怎樣實現WPF Prism Module的國際化和本地化?


怎樣實現WPF Prism Module的國際化和本地化?

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上一篇有簡單介紹主工程的國際化,使用的資源字典(XAML)實現的。
這幾天我添加了幾個Prism模塊(Module),發現子模塊使用資源字典的方式實現國際化和本地化不好做,沒有找到比較好的參考文章,所以換了一種方式,使用資源文件實現了。

讓WPF項目走上國際化路線

一、本文概述

子模塊的國際化和本地化要求:

    1. 各模塊需要有自己單獨的語言文件。
    1. 在主工程中動態切換語言時,子模塊也需要跟着切換。
    1. 使用了Prism實現模塊化框架,即要求主工程與各子模塊不能有引用關系,即松耦合,不能直接在主工程中切換子模塊的語言文件。

基於上面的要求,我嘗試在各模塊(Module)中也定義了語言文件(XAML),主窗體切換語言時,加載模塊語言文件老是提示不存在對應的資源字典文件,我惱火呀,后面還是參考“Accelerider.Windows”國際化的方式,使用資源文件實現本地化和國際化了,不糾結Xaml的方式了,唉。

此路不通,我換條路走

下面是修改后的效果:

和上一版異同:

    1. 標題欄國際化無變化,只是文字綁定換了種方式,實現效果一致。
    1. 左側添加了三個子模塊(Home\Client\Server),使用Prism動態加載的,並且跟隨主工程主窗體語言切換而切換語言。

下面簡單介紹怎么創建模塊,以及主窗體和模塊國際化怎么做的,真的是很簡單的介紹,具體的實現可以拉代碼看看。

跌到,爬起來,繼續趟坑

二、 添加三個Prism模塊(Module)

可安裝Prism模板,快速創建模塊工程,當然手工創建.Net Core工程也是可以的,就是多了幾個步驟而已(需要用Nuget安裝Prism.Wpf包(7.2.0.1422)),我使用得的Prism模板快速創建的。

2.1 創建模塊之前的准備工作

VS2019下載Prism模板

下載上圖搜索到的Prism模板,重啟VS,它會自動安裝,新建項目時,就有Prism模塊模板選擇了:

Prism模板工程

注意要選擇.NET Core 3的版本,因為我是使用.NET Core創建的WPF項目。

2.2 創建模塊

下面是已經創建好的三個模塊工程截圖:

目前三個模塊文件組織結構類似:

  • I18nResources:資源文件夾,放3個語言資源文件和一個T4模板文件(用於引用語言Key),其中T4模板文件在3個模塊和主工程中定義是一樣的,具體可從github下載源碼查看。
  • Views放置視圖文件,現在只使用到了主工程主窗體中顯示的TabItem視圖,即MainTabItem.xaml,繼承自TabItem。
  • xxxxModule.cs:prism模板定義文件,prism發現模塊使用。

三個模塊關鍵點需要注意:

    1. 編輯模塊工程文件,修改模塊文件輸出目錄:
// 省略部分代碼,下面這一行設置為False,代表輸出目錄不帶.NET Core版本信息
<AppendTargetFrameworkToOutputPath>Flase</AppendTargetFrameworkToOutputPath>
// 省略部分代碼,修改Debug與Release編譯輸出目錄,方便主工程統一加載模塊
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'">
  <OutputPath>..\Build\Debug\Modules</OutputPath>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|AnyCPU'">
  <OutputPath>..\Build\Release\Modules</OutputPath>
</PropertyGroup>  
// 省略部分代碼
    1. XXXModule中需要將資源文件的ResourceManager引用添加到另一個庫中保存,待切換語言時需要使用,如在HomeModule的構造函數中添加代碼如下,只添加這一句代碼就好,模塊的國際化及本地化就算完事了:
I18nManager.Instance.Add(TerminalMACS.Home.I18nResources.UiResource.ResourceManager);
    1. XXXModule的RegisterTypes方法中注冊視圖"MainTabItem"到"RegionNames.MainTabRegion",主窗體使用"RegionNames.MainTabRegion"關聯模塊視圖顯示加載。
_regionManager.RegisterViewWithRegion(RegionNames.MainTabRegion, typeof(MainTabItem));
    1. UI控件國際化文字綁定,其中markup使用的一個開源庫命名空間,后面會給出鏈接,本項目直接將該庫加載進了解決方案中;i18NResources:Language即T4模板文件生成的類,關聯文字翻譯的Key。綁定文字部分代碼如下:
<TextBlock Grid.Row="2" Text="{markup:I18n {x:Static i18NResources:Language.MainTabItm_Header}}"

三、 主工程

主工程目錄組織結構如下:

3.1 動態加載Prism模塊

配置加載3個模塊的關鍵代碼在App.xaml.cs文件中,看上面的代碼,我將三個模塊輸出到了Modules目錄下,主工程直接加載此目錄即可,其他加載方式還有使用配置文件等,可以參考Prism官方例子,文末給出鏈接:

protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
{
    string modulePath = @".\Modules";
    if (!Directory.Exists(modulePath))
    {
        Directory.CreateDirectory(modulePath);
    }
    return new DirectoryModuleCatalog() { ModulePath = modulePath };
}

主窗體顯示子模塊注冊的TabItem視圖,prism:RegionManager.RegionName即在各子模塊中注冊過的區域字符串,他與模塊對應的TabItem視圖關聯,代碼如下:

<TabControl Grid.ColumnSpan="2" SelectedIndex="0"
    Style="{StaticResource MainTabControlStyle}" 
    ItemContainerStyle="{StaticResource MainTabItemStyle}"
    prism:RegionManager.RegionName="{x:Static ui:RegionNames.MainTabRegion}"/>

主窗體以TabControl的控件形式展示子模塊視圖:

子模塊的TabItem視圖

主工程要能正常加載子模塊,主工程的工程文件也需要修改其輸出目錄:

// 省略部分代碼,下面這一行設置為False,代表輸出目錄不帶.NET Core版本信息
<AppendTargetFrameworkToOutputPath>Flase</AppendTargetFrameworkToOutputPath>
// 省略部分代碼,修改Debug與Release編譯輸出目錄,方便主工程統一加載模塊
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'">
  <OutputPath>..\Build\Debug</OutputPath>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|AnyCPU'">
  <OutputPath>..\Build\Release</OutputPath>
</PropertyGroup>  
// 省略部分代碼

3.2 修改語言文件格式

刪除了原有的XAML語言文件,替換為resx的資源文件,和三個模塊的資源文件類型類似,下面是主工程的資源文件:

資源文件作為語言文件使用

替換成資源文件,編輯是要比XAML文件要方便點,起初是有考慮使用資源文件實現國際化的,作死想嘗試XAML文件。

折騰是可以漲姿勢的

3.3 語言切換核心代碼

動態切換語言的關鍵代碼改為:

public static void SetLanguage(string language = "")
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(language))
    {
        language = ConfigHelper.ReadKey(KEY_OF_LANGUAGE);
        if (string.IsNullOrWhiteSpace(language))
        {
            language = System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture.ToString();
        }
    }

    ConfigHelper.SetKey(KEY_OF_LANGUAGE, language);
    _lastLanguage = language;

    var culture = new System.Globalization.CultureInfo(language);
    I18nManager.Instance.CurrentUICulture = culture;
}

核心的語言切換代碼是最后一句,不詳細說了,解決方案中有庫、有源碼:

I18nManager.Instance.CurrentUICulture = culture;

四. 源碼

關於

五. 參考資料


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