Python3變量作為字典鍵的方法


Python3字典類型的鍵,不能為list,也不能為....只能使用字符串

import random

times=1
basegold=10
base_gold=1200
#gamers and score by dictionary,1200 will change in next loop
games={'a':1200,'b':1200,'c':1200}
for j in games.keys():
    games[i]=base_gold
#Random choice one as land ower
dz=random.sample(games.keys(),1)
#random win or lose ,1 stand ower win
wl=random.randint(0,1)
if wl==0:
    dz_gold=games[str(dz[0])]=times*basegold*2*-1+base_gold
    del games[str(dz[0])]
    nong_gold=base_gold+times*basegold*2*1
    for i in games.keys():
        games[i]=nong_gold
else:
    dz_gold=games[str(dz[0])]=times*basegold*2*1+base_gold
    del games[str(dz[0])]
    nong_gold=base_gold+times*basegold*2*-1
    for i in games.keys():
        games[i]=nong_gold
games[str(dz[0])]=dz_gold

這里模擬的是三個玩家a b c作為斗地主一局比賽后自己分值的變化,雖然事實證明這種使用字典的方法不是那么方便統計

1. random.sample從初始鍵值對中取出一個鍵作為地主dz,dz的數據類型為list

2. 需要將dz轉換為string,因為dz的數據類型為list,所以必須用dz[0]表示取出的‘鍵’,隨后在進行字符串轉換

如果直接使用 games[dz],則輸出的鍵值對會多出一個 "dz":{數字},而不是dz所代表的玩家‘鍵’


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