引用折疊:創建引用的引用時(如模板參數、類型別名)會造成引用折疊,折疊規則如下:2.&&+&&->&&
1.
&+&->&
&&+&->&
&+&&->&
3.左值(非引用)+&&(模板形參的)->&,實際上是:編譯器會自己在模板形參類型前加&,這樣就變成了:&+&&,依據前面的規則還是會折疊為&。
注意:第3種情況只適用於&&形參的模板函數,不適合普通函數!
例子:
template<typename T> T ff(T&& x){ return x; } int fff(int &&x){ return x; } int main() { int i=1; cout<<ff(i); cout<<fff(i); getchar(); }
例子:
template<typename T> T ff(T
&& x){
return x;
}
int main()
{
int i=1;
int &j=i;
int&& k=move(i);
int p[10];
cout<<ff(i);
cout<<ff(5);
cout<<ff(p);
cout<<ff(j);
cout<<ff(move(i));
getchar();
}

引用折疊了:i是普通int變量,普通左值按規則3,得到&
5是右值,沒有引用折疊
p為int [10]類型,但這里由於符合上面第三條,加&得到int (&)[10],即一個int[10]數組的引用的類型。然后進行引用折疊:int (&)[10]+&&->int(&)[10],還是自己。
如果把函數改成這樣:
template<typename T> T ff(T x){ return x; } int main() { int i=1; int &j=i; int&& k=move(i); int p[10]; cout<<ff(i); cout<<ff(5); cout<<ff(p); cout<<ff(j); cout<<ff(move(i)); getchar(); }
即f的參數不再是右值引用,那么就不存在引用折疊問題了,並且數組p傳入f函數時,會自動轉為int*類型:
另一個例子:
typedef const int T; typedef T& TR; typedef T&& TRR; void JudgeType() { cout << "lvalue_ref_type?: " << is_lvalue_reference<TR>::value << endl; // 1 cout << "rvalue_ref_type?: " << is_rvalue_reference<TR>::value << endl; // 0 cout << "lvalue_ref_type?: " << is_lvalue_reference<TR&>::value << endl; // 1 cout << "rvalue_ref_type?: " << is_rvalue_reference<TR&>::value << endl; // 0 cout << "lvalue_ref_type?: " << is_lvalue_reference<TR&&>::value << endl; // 1 cout << "rvalue_ref_type?: " << is_rvalue_reference<TR&&>::value << endl; // 0 cout << "lvalue_ref_type?: " << is_lvalue_reference<TRR>::value << endl; // 0 cout << "rvalue_ref_type?: " << is_rvalue_reference<TRR>::value << endl; // 1 cout << "lvalue_ref_type?: " << is_lvalue_reference<TRR&>::value << endl; // 1 cout << "rvalue_ref_type?: " << is_rvalue_reference<TRR&>::value << endl; // 0 cout << "lvalue_ref_type?: " << is_lvalue_reference<TRR&&>::value << endl; // 0 cout << "rvalue_ref_type?: " << is_rvalue_reference<TRR&&>::value << endl; // 1 } int main() { JudgeType(); system("pause"); }
一個暫時不懂的問題:
template<typename T> T ff(T&& x){ return x; } template<typename T> T ff(const T& x){ return x; } int main() { int i=1; int& j=i; const int k=1; const int& l=i; cout<<ff(i);//調用ff(T&&)並折疊為T(&):符合左值(非引用)+&&,先加&,變成&+&&->& cout<<ff(j);//調用ff(T&&)並折疊為T(&):符合&+&&->& cout<<ff(5);//調用T(&&) cout<<ff(k);//調用T(const T&) cout<<ff(l);//調用T(const T&) getchar(); }
目前我只能認為只要能匹配&&的(通過引用折疊匹配的也算),都去匹配&&版本了。。
帶const的都匹配不了&&,只能匹配const T&