一、select模型是什么
select模型是Windows sockets中最常見的IO模型。它利用select函數實現IO 管理。通過對select函數的調用,應用程序可以判斷套接字是否存在數據、能否向該套接字寫入據。
二、為什么要使用select模型?
解決基本C/S模型中,accept()、recv()、send()阻塞的問題,以及C/S模型需要創建大量線程,客戶端過多就會增加服務器運行壓力
三、select模型與C/S模型的不同點
• C/S模型中accept()會阻塞一直傻等socket來鏈接
• select模型只解決accept()傻等的問題,不解決recv(),send()執行阻塞問題
其實select模型解決了實現多個客戶端鏈接,與多個客戶端分別通信
兩個模型都存在recv(),send()執行阻塞問題
• 由於服務器端,客戶端不需要(客戶端只有一個socket,可以通過加線
程解決同時recv和send)
select函數決定一個或者多個套接字(socket)的狀態,如果需要的話,等待執行異步I/O。
四、select模型的API函數
int select(
__in int nfds,
__inout fd_set *readfds,
__inout fd_set *writefds,
__inout fd_set *exceptfds,
__int const struct timeval *timeout
);
參數:
nfds:忽略。
readnfds: 指向檢查可讀性的套接字集合的可選的指針。
writefds: 指向檢查可寫性的套接字集合的可選的指針。
exceptfds: 指向檢查錯誤的套接字集合的可選的指針。
timeout: select函數需要等待的最長時間,需要以TIMEVAL結構體格式提供此參數,對於阻塞操作,此參數為null。
返回值:
select函數返回那些准備好並且包含在fd_set結構體的套接字的總數,如果超時,則返回0;如果錯誤發生,返回SOCKET_ERROR。如果返回值為SOCKET_ERROR,可以通過WSAGetLastError函數檢索指定的錯誤碼。
五、代碼示例
select模型下的客戶端服務器簡單收發數據通信:
客戶端:
int main()
{
// 1) 創建socket
SOCKET sockServer = socket(
AF_INET,
SOCK_STREAM, //流式
IPPROTO_TCP);//tcp協議
// 2) 綁定端口
sockaddr_in siServer;
siServer.sin_family = AF_INET;
siServer.sin_port = htons(9527);
siServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int nRet = bind(sockServer, (sockaddr*)&siServer, sizeof(siServer));
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
printf("綁定失敗 \r\n");
return 0;
}
// 3) 監聽
nRet = listen(sockServer, SOMAXCONN);
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
printf("監聽失敗 \r\n");
return 0;
}
//創建線程, 檢測socket是否有數據可讀, 並且處理
vector<SOCKET> vctClients;
HANDLE hTread = CreateThread(NULL, 0, HandleClientsThread, (LPVOID)&vctClients, 0, NULL);
CloseHandle(hTread);
while (true)
{
// 4) 接受連接
sockaddr_in siClient;
int nSize = sizeof(siClient);
SOCKET sockClient = accept(sockServer, (sockaddr*)&siClient, &nSize);
if (sockClient == SOCKET_ERROR)
{
printf("接受連接失敗 \r\n");
return 0;
}
printf("IP:%s port:%d 連接到服務器. \r\n",
inet_ntoa(siClient.sin_addr),
ntohs(siClient.sin_port));
g_lock.Lock(); //加上線程鎖
vctClients.push_back(sockClient);
g_lock.UnLock();
}
return 0;
}
服務器:
bool HandleData(SOCKET sockClient)
{
// 5) 收發數據
char aryBuff[MAXWORD] = { 0 };
int nRet = recv(sockClient, aryBuff, sizeof(aryBuff), 0);
if (nRet == 0 || nRet == SOCKET_ERROR)
{
printf("接受數據失敗 \r\n");
return false;
}
printf("收到數據: %s \r\n", aryBuff);
char szBuff[] = { "recv OK " };
nRet = send(sockClient, szBuff, sizeof(szBuff), 0);
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
printf("數據發送失敗 \r\n");
return false;
}
return true;
}
//線程, 用來處理客戶端, 和客戶端進行數據的收發
DWORD WINAPI HandleClientsThread(LPVOID pParam)
{
vector<SOCKET>& vctClients = *(vector<SOCKET>*)pParam;
while (TRUE)
{
fd_set fdRead;
FD_ZERO(&fdRead); //初始化
//將所有的socket放入數組
g_lock.Lock();
for (auto sock:vctClients)
{
FD_SET(sock, &fdRead);
}
g_lock.UnLock();
//檢測指定的socket
timeval tv = {1, };
int nRet = select(fdRead.fd_count, &fdRead, NULL, NULL, &tv);
if (nRet == 0 || nRet == SOCKET_ERROR)
{
continue;
}
//處理數據
g_lock.Lock();
for (auto itr = vctClients.begin(); itr != vctClients.end(); ++itr)
{
//判斷socket是否是可以讀數據了
if (FD_ISSET(*itr, &fdRead))
{
if (!HandleData(*itr))
{
//連接斷開
vctClients.erase(itr);
break;
}
}
}
g_lock.UnLock();
}
return 0;
}
