| 軟件工程 | |
|---|---|
| 這個作業要求在哪里 | 在這 |
| 這個作業的目標 | 創建博客,回顧過去,總結當下,展望未來,制定路線 |
| 作業正文 | 我的寒假作業 |
| 其他參考文獻 | 無 |
很喜歡這種自己DIY的作業,實現了我的設計夢想。但是事實情況是: 腦子說:“我會了!” 手說:“你會個屁!”
所以每次的網站界面做出來都不盡如人意。

這是我第一次聽說markdown(對不起我年少無知),剛開始我是崩潰的,因為我對新鮮事物(尤其是學習相關的)的接受能力有點差。結果比我想象的好太多了,markdown很容易上手,需要學的新語法也很少(可能是因為我只看了個皮毛),我使用的是Typora軟件,編輯的界面風格也簡約,所以編寫體驗很好。
2. 回顧過去
Q:當初為什么報 軟件工程 這個專業?
當初對軟件工程並不是很了解,對於編程打代碼也是完全沒有基礎的。至於為什么選擇了一個自己並不擅長甚至興趣不是很強的專業,完全是因為我喜歡設計和游戲。當時的我把開發一個游戲或者app當做是不困難的事(寫到這我真覺得自己無知可笑,平時的作業都搞不清楚還開發游戲?),只是欣賞流暢精細真實美觀的游戲畫面,羡慕那些可以隨意改變大眾熟知使用的app界面的程序員,想要讓自己也成為那樣的人。可以設計出廣受歡迎(理想)的應用,自己打自己做的游戲一定很有成就感。

是我的智商配不上我的野心,dbq!
Q:當初對 軟件工程 這個專業的期待和想象是什么?
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對軟件工程的期待:
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學到很有用的編程手段,熟練使用,然后想做啥做啥
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自己做出簡單小游戲
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進入婦孺皆知的互聯網公司,與同事一起設計大型游戲或者app
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成為計算機大佬,連修都會的那種
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對軟件工程的想象:
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高大上
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黑客技術
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可以使用代碼輕松做到很多事,比如:開發游戲和網站
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有趣
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明亮舒適的辦公室和清脆的敲擊鍵盤聲
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Q:當初希望自己是如何投入這個專業的學習的?曾經做過什么准備,或者立下過什么FLAG嗎?
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希望
自己打代碼輕松快樂積極,不只局限於課堂上學習的知識,更多的是自己主動學習探索游戲的形成甚至是更高端的黑客技術。快樂的學無止境!
理想很豐滿,現實很骨感。
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准備
當初錄取通知下來后,我是很激動的,去買了一本編程講解C語言的書,但是熱度持續了幾天,書只翻了幾頁就被復雜的語法規則擊退了。其余的准備是沒有了,只有一顆充滿動力的心。(現在連動力的心也沒得了)
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FLAG
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制作出屬於我自己的游戲或者app(當然是協作)
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進入一個理想的公司(互聯網大佬公司,從此我就吃喝不愁
出任CEO走上人生巔峰)
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3. 總結當下,展望未來
| 簡歷 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 姓名 | 衡天宇 | 出生日期 | 1999.10.11 | 性別 | 女 | ![]() |
| 興趣愛好 | ||||||
| 特長 | 使用C語言、剪輯視頻、PS | |||||
| 掌握的編程語言 | C語言、C++、Java、C#、PHP基礎 | |||||
| 掌握的開發軟件 | VC、VScode、Devc++、Eclipse、VS | |||||
| 掌握的技術框架 | yii 2.0 | |||||
| 累計代碼量 | 從大一開始的所有作業代碼之和( |
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| 開發過的最大的項目簡介 | 個人博客系統,與數據庫連接分前后端的作業,實現增刪改查權限設置用戶登錄等功能,並進行博客美化 | |||||
| 擁有的工程能力 | 重溝通,需求分析、流程設計 | |||||
| 成果和獲獎經歷 | 除了以前作業要求做的個人博客系統之外就沒什么成果了...獲獎的話只有每學期的獎學金而已...(羞愧) | |||||
| 目標 | 軟件 | |||||
| 預期值 | 技術層面增加常用算法的數量、項目優化、app開發常用的編程基礎。工程能力方面熟知開發app的架構和流程,主要為軟件需求和軟件設計以及軟件測試。(前端開發也想涉獵,但是由於之前的前端網頁學習確實有點頭禿,興趣還是不如軟件高,但好像為時已晚) | |||||
4. 學習路線



