什么類需要重載賦值運算符
先來看一個普通類的直接賦值。
#include <iostream>
using namespace std;
class person{
int age;
public:
person(const int& a=10):age(a){} //構造函數
~person(); //析構函數
void showAdd(); //打印age的地址
};
person::~person(){cout<<"析構\n";}
void person::showAdd() {cout <<hex<< &age<<endl;}
int main() {
person a(11);
person b;
b = a;
a.showAdd();
b.showAdd();
return 0;
}
/*
結果是:
0x7fffffffdc5c
0x7fffffffdc60
析構
析構
*/
這是這個程序的內存情況,一切都運行的很正常,不需要運算符重載。
看下邊這個例子,這個類的構造函數需要申請(new)堆內存:
#include <iostream>
using namespace std;
class person{
int* age;
public:
person(const int& a=10); //構造函數
~person(); //析構函數
void showAdd(); //打印age的地址
void show(); //打印age指向的值
void set(const int& a){*age=a;}
};
person::person(const int& a) {age = new int(a);}
person::~person(){delete age; cout<<"析構\n";}
void person::showAdd() {cout << hex << age<<endl;}
void person::show() {cout<<*age<<endl;}
void f(person& a) {
person b;
b=a;
a.show();
b.show();
a.showAdd();
b.showAdd();
//因為b是局部變量,所以進入main函數之前,b會自動調用析構函數
}
int main() {
person a(11);
f(a);
cout<<"進入main函數\n";
a.set(9); //因為b已經釋放過age指針,set應該會出錯
a.show();
return 0;
}
運行結果如下:
這是這個程序進入 f() 函數時的內存情況,兩個age指針指向同一塊內存。
這是這個程序退出 f() 函數進入main函數的情況,因為b是局部變量,所以f()函數結束的時候,b會調用析構函數,釋放age指向的堆內存。這時候a.set()就會發生錯誤,因為內存已經釋放,無權修改內存里的值。就算沒有set()函數,main函數結束的時候還會產生doublefree的錯誤,同一塊內存被釋放兩次,C++文檔說明這是個未定義行為,所以不同編譯器可能處理手段不一樣,我的gcc 7.4.0 竟然沒有報錯。后來我又在網上的一些在線編譯器實驗一下,有的會報錯,有的不會。
所以結論就是:類的構造函數需要申請堆內存的時候,我們要進行賦值運算符的重載,下面講如何重載。
如何重載賦值運算符
#include <iostream>
using namespace std;
class person{
int* age;
public:
person(const int& a=10); //構造函數
~person(); //析構函數
void showAdd(); //打印age的地址
void show(); //打印age指向的值
void set(const int& a){*age=a;} //設置age指向的值
void operator=(person const& e); //重載賦值運算符
};
void person::operator=(person const& e)
{
if(age) delete age; //如果原先age申請過堆內存,要先釋放
int data = *(e.age);
age = new int(data);
}
person::person(const int& a) {age = new int(a);}
person::~person(){delete age; cout<<"析構\n";}
void person::showAdd() {cout << hex << age<<endl;}
void person::show() {cout<<*age<<endl;}
void f(person& a) {
person b;
b = a; //這時候b指向了一塊新的空間
a.show();
b.show();
a.showAdd();
b.showAdd();
//因為b是局部變量,所以進入main函數之前,b會自動調用析構函數
}
int main() {
person a(11);
f(a);
cout<<"進入main函數\n";
a.set(9); //因為b釋放的指針和age指向不一樣,set不會出錯
return 0;
}
程序運行正常,內存圖如下:
注意上邊我用的operator=返回值是void, 這樣不能進行連續賦值,比如:person a = b = c;
,若想連續賦值,返回值要聲明為 引用
person& person::operator=(person const& e)
{
if(age) delete age;
int data = *(e.age);
age = new int(data);
return *this;
}
關於拷貝函數
再回看一下上邊的代碼,我的聲明語句和賦值語句是分開的person b; b=a;
,如果聲明時賦值person b=a;
,那么調用的函數就不是operator=
了,而是拷貝函數
class person{
int* age;
public:
person(person const& e); //這就是拷貝函數
}
需要注意的是: 上邊說的operator返回值有兩種情況:void和引用,其實還有第三種,既然能返回引用那就還能返回值:
person person::operator=(person const& e)
{
if(age) delete age;
int data = *(e.age);
age = new int(data);
return *this;
}
函數返回值的時候會臨時構造一個person
變量, 這個變量的age
的指向和調用operator=
的對象的age
指向一樣,也就是:
當operator=
調用完之后,臨時變量會調用析構函數,從而導致和上邊一樣的錯誤,doublefree。所以operator=
的返回值最好是引用!