extern用在變量或函數的聲明前,用來說明“此變量/函數是在別處定義的,要在此處引用”。
extern修飾變量的聲明。
舉例:若a.c中需引用b.c中的變量int v,可以在a.c中聲明extern int v,然后就可以引用變量v;需要注意的是,被引用的變量v的鏈接屬性必須是外
鏈接(external)的,也就是說a.c要引用到變量v,不只是取決於在a.c中聲明extern int v,還取決於變量v本身是能夠被引用到。這里涉及到另外一個話
題---變量的作用域。能夠被其他模塊以extern引用到的變量通常是全局變量。
extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如可以在a.c中函數func()定義的開頭處聲明extern int v,然后就可以引用到變量v了,
只不過這樣只能在func()作用域中引用變量v。
另外一點要說明的是在b.c中需要對int v 做什么處理嗎?那就是不能定義成靜態變量static int v,否則不能使用。
fileb.c
static int A;
int main()
{
...
}
filea.c
extern A;
{
A = A*n; //出錯
}
另外有人會有疑問為什么不在b.v文件中聲明extern A;這樣可以表示出A的特殊性,仔細想想真的不需要。
extern修飾函數的聲明。
本質上講,變量和函數沒有區別。函數名是指向函數二進制塊開頭處的指針。如果文件a.c要引用b.c中的函數,比如在b.c中原型是int func(int m),那么就可以在a.c中聲明extern int func(int m),然后就能使用func()來做任何事情。就像變量的聲明一樣,extern int func(int m)可以放在a.c中的任何位置,而不一定非要放在a.c的文件作用域的范圍中,
對其他模塊中函數的引用,最常用的方法是包含這些函數聲明的頭文件。使用extern和包含頭文件來引用函數的區別:extern的引用方式比包含頭文件要間接得多。extern的使用方法是直接了當的,想引用哪個函數就用extern聲明哪個函數。這大概是kiss原則的一種體現。這樣做的一個明顯的好處是,會加速程序的編譯(確切地說是預處理)的過程,節省時間。在大型C程序編譯過程中,這種差異是非常明顯的。
此外,extern修飾符可用於指示C或者C++函數的調用規范。比如在C++中調用C庫函數,就需要在C++程序中用extern "C"聲明要引用的函數。這是給鏈接器使用的,告訴鏈接器在鏈接的時候用C函數規范來鏈接。主要原因是C++和C程序編譯完成后再目標代碼中命名規則不同。
0x05
簡要例子:
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int x = 0; 5 int y = 5; 6 int func1() 7 { 8 extern p, q; 9 printf("p is %d, q is %d\n", p, q); 10 return 0; 11 } 12 13 int p = 8; 14 int q = 10; 15 int main() 16 { 17 func1(); 18 printf("x is %d, y is %d\n", x, y); 19 }
輸出結果: