //迭代器
    private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {
        //初始化下個節點引用
        Entry<K,V> nextEntry    = header.after;
        Entry<K,V> lastReturned = null;

        /**
         * 用於迭代期間快速失敗行為
         */
        int expectedModCount = modCount;
        
        //鏈表遍歷結束標志,當下個節點為頭節點的時候
        public boolean hasNext() {
            return nextEntry != header;
        }

        //移除當前訪問的節點
        public void remove() {
            //lastReturned會在nextEntry方法中賦值
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            //快速失敗機制
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();

            LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);
            lastReturned = null;
            //迭代器自身刪除節點,並不是其他線程修改Map結構,所以這里要修改expectedModCount
            expectedModCount = modCount;
        }

        //返回鏈表下個節點的引用
        Entry<K,V> nextEntry() {
            //快速失敗機制
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            //鏈表為空情況
            if (nextEntry == header)
                throw new NoSuchElementException();
            
            //給lastReturned賦值,最近一個從迭代器返回的節點對象
            Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;
            nextEntry = e.after;
            return e;
        }
    }
    //key迭代器
    private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {
        public K next() { return nextEntry().getKey(); }
    }
    //value迭代器
    private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {
        public V next() { return nextEntry().value; }
    }
    //key-value迭代器
    private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {
        public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }
    }

    // 返回不同的迭代器對象
    Iterator<K> newKeyIterator()   { return new KeyIterator();   }
    Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }
    Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }

    /**
     * 創建節點,插入到LinkedHashMap中,該方法覆蓋HashMap的addEntry方法
     */
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // 注意頭結點的下個節點即header.after,存放於鏈表頭部,是最不經常訪問或第一個插入的節點,
        //有必要的情況下(如容量不夠,具體看removeEldestEntry方法的實現,這里默認為false,不刪除),可以先刪除
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

    /**
     * 創建節點,並將該節點插入到鏈表尾部
     */
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        table[bucketIndex] = e;
        //將該節點插入到鏈表尾部
        e.addBefore(header);
        size++;
    }

    /**
     * 該方法在創建新節點的時候調用,
     * 判斷是否有必要刪除鏈表頭部的第一個節點(最不經常訪問或最先插入的節點,由accessOrder決定)
     */
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }
}

重寫了Iterator的實現LinkedHashIterator,遍歷的時候按照雙向鏈表的順序進行遍歷,不是按照桶里數組的順序進行遍歷(HashMap).

AbstractMap中的toString方法即調用的entrySet()方法,進行的遍歷打印的值。

圖解:

第一張圖是LinkedHashMap的全部數據結構,包含散列表和循環雙向鏈表,由於循環雙向鏈表線條太多了,不好畫,簡單的畫了一個節點(黃色圈出來的)示意一下,注意左邊的紅色箭頭引用為Entry節點對象的next引用(散列表中的單鏈表),綠色線條為Entry節點對象的before, after引用(循環雙向鏈表的前后引用);


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