2020-05-10 12:25:47
項目背景就是最近和一些朋友在玩一個游戲,游戲中有一個囤貨的東西,就是買進賣出的,然后為了方便計算,所以就先寫一個簡單的計算器用來算賬,
這是界面圖(最初形態,沒有花里胡哨的外觀)

主要監聽事件是監聽用戶點擊計算按鈕,當用戶點擊時,開始執行運算過程,這個是很簡單就實現的,主要代碼如下:
if ((textBox1.Text.Length == 0)||(textBox2.Text.Length == 0)) { label4.Text = "輸入值不詳"; } else { if (checkBox1.Checked == false) { int money1 = int.Parse(textBox1.Text); int money2 = int.Parse(textBox2.Text); int money3 = Convert.ToInt32(money2 * 0.95); int money4 = money3 - money1; label4.Text = money4.ToString(); } else { int money1 = int.Parse(textBox1.Text); int money2 = int.Parse(textBox2.Text); int money3 = Convert.ToInt32(money2 * 0.97); int money4 = money3 - money1; label4.Text = money4.ToString(); } }
這里在后期會加入數據庫的寫入,可以統計總賺取的金額等,代碼中的label4是顯示金額用的,在顯示界面沒有設置默認是,原因就是太難看(個人認為),好的這就是一個最簡單的界面,下次將寫一個用戶界面的小細節。
