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FbxAnimationSpliter.cs

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class FbxAnimationSpliter:Editor{
	
	[MenuItem("Assets/Split FBX Animation",true)]
	private static bool ValidateSplitFbxAnimation(){
		return true;//驗證,返回true菜單可用,返回false菜單灰色不可用
	}
	
	[MenuItem("Assets/Split FBX Animation")]
	private static void SplitFbxAnimation(){
		Debug.Log("SplitFbxAnimation");
	}
}


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