我是用aar文件實現unity和android交互的
1.打包項目使用高德的api黑屏,白屏,閃退
unity的文件結構看這個
當初遇到的問題比如 打開游戲黑屏,白屏,閃退 將文件結構改為這個就沒問題了
其中的assets文件是從Android_Map3D_SDK_V7.2.1_20200115.jar文件中解壓出來的,使用高德MapView白屏的原因就是缺少這個。好像是因為unity無法讀取Plugins下aar包內的assets文件夾下的資源。
要多謝這篇博客https://blog.csdn.net/u010476348/article/details/78684750
2.刪除aar中的libs文件夾,將其中的文件放入Plugins/Android/bin文件中
不然可能unity打包時會報一些錯誤