滿天星空代碼實現
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define RGB_AMOUNT 250 //顏色數量
#define SCREEN_WIDTH 1000 //屏幕寬度
#define SCREEN_HEIGHT 800 //屏幕高度
#define STAR_AMOUNT 400 //星星的數量
/******************
****星星的狀態*****
******************/
enum class STAR_STATUS{
STOP,
UP,
LEFT,
DOWN,
RIGHT,
ALL_STATUS
};
/******************
星星結構體的定義
******************/
class Star {
public:
Star(){}
public:
int x;
int y;
int radius;
int rgb;
STAR_STATUS status;
};
Star star[STAR_AMOUNT];
/******************
功能:初始化單個星星
輸入參數:
x 星星的x坐標 y 星星的y坐標
rgb 星星的顏色參數 radius 星星的半徑
status 星星的狀態
函數返回值:無
******************/
void initStar(Star& star, int x, int y, int rgb, int radius, STAR_STATUS status) {
star.x = x;
star.y = y;
star.rgb = RGB(rgb,rgb,rgb);
star.radius = radius;
star.status = status;
}
/******************
功能:初始化
輸入參數:
無
函數返回值:無
******************/
void init() {
initgraph(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
int x, y, radius, rgb;
STAR_STATUS status;
for (int i = 0;i < STAR_AMOUNT;i++){
x = rand() % SCREEN_WIDTH;
y = rand() % SCREEN_HEIGHT;
rgb = RGB_AMOUNT-50*(rand() % 3);
radius = rand() % 3;
status = STAR_STATUS::STOP; //所有星星默認靜止,不閃爍
initStar(star[i],x,y,rgb,radius,status);
}
}
/******************
功能:將一顆星星放置在屏幕
輸入參數:
star 一個 星型結構體的引用
函數返回值:無
******************/
void putStar(Star&star) {
setfillcolor(star.rgb);
solidcircle(star.x, star.y, star.radius);
}
/******************
功能:將所有星星放置在屏幕
輸入參數:
無
函數返回值:無
******************/
void putAllStar() {
for (int i = 0;i < STAR_AMOUNT;i++) {
putStar(star[i]);
}
}
/******************
功能:將一顆星星向屏幕上方移動
如果移動到頂部,則到底部繼續向上
輸入參數:
star 一個 星型結構體的引用
函數返回值:無
******************/
void starMove(Star& star) {
setfillcolor(BLACK);
solidcircle(star.x, star.y, star.radius);
star.y -= 3;
if (star.y <= 0) {
star.y = SCREEN_HEIGHT;
}
setfillcolor(star.rgb);
solidcircle(star.x, star.y, star.radius);
}
/******************
功能:將所有星星向屏幕上方移動
如果移動到頂部,則到底部繼續向上
輸入參數:
無
函數返回值:無
******************/
void starAllMove() {
for (int i = 0;i < STAR_AMOUNT;i++) {
starMove(star[i]);
}
}
/******************
功能:將一顆星星按照星星的狀態
進行閃爍
輸入參數:
star 一個 星型結構體的引用
函數返回值:無
******************/
void starShining(Star& star) {
setfillcolor(BLACK);
solidcircle(star.x, star.y, star.radius);
switch (star.status) {
case STAR_STATUS::DOWN:
star.y += 2;
break;
case STAR_STATUS::UP:
star.y -= 2;
break;
case STAR_STATUS::LEFT:
star.x -= 2;
break;
case STAR_STATUS::RIGHT:
star.x += 2;
break;
default:
break;
}
setfillcolor(star.rgb);
solidcircle(star.x, star.y, star.radius);
star.status =(STAR_STATUS) (rand() % 5);
}
/******************
功能:將所有星星按各自照星星
的狀態進行閃爍
輸入參數:
star 一個 星型結構體的引用
函數返回值:無
******************/
void allStarShining() {
for (int i = 0;i < STAR_AMOUNT;i++) {
starShining(star[i]);
}
}
int main() {
init();
putAllStar();
while (1) {
starAllMove();
Sleep(100);
}
system("pause");
return 0;
}