Map主要用於存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。
Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode 值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;
1. HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致數據的不一致。
如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法或者使用ConcurrentHashMap,調用這個對象的方法使HashMap具有同步的能力,讓你同步訪問潛在的HashMap。這么做的結果就是當你不需要同步時,你不能切斷Hashtable中的同步(比如在一個單線程的應用程序中),而且同步增加了很多處理費用。
2. Hashtable與 HashMap類似,它繼承自陳舊的Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了 Hashtable在寫入時會比較慢。
3. LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的, 也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。
在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap的遍歷速度和他的容量有關。
4. TreeMap實現SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。
一般情況下,我們用的最多的是HashMap,HashMap里面存入的鍵值對在取出的時候是隨機的,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。
TreeMap取出來的是排序后的鍵值對。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會更好。
LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap可以實現,它還可以按讀取順序來排列,像連接池中可以應用。
HashSet 、HashMap 、LinkedHashMap區別:
hashset : 是類,實現set接口,根據成員對象在堆內存中地址算hash值
hashmap : 是類,實現map接口,根據鍵值計算hashcode的值,允許一個key為null,可以用Collections.synchorizedMap(map)來獲得線程安全的map,是fail-fast迭代器
hashtable : 是類,還實現陳舊的Directory接口,線程安全的,鍵和值都不允許為null(currentHashMap是對hashtable的優化),不是fail-fast迭代器;但是不能切斷Hashtable中的同步,所以對於單線程來說hashtable會影響性能;
Hashtable.Synchroized只能保證單個的寫操作是安全的,對分開的兩次操作不能提供安全。
ConcurrentHashMap: 是類,拓展了Hashtable,底層采用分段的數組+鏈表實現,線程安全,使用了鎖分離技術,段內擴容,ConcurrentHashMap對分開兩次操作也是安全的
linkedhashmap:是類,實現map接口,根據鍵值計算hashcode的值,有序的(默認按插入的順序, 也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap可以實現)
關於HashMap和HashTable的小建議:
一些資料建議,當需要同步時,用Hashtable,反之用HashMap。但是,因為在需要時,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基於一個陳舊的類的,所以有人認為,在各種情況下,HashMap都優先於Hashtable。
1. HashSet是通過HashMap實現的,TreeSet是通過TreeMap實現的,只不過Set用的只是Map的key
2. hashCode和equal()是HashMap用的, 因為無需排序所以只需要關注定位和唯一性即可.
a. hashCode是用來計算hash值的,hash值是用來確定hash表(hash表也是數組)索引的.
b.如果形成了鏈表, hash表中的一個索引處就會存放一張鏈表, 所以還要通過equal方法循環比較鏈上的每一個對象才可以真正定位到鍵值對應的Entry.
c. put時,如果hash表中沒定位到,就在鏈表前加一個Entry,如果定位到了,則更換Entry中的value,並返回舊value
注意:
1、 HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。 哈希碼就是將對象的key信息經過一些轉變形成唯一的int值(也就是hash標的索引),然后存儲在一個array中。因為我們都知道所有存儲結構中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。發生碰撞時,讓array指向多個values。即,數組每個位置上又生成一個槤表。
2、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。因為key總是獨一無二的而value允許重復,所以使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。 使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。