簡介
作業用來校驗自己做的是否正確。請不用copy,因為這是cheat youself。
題目
給定一個點 P=(2,1), 將該點繞原點先逆時針旋轉 45◦,再平移 (1,2), 計算出變換后點的坐標(要求用齊次坐標進行計算)。
code
#include<cmath>
#include<eigen3/Eigen/Core>
#include<eigen3/Eigen/Dense>
#include<iostream>
#define _USE_MATH_DEFINES
int main(){
Eigen::Vector3d test(2.0f,1.0f,1.0f);
Eigen::Matrix3d rota;
Eigen::Matrix3d tran;
double theta = 45.0/180.0*M_PI;
rota << cos(theta), -1.0*sin(theta), 0,
sin(theta), cos(theta), 0,
0, 0, 1;
tran << 1, 0, 1,
0, 1, 2,
0, 0, 1;
test = tran * rota * test;
std::cout << test << std::endl;
std::cout << "After rotation and transform the point sits at "
<< test[0] << "," << test[1] << std::endl;
return 0;
}
參考資料
book 《fundamental of Computer Graphics》 page 130
