unity 自定义Project面板右键菜单


FbxAnimationSpliter.cs

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class FbxAnimationSpliter:Editor{
	
	[MenuItem("Assets/Split FBX Animation",true)]
	private static bool ValidateSplitFbxAnimation(){
		return true;//验证,返回true菜单可用,返回false菜单灰色不可用
	}
	
	[MenuItem("Assets/Split FBX Animation")]
	private static void SplitFbxAnimation(){
		Debug.Log("SplitFbxAnimation");
	}
}


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM