https://blog.csdn.net/jiaFANluo/article/details/92796366
一開接觸設備樹,我就不知道設備樹與驅動的關系,設備樹是在內核3.0以后才有的。不過3.0以前的和3.0以后的驅動其實變化不大。
驅動的開發方法可以分為三種:傳統方法,總線方法,設備樹方法。
這篇文章圍繞點亮一顆LED來說明這三種方法。
驅動流程分為5個部分:1、分配 2、設置 3、注冊file_operation 4、入口 5、出口
一、傳統方法
傳統方法就是簡單粗暴方法,就是將IO設置,驅動放在同一個文件(drv.c)。
drv.c:定義引腳信息:
drv.c:驅動中的open函數:
drv.c:驅動中的close函數:
drv.c:file_operations結構體:
為上層應用提供open(),write(),read(),close()
drv.c:入口函數-申請設備號,創建設備節點:
其中register_chrdev():申請設備號。
class_create():創建一個設備類。
device_create():創建一個設備節點,路徑:/dev/led
drv.c:出口函數-注銷設備,注銷設備節點:
其中unregister_chrdev():通過主設備號,注銷設備號
device_destroy():注銷設備節點
class_destroy():注銷設備類
傳統方法的優點:操作簡單
缺點:不易擴展,每次修改需要重新編譯驅動。
二、總線方法
在kernel 3.0之前都是采用總線的方法實現驅動與設備之間的聯系。把驅動跟設備分開。
其主要理解幾個結構體:
①跟設備有關的結構體:struct platform_device{};
②跟驅動有關的結構體:struct platform_driver{};
還要理解其中包含的兩個結構體:struct device_driver{}; struct platform_device_id{};
要記住一句話:在match的時候:優先匹配id_table的name,不匹配。再匹配driver的name
其中
dev.c:進行設備的引腳定義
dev.c:注冊platform_device結構體
dev.c:入口函數-注冊設備
dev.c:出口函數-注銷設備
對於驅動來說,需要稍微修改一下:
drv.c:增加probe函數和remove函數,其中函數platform_get_resource()就是過去設備中資源,比如引腳定義。
drv.c :入口函數和出口函數的修改
platform總線中的match()函數是設備與驅動匹配的函數,我們看看這個函數的實現,就是匹配設備與驅動的名字一不一致。函數如下:
總線方法的優點:易擴展
缺點:代碼冗余多,需要重新編譯設備
三、設備樹方法
在kernel 3.0以及之后的版本,都是采用設備樹的方法實現驅動與設備之間的聯系。將設備改為設備樹實現,解決了總線方法中代碼冗余多的問題。
設備樹方法只需要在總線方法的基礎上稍微修改一下。
dts:添加設備節點:
drv: probe修改,其中通過函數of_property_read_s32()獲取設備樹的資源。
總線方法的優點:易擴展,不需要重新編譯(替換設備樹),無冗余代碼
缺點:稍微復雜
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