json 的序列化介紹
json 序列化是指,將有 key-value 結構的數據類型(比如結構體、map、切片)序列化成 json 字符串的操作。
應用案例
這里我們介紹一下結構體、map 和切片的序列化,其它數據類型的序列化類似。
package main import ( "fmt" "encoding/json" ) //定義一個結構體 type Monster struct { Name string Age int Birthday string Sal float64 Skill string } func testStruct() { //演示 monster := Monster{ Name :"牛魔王", Age : 500, Birthday : "2011-11-11", Sal : 8000.0, Skill : "牛魔拳", } //將 monster 序列化 data, err := json.Marshal(&monster) if err != nil { fmt.Printf("序列號錯誤 err=%v\n", err) } //輸出序列化后的結果 fmt.Printf("monster 序列化后=%v\n", string(data)) } //將 map 進行序列化 func testMap() { //定義一個 map var a map[string]interface{} //使用 map,需要 make a = make(map[string]interface{}) a["name"] = "紅孩兒" a["age"] = 30 a["address"] = "洪崖洞" //將 a 這個 map 進行序列化 //將 monster 序列化 data, err := json.Marshal(a) if err != nil { fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err) } //輸出序列化后的結果 fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data)) } //演示對切片進行序列化, 我們這個切片 []map[string]interface{} func testSlice() { var slice []map[string]interface{} var m1 map[string]interface{} //使用 map 前,需要先 make m1 = make(map[string]interface{}) m1["name"] = "jack" m1["age"] = "7" m1["address"] = "北京" slice = append(slice, m1) var m2 map[string]interface{} //使用 map 前,需要先 make m2 = make(map[string]interface{}) m2["name"] = "tom" m2["age"] = "20" m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"} slice = append(slice, m2) //將切片進行序列化操作 data, err := json.Marshal(slice) if err != nil { fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err) } //輸出序列化后的結果 fmt.Printf("slice 序列化后=%v\n", string(data)) } //對基本數據類型序列化,對基本數據類型進行序列化意義不大 func testFloat64() { var num1 float64 = 2345.67 //對 num1 進行序列化 data, err := json.Marshal(num1) if err != nil { fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err) } //輸出序列化后的結果 fmt.Printf("num1 序列化后=%v\n", string(data)) } func main() { //演示將結構體, map , 切片進行序列號 testStruct() testMap() testSlice()//演示對切片的序列化 testFloat64()//演示對基本數據類型的序列化 }
注意事項
對於結構體的序列化,如果我們希望序列化后的key 的名字,又我們自己重新制定,那么可以給struct指定一個 tag 標簽.
序列化后:
{"monster_name":"牛魔王","monster_age":500,"Birthday":"2011-11-11","Sal":8000,"Skill":"牛魔拳"}
json 的反序列化基本介紹
json 反序列化是指,將 json 字符串反序列化成對應的數據類型(比如結構體、map、切片)的操作
應用案例
這里我們介紹一下將 json 字符串反序列化成結構體、map 和切片代碼演示:
package main import ( "fmt" "encoding/json" ) //定義一個結構體 type Monster struct { Name string Age int Birthday string //.... Sal float64 Skill string } //演示將 json 字符串,反序列化成 struct func unmarshalStruct() { //說明 str 在項目開發中,是通過網絡傳輸獲取到.. 或者是讀取文件獲取到 str := "{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}" //定義一個 Monster 實例 var monster Monster err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster) if err != nil { fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err) } fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v \n", monster, monster.Name) } //演示將 json 字符串,反序列化成 map func unmarshalMap() { str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"紅孩兒\"}" //定義一個 map var a map[string]interface{} //反序列化 //注意:反序列化 map,不需要 make,因為 make 操作被封裝到 Unmarshal 函數 err := json.Unmarshal([]byte(str), &a) if err != nil { fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err) } fmt.Printf("反序列化后 a=%v\n", a) } //演示將 json 字符串,反序列化成切片 func unmarshalSlice() { str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"}," + "{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]" //定義一個 slice var slice []map[string]interface{} //反序列化,不需要 make,因為 make 操作被封裝到 Unmarshal 函數 err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice) if err != nil { fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err) } fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n", slice) } func main() { unmarshalStruct() unmarshalMap() unmarshalSlice() }
對上面代碼的小結說明
1)在反序列化一個json 字符串時,要確保反序列化后的數據類型和原來序列化前的數據類型一致。