我記得早期有非常多的人問我DF和H128的差別是什么?哪個比較好?我說就是全臉和半臉的差別。
然后又會收到問題,什么是全臉,什么是半臉,后來我專門寫了一篇文章。
隨着Deep Face Lab的不斷升級,在發布SAEHD的同時,其實又新增了一種臉型–中臉(Middle Face) 。 不知道各位玩家有沒用上這個參數,可以開啟新世界哦。現在熱鬧了,全臉,中臉,半臉全部有了。
其實,從本質上來說,臉型的變化,影響的主要是替換區域/覆蓋區域。
下面我就用實例演示下不同臉型的差別。我分別用200萬左右的H128半臉,SAEHD中臉,和SAEHD全臉跑了一個小羅伯特·唐納(鋼鐵俠)的模型。
H128 半臉效果
SAEHD 中臉效果
SAEHD全臉效果。
三張圖放在一起就一目了然了。從左到有分別是半臉,中臉,全臉。越往右臉部面積越大。
半臉適應性最強,很多時候可以輕松出好的效果,但是有時眉毛換不了,下巴也會是個問題。
中臉的面積比半臉大概大了30%,角上比較圓,眉毛也能被包含,感覺整體優於半臉。
全臉是包含了眉毛的同時,包含下吧。
從這個例子來看,肯定是全臉比較合適。使用全臉的情況下,嘴唇下面的胡子和下吧下的胡子基本也能還原出來。
當然,每種臉型都用適用的場景,比如換女性,中臉就比較合適了。因為不需要考慮胡子的因素。
還有全臉相對對素材的要求會非常高,如果素材不夠優質,可能會變“花臉” ,明暗不均,或者顏色不均都比較常見。
本文只是為了展現不同臉型的差別,不做其他展開,感覺還能搞一個包括額頭的臉型^_^! 看唐尼的大胸肌可以和美隊擠奶了~~
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