Go語言實現TCP通信TCP通信


Go語言實現TCP通信TCP通信

client端

一個TCP客戶端進行TCP通信的流程如下:

  1. 向指定ip和端口撥號,請求建立連接(Tcp或Udp)
  2. 進行數據收發(從終端和從服務端讀數據)
  3. 關閉鏈接
package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "net"
   "os"
   "strings"
)

func main() {

   conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
   if err != nil {
      fmt.Println("client dial err=", err)
      return
   }

   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)

   for {

      //從終端讀取數據(會以文件的形式)
      line, err := reader.ReadString('\n')
      if err != nil {
         fmt.Println("readstring err=", err)
      }
      //如多用戶輸入exit就退出
      line = strings.Trim(line, "\r\n")
      if line == "exit" {
         fmt.Println("客戶端退出")
         return

      }
      //將line發給服務器
      n, err := conn.Write([]byte(line + "\n"))
      if err != nil {
         fmt.Println("conn.Write err=", err)
      }
      fmt.Printf("發送了%d個字節\n",n)

      //創建切片
      buf := make([]byte, 1024)

      //1 等待客戶端通過conn發送信息
      //2 如果沒有writer發送就一直阻塞在這
      n, err = conn.Read(buf)
      if err != nil {
         fmt.Println("服務器read err=", err) //出錯退出
         return
      }
      //3. 顯示讀取內容到終端

      fmt.Print(string(buf[:n]))

   }

}

server端

server端TCP服務端程序的處理流程:

  1. 監聽端口
  2. 接收客戶端請求建立鏈接
  3. 創建goroutine處理鏈接(數據的收發)。
package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "net"
   "os"
   "strings"
)

func process(conn net.Conn) {

   //循環接受客戶端發送數據,不讓協程退出
   defer conn.Close() //關閉conn連接
   for {

      //創建切片
      buf := make([]byte, 1024)

      //1 等待客戶端通過conn發送信息
      //2 如果沒有writer發送就一直阻塞
      n, err := conn.Read(buf)
      if err != nil {
         fmt.Println("服務器read err=", err) //出錯退出
         return
      }
      //3. 顯示讀取內容到終端

      fmt.Print(string(buf[:n]))

      //發送消息給客戶端
      reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
      //從終端讀取數據(會以文件的形式)
      line, err := reader.ReadString('\n')
      if err != nil {
         fmt.Println("readstring err=", err)
      }
      //如多用戶輸入exit就退出
      line = strings.Trim(line, "\r\n")
      if line == "exit" {
         fmt.Println("客戶端退出")
         return

      }
      //將line發給服務器

      _, err = conn.Write([]byte(line + "\n"))
      if err != nil {
         fmt.Println("conn.Write err=", err)
      }

   }

}

func main() {

   fmt.Println("服務器開始監聽------")
   listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
   if err != nil {
      fmt.Println("listen err=", err)
      return
   }

   defer listen.Close() //延時關閉listen

   for {

      fmt.Println("-----等待客戶連接----")
      conn, err := listen.Accept()
      if err != nil {
         fmt.Println("Accept err=", err)
      } else {
         fmt.Printf("Accept success con類型%T,客戶ip%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
      }

      //這里要起一個協程
      go process(conn)
   }

}

上面的client和server只是對tcp通信進行了簡單的模擬,旨在聯系tcp的通信過程。

代碼還有個bug,就是client和server都只能收一句、發一句、收一句...交替進行,因為程序中收發是順序進行的,例如client,發送一次數據之后,程序就阻塞到了 n, err := conn.Read(buf)這個位置,所以只有再server發送來數據並讀取后,才可以再次在終端輸入數據發送。


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