內容包含:
1,復雜光照
2,Surface Shader
3,LightMap
4,高級紋理
5,Shader動畫
適用人群:
1,了解Shader基礎知識
2,學習過Shader入門課程的學生
3,對Shader具有探索學習欲望的學生
課程總結:從復雜光照的前向渲染到延遲渲染。Surface Shader的學習及使用,如何將頂點片元Shader轉換成Surface Shader,對Surface Shader內部構造的了解。LightMpa的設置及Shader中GI的了解。高級紋理的使用及適用場景,Shader動畫的學習。從五個方面讓我們再次深入學習Shader知識。
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