UE4筆記-藍圖中自定義事件節點


在藍圖中除了引擎已經定義的事件之外,還可以自定義事件節點。

1,藍圖中創建自定義事件節點

在事件圖表(Event Graph)中右鍵單擊, 輸入Add Custom Event來添加一個自定義事件,然后再給事件命名:

 

 

 

 

如果需要輸入參數 可以在編譯(Compile)之后在事件的Detail面板的Inputs項中點 “+” 加號添加參數

 

 創建好之后,左側會出現這個剛剛創建的事件

 

 

2,藍圖中觸發自定義事件

如果想要觸發剛剛創建的事件節點,可以在事件圖標中右鍵單擊直接輸入剛剛定義的事件的名字

 

 

 

 

其實就相當於調用這個函數,來觸發這個自定義事件

注:如果自定義事件節點上出現警告,通常直接編譯一下就可以消除警告了


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