
最近玩了泰拉瑞亞,一個2D版的我的世界,但苦於steam的聯機太過不靠譜,經常會出現和朋友之間聯機失敗的問題,所以我把服務器放到了部署我博客的服務器,這樣就可以通過IP直接讓好友加入游戲了!
首先是購買服務器,因為我們需要一個大家都能訪問的公網IP,所以...
Vultr最近服務器在做活動,沖10美元送50美元,而且服務器你除了用來放泰拉瑞亞的服務,還可以給自己搭建Vxx。
新用戶注冊才有的福利,隨便搞一個郵箱注冊就可以了。
前置准備
首先要解決的一個問題是服務器內存問題,為了支持數百人加入,需要較高的內存配置,但是服務器內存太貴了,啟用swap倒是不錯的選擇。
確認下SWAP設置了多少
free -m
如果足夠1GB則跳過這一步直接開始搭建游戲!
刪除SWAP分區
swapoff -a
新增SWAP分區
dd if=/dev/zero of=/root/swapfile bs=1M count=1024
格式化交換分區文件:
mkswap /root/swapfile
啟用swap分區文件
swapon /root/swapfile
添加開機啟動
vi /etc/fstab
在最后一行添加
/root/swapfile swap swap defaults 0 0
重啟下是否生效
reboot
重啟后輸入指令查看下SWAP是否增加
free -m
搭建服務
首先下載需要用到的工具庫。
# yum install wget
# yum install screen
# yum install unzip
因為泰拉瑞亞需要用到7777端口,所以我們要讓防火牆允許。
# firewall-cmd --permanent --add-port=7777/tcp
success
# firewall-cmd --reload
success
創建一個用來存放泰拉瑞亞服務器的文件夾
# cd /opt/
# mkdir terraria
# mkdir terraria/{bin,downloads}
# chown -R root:root terraria
下載泰拉瑞亞官方提供的服務器包。
$ cd /opt/terraria/downloads
$ wget http://terraria.org/server/terraria-server-1353.zip
解壓軟件包。
$ unzip terraria-server-1353.zip -d /opt/terraria/bin
然后需要一個配置文件。
$ vi serverconfig.txt
文件內容如下:
world=/opt/terraria/Worlds/世界的名字.wld
autocreate=2
worldname=世界的名字
difficulty=0
maxplayers=4
password=設定一個密碼
worldpath=/opt/terraria/Worlds
具體世界的名字和密碼自定。
autocreate 是沒有發現世界自動生成世界的大小 1、2、3分別對應小、中、大
difficulty 對應的是0為普通,1為專家
maxplayers是最大人數
給運行文件設置權限
$ cd /opt/terraria/bin/1353/Linux
$ chmod 744 TerrariaServer.bin.x86_64
啟動服務器
$ ./TerrariaServer.bin.x86_64 -config /opt/terraria/serverconfig.txt
初次運行因為要創建世界需要一定時間當看到
Terraria Server v1.3.5.3
Listening on port 7777
Type 'help' for a list of commands.
:
表示生成成功!
此時可以在游戲的多人模式通過IP進入游戲看看是否成功。
確認成功后退出服務器
: exit
重新編輯配置文件防止重新生成世界
$ cd /opt/terraria
$ cp -p serverconfig.txt serverconfig.txt_yyyymmdd
$ vi serverconfig.txt
將三個配置注釋掉
autocreate=2
worldname=世界的名字
difficulty=1
改為
# autocreate=2
# worldname=Terraria
# difficulty=1
再次運行一次看看是否成功。
優化體驗
每次啟動都要輸入這么多文件夾路徑很麻煩,所以我們可以制作一個自動啟動的腳本:
$ vi terra_script.sh
內容如下:
#!/bin/bash
USERNAME='root'
SCNAME='terraria'
TERA_VER='1353'
BIN_PATH="/opt/terraria/bin/$TERA_VER/Linux/"
SERVICE='TerrariaServer.bin.x86_64'
CONFIG='/opt/terraria/serverconfig.txt'
ME=`whoami`
if [ $ME != $USERNAME ] ; then
echo "Please run the $USERNAME user."
exit
fi
start() {
if pgrep -u $USERNAME -f $SERVICE > /opt/terraria/logs/start.txt ; then
echo "$SERVICE is already running!"
exit
fi
echo "Starting $SERVICE..."
screen -AmdS $SCNAME $BIN_PATH$SERVICE -config $CONFIG
exit
}
stop() {
if pgrep -u $USERNAME -f $SERVICE > /opt/terraria/logs/stop.txt ; then
echo "Stopping $SERVICE "
else
echo "$SERVICE is not running!"
exit
fi
screen -p 0 -S $SCNAME -X eval 'stuff "say SERVER SHUTTING DOWN IN 10 SECONDS. "\015'
sleep 10
screen -p 0 -S $SCNAME -X eval 'stuff "exit"\015'
exit
}
save() {
echo 'World data saving...'
screen -p 0 -S $SCNAME -X eval 'stuff "say World saveing..."\015'
screen -p 0 -S $SCNAME -X eval 'stuff "save"\015'
exit
}
status() {
if pgrep -u $USERNAME -f $SERVICE > /dev/null ; then
echo "$SERVICE is already running!"
exit
else
echo "$SERVICE is not running!"
exit
fi
}
case "$1" in
start)
start
;;
stop)
stop
;;
save)
save
;;
status)
status
;;
*)
echo $"Usage: $0 {start|stop|status|save}"
esac
這樣就分別有了「啟動」「關閉」「保存」「重啟」了。
分別對應:
服務器啟動
/opt/terraria/terra_script.sh start
服務器停止
/opt/terraria/terra_script.sh stop
服務器重啟
/opt/terraria/terra_script.sh restart
確認狀態
/opt/terraria/terra_script.sh status
保存世界存檔
/opt/terraria/terra_script.sh save
給文件提升權限
$ chmod 744 terra_script.sh
確認下啟動
$ sh -x ./terra_script.sh start
通過「screen -ls」確認下是否開啟了窗口
$ screen -ls
There is a screen on:
883.terraria (Detached)
1 Socket in /var/run/screen/S-terraria.
確認下關閉
$ sh -x ./terra_script.sh stop
確認關閉是否成功
$ screen -ls
No Sockets found in /var/run/screen/S-terraria.
這樣就算是完成了,世界的存檔就在Worlds目錄中,如果你用了MobaXterm這種支持文件傳輸的工具連接服務器,可以直接把游戲存檔拉出來保存到你自己電腦上,還可以上傳你自己單機玩的存檔。

